Les graphiques discrets Intel Arc seront bientôt lancés dans plus de 50 conceptions de PC

Intel a révélé quelques informations supplémentaires sur ses graphiques discrets Arc très attendus lors de sa keynote CES 2022 . L'annonce principale est que le produit est effectivement disponible, "marquant une nouvelle ère sur le marché des graphiques discrets", selon Intel.

Intel indique que plus de 50 nouvelles conceptions de mobiles et de bureau utiliseront les graphiques Intel Arc, y compris les produits d'Acer, Asus, Clevo, Dell, Gigabyte, Haier, HP, Samsung, Lenovo, MSI et NEC.

Cela inclut la plupart des grands acteurs du monde du PC, ce qui est un bon signe pour Intel. La société n'a pas fourni plus d'informations sur les types de machines qu'il s'agirait, bien qu'elle ait mentionné dans son communiqué de presse que les graphiques Arc constitueraient « une période passionnante pour les joueurs et les créateurs ».

L'un des PC annoncés au CES 2022 avec des graphiques Intel Arc était l' Acer Swift X 16 . C'est un ultrabook fin et léger connu pour extraire de nombreuses performances d'une petite machine assez petite et abordable. C'est un bon candidat pour le traitement Intel Arc – et sur la base de la façon dont il a été configuré par Acer, il pourrait établir des comparaisons avec le mobile Nvidia RTX 3050 Ti.

Parmi les autres ordinateurs portables annoncés par Intel avec Arc Graphics, citons l'Alienware x17 et un Lenovo Yoga.

Malgré le fait qu'Intel commercialise ce nouveau produit, de nombreux détails techniques sur Intel Arc restent à confirmer.

Intel a annoncé la prise en charge du jeu PC Death Stranding Director's Cut pour sa technologie de mise à l'échelle, XeSS .

Intel affirme qu'il a continué à voir une plus grande adoption de XeSS par les studios de jeux. Jusqu'à présent, la liste des studios engagés à soutenir la technologie comprend 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, Fishlabs, hashbane, IOI, Illfonic, Kojima Productions, Massive Work Studio, PUBC Studios, Techland, Ubisoft et Wonder People.

XeSS est la réponse d'Intel à Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling), qui utilise la mise à l'échelle améliorée par l'IA pour améliorer les fréquences d'images dans les jeux.

Intel a également détaillé l'avantage d'utiliser à la fois un processeur Intel et des graphiques Intel. Il s'agit d'une technologie appelée Intel Deep Link, qui est utilisée dans les systèmes graphiques Intel intégrés depuis 2020. Deep Link aide les deux composants à travailler ensemble plus efficacement avec des fonctionnalités telles que le partage de l'alimentation, l'encodage vidéo plus rapide et les charges de travail d'images et de vidéos compatibles avec l'IA.

Intel affirme que la combinaison de processeurs Intel Core «compatibles» et de graphiques Intel Arc entraînera «de nouvelles capacités et de meilleures performances».

Le premier exemple d'une telle fonctionnalité est Deep Link Hyper Encode, qui permet aux graphiques intégrés et discrets de fonctionner simultanément pour accélérer l'encodage d'un seul flux vidéo. Blackmagic Design a déjà annoncé la prise en charge de Deep Link Hyper Encode dans le logiciel DaVinci Resolve.

« Nous sommes ravis d'optimiser maintenant DaVinci Resolve pour les derniers graphiques Intel Arc et la technologie vidéo Quick Sync de nouvelle génération », a déclaré Rohit Gupta, directeur de DaVinci Software Engineering.

Il y a un long chemin à parcourir pour les graphiques Intel Arc, en particulier avec la domination de Nvidia et les défis croissants d'AMD et d'Apple. De toute évidence, Intel met lentement en place un support pour ses partenaires afin d'assurer le succès de ces nouveaux graphiques. Nous espérons juste entendre bientôt certains des détails techniques manquants sur ces nouveaux graphiques, car Intel a déclaré dans le passé qu'ils devraient sortir au premier trimestre 2022.