Netflix fait-il son entrée sur le marché du jeu vidéo ? Ce que nous savons jusqu’à présent
Netflix chercherait à étendre ses services sur le marché des jeux vidéo.
Bien qu'il ait précédemment nié toute intention de se lancer dans le streaming de jeux, le géant du streaming serait à la recherche d'un cadre pour diriger une éventuelle division de jeux vidéo et a été en pourparlers avec plusieurs dirigeants de l'industrie du jeu pour pourvoir ce poste.
Il existe également des rapports selon lesquels Netflix pourrait lancer un service de jeux vidéo groupé similaire à Apple Arcade, qui donne aux abonnés un accès à plus de 100 jeux pour 4,99 $ par mois.
Netflix fait des jeux vidéo : les rumeurs sont-elles vraies ?
Bien qu'il n'y ait eu aucune déclaration officielle de Netflix concernant ces rumeurs, un porte-parole de Netflix a semblé confirmer la nouvelle dans une déclaration à Polygon , en disant :
Nos membres apprécient la variété et la qualité de notre contenu. C'est pourquoi nous avons continuellement élargi notre offre… Nous sommes donc ravis d'en faire plus avec le divertissement interactif.
Le service de jeu serait "un mélange de propriété intellectuelle sous licence Netflix et d'œuvres originales commandées à des studios indépendants", et que le service pourrait être lancé en 2022.
Si c'est le cas, nous pourrions être en magasin pour du contenu de jeu vidéo de la société de streaming.
Netflix a eu une certaine expérience avec le contenu de type vidéo
Si les rumeurs sont vraies, l'industrie du jeu vidéo ne serait pas complètement étrangère à Netflix. La société a déjà expérimenté du contenu semblable à un jeu vidéo avec ses films et émissions de télévision inspirés du jeu, tels que Black Mirror: Bandersnatch et You v. Wild en 2018.
Vous naviguez à travers ces émissions en faisant des choix à l'aide de clics ou de tapotements. Pendant que vous regardez, l'épisode met en œuvre vos choix pour façonner le déroulement de votre réalité.
Netflix a également produit des séries télévisées basées sur des franchises de jeux vidéo, telles que DOTA: Dragon's Blood, Castlevania, etc. Il y a également eu des tentatives de sortie de jeux et d'événements de réalité virtuelle basés sur des contenus originaux tels que Stranger Things, La Casa de Papel (Money Heist) et To All the Boys.
À quoi ressemblera la stratégie de jeu vidéo de Netflix ?
Un facteur important à surveiller est de savoir si Netflix développera des jeux originaux pour son service ou s'il se concentrera sur le streaming de jeux. Bien qu'il soit plus facile de se concentrer sur le streaming, on ne peut s'empêcher de se demander si l'entreprise sera suffisamment ambitieuse pour développer ses propres jeux.
Ce ne serait pas une surprise, étant donné que Netflix a remporté plusieurs prix pour son contenu original. Mais peut-il refléter ce succès dans sa division de jeux, qui est un monde complètement différent ?
Défis sur le marché du streaming Game Cloud
Le jeu est un monstre totalement différent. Amazon, Facebook, Google et Apple ont tous expérimenté les jeux en streaming sur le cloud, donnant aux abonnés l'accès à une vaste bibliothèque de jeux via un abonnement mensuel… Mais avec peu de succès.
Les jeux de streaming en nuage n'ont pas encore tout à fait atterri. Google Stadia, par exemple, a connu plusieurs problèmes au cours de sa vie. Le service de cloud gaming développé et exploité par Google a du mal à mettre à jour les jeux sur la plateforme en raison d'un manque de support de Google.
Amazon, de même, échoue également dans les jeux vidéo. Depuis le lancement d'une division de jeux vidéo, Amazon Studios, en 2012, Amazon a constamment supprimé plusieurs jeux en raison de problèmes internes et commerciaux. Cela signifie que près d'une décennie après s'être développée sur le marché du jeu vidéo, la société n'a pas encore sorti de jeu.
C'est un cas particulièrement intéressant, compte tenu des nombreux succès d'Amazon dans d'autres domaines, comme le divertissement, le cloud computing et l'intelligence artificielle. Inutile de dire qu'Amazon doit encore maîtriser le monde des jeux vidéo.
L'échec d'Amazon à cet égard peut être attribué à un certain nombre de facteurs : une culture d'entreprise peu propice à la division des jeux et un manque d'infrastructure nécessaire pour développer des jeux, pour n'en nommer que quelques-uns.
Netflix peut-il faire mieux ?
Netflix étant conscient des erreurs de ses concurrents potentiels, et surtout de la difficulté de réussir sur le marché du streaming cloud, peut-il faire un meilleur travail avec sa propre division de jeux ?
Nous sommes convaincus que Netflix peut réussir sur le marché du jeu s'il choisit de se développer, mais l'entreprise devra peut-être donner la priorité à l'établissement de la meilleure base : une culture d'entreprise la mieux adaptée à cette division particulière et la bonne structure.
L'expansion de Netflix sur le marché du jeu vidéo est-elle inévitable ?
Compte tenu de l'accueil chaleureux réservé au contenu inspiré des jeux vidéo produit par Netflix, il ne serait pas difficile pour l'entreprise de se développer sur le marché des jeux vidéo, tant qu'elle fait appel aux bonnes personnes et met en œuvre les meilleures mesures pour obtenir le poste. Fini. C'est une décision audacieuse de Netflix, mais nous sommes impatients de voir ce qu'il pourrait accomplir à cet égard.