Minecraft Legends ressemble à une version plus artisanale de Pikmin

Bien plus d'une décennie après le début de sa durée de vie, Minecraft ne cesse de me surprendre. Juste au moment où je pensais avoir vu tout ce que la franchise avait à offrir, Mojang continue de trouver des moyens de la déconstruire brique par brique. Le dernier exemple en date se présente sous la forme de Minecraft Legends , qui cherche à créer un jeu de stratégie à partir des pièces de la série.

J'ai vu une démo en direct du titre à la Gamescom de cette année qui montrait le gameplay pour la première fois. J'ai été agréablement surpris de découvrir que Minecraft Legends n'est pas tant le jeu de stratégie complexe et lourd en systèmes auquel je pense lorsque j'entends l'étiquette de genre. Au lieu de cela, il semble s'inspirer d'un jeu de stratégie plus accessible qui convient davantage à la base de joueurs plus jeunes de la franchise : Pikmin .

Pensée par pensée

Minecraft Legends s'insère dans le monde de Minecraft avec une astuce narrative astucieuse : la campagne est en fait un conte populaire dans l'univers du jeu. Il raconte l'histoire d'un héros courageux menant une armée de troupes contre une armée d'invasion du mal Piglin. Les environnements générés de manière procédurale du jeu sont plus colorés et vivants pour le faire ressembler davantage à un conte de fées.

Cette configuration donne à son gameplay une touche unique. Minecraft Legends est un jeu de stratégie centré sur les héros, ce qui signifie que les joueurs contrôlent le personnage principal plutôt que de simplement interagir via un curseur. Dans la démo que j'ai vue, un joueur s'est chargé dans le monde, a monté un cheval et a commencé à explorer un vaste environnement en blocs. Alors que le héros peut effectuer une attaque de base, sa principale compétence est la capacité de commander des forces.

Il y a deux façons dont l'idée se manifeste. D'une part, les joueurs peuvent se faire des alliés qui récupèrent des fournitures et construisent des structures. Mojang a noté que Minecraft a généralement une approche « brique par brique », dans laquelle le joueur place lui-même chaque bloc. Ici, la philosophie a été élargie à « la pensée par la pensée ». Par exemple, si un joueur veut abattre une parcelle d'arbres pour rassembler des matériaux, il peut sélectionner une zone et envoyer ses alliés faire ses enchères. Il en va de même pour les projets de construction.

Joueur Minecraft Legends avec un cercle bleu autour d'eux.

Bien que la collecte et la construction soient des aspects majeurs du jeu, l'objectif principal est de trouver des forts Piglin à ciel ouvert (qui sont également légèrement procéduraux) dispersés dans le monde et de les assiéger en détruisant le portail inférieur qui s'y trouve. Après en avoir trouvé un, le démoiste a grimpé au sommet d'une falaise voisine pour repérer l'aménagement du fort et se préparer en conséquence. À l'aide d'alliés, il a dégagé un grand espace plat et a commencé à créer son propre fort avec des bâtiments clés comme une maison de puits (qui sert à la fois de point de déplacement rapide et de réapparition).

Plus important encore, il a construit quelques tours d'apparition, c'est ainsi que les joueurs obtiennent des troupes de combat. Après avoir invoqué différentes meutes de golems spécialisés dans le combat, la guérison et la destruction de structures, le héros était prêt à mener une armée de 20 personnes au combat et à exécuter un plan d'attaque : évitez les troupes de Piglin autour du périmètre, concentrez-vous sur une tour protégeant magiquement le portail inférieur, puis allez vers le cœur.

C'est là que la comparaison Pikmin m'a vraiment frappé. Dès qu'il est entré dans la forteresse, le héros a commencé à commander des unités pour se concentrer sur la destruction des tours clés. Quand ils avaient fini, il les rappelait et leur attribuait de nouveaux emplois. En mouvement, on dirait que le capitaine Olimar jette ses amis plantes et les siffle en arrière à tout moment.

Cette capture d'écran montre le combat dans le Nether dans Minecraft Legends.

Mojang note que le jeu complet comportera des tactiques plus avancées, permettant aux joueurs de diviser les efforts de leurs armées et de s'attaquer à plusieurs tâches à la fois, de sorte que les différentes classes de troupes devraient obliger les joueurs à réfléchir attentivement à ce à quoi ressemble leur armée pour un fort donné. La démo que j'ai vue était centrée sur un fort axé sur la défense avec de nombreuses structures, de sorte que le démoiste s'est approvisionné en golems pavés spécialisés dans les dommages structurels, pimentant certains guérisseurs pour les garder en bonne santé.

Je suis particulièrement impatient de voir comment tout cela se déroule en multijoueur, car la campagne peut être menée en coopération (quatre joueurs sur des plateformes plus récentes, deux sur des plateformes plus anciennes). Je peux voir prendre d'assaut un fort Piglin avec des amis, monter un assaut soigneusement repéré avec nos propres armées spécialisées, être très amusant. Le jeu proposera également un mode versus, même si Mojang n'était pas encore tout à fait prêt à le montrer.

En ce qui concerne les jeux de stratégie, Minecraft Legends est rationalisé d'une manière que j'apprécie. Il n'y a pas une tonne de ressources à suivre et les armées semblent faciles à diriger. Considérant que ce jeu attirera probablement de jeunes joueurs attirés par leur amour de Minecraft, l'approche de type Nintendo du genre de stratégie semble être la bonne décision. Tout comme Minecraft Dungeons sert d'introduction légère et amusante aux robots d'exploration de donjons, Minecraft Legends semble être un excellent moyen d'attirer les joueurs dans un genre parfois aliénant réservé aux joueurs PC les plus hardcore.

Minecraft Legends sortira sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch en 2023.