Ce successeur spirituel de Pong brisera votre cerveau et votre esprit

Une balle affronte un boss dans qomp2.
Atari

Pong est si simple qu’on a l’impression qu’il n’y a aucun moyen de le déconstruire. Le classique Atari est déjà le jeu multijoueur le plus fondamental possible, réduisant la compétition à un jeu de capture numérique. Et pourtant, le développeur Graphite Lab a bouleversé toute l’idée de Pong avec son dernier jeu : qomp2 .

Le titre étrange est une suite du joyau caché de 2021 qomp . Dans ce titre, les joueurs prenaient le contrôle d’une balle de Pong en fuite alors qu’elle tentait d’échapper à sa vie banale. Un système de contrôle à un seul bouton permettait simplement aux joueurs de changer la direction dans laquelle la balle rebondissait. Cela créait un anti-plateforme unique dans lequel les joueurs essayaient simplement de faire rebondir leur copain rond à travers des labyrinthes pleins d'obstacles. Il était court, minimaliste et élégant dans sa conception intelligente.

Et qomp2 ne change pas grand-chose au principe, à part l'ajout d'un deuxième bouton, qui me permet de charger de l'énergie et de la relâcher pour augmenter la vitesse. Sinon, je recommence à rebondir dans des labyrinthes noirs et blancs en évitant les pointes et en essayant de m'éloigner des murs.

Une balle rebondit dans une pièce pleine d'obstacles dans qomp2.
Atari

Peut-être que la chose la plus importante que la suite apporte à la table est une difficulté exaspérante. Graphite Lab augmente les obstacles cette fois, apportant des rebondissements uniques qui m'ont fait m'arracher les cheveux. Un ensemble de niveaux me permet de récupérer un power-up qui transforme les niveaux en un jeu de Snake . Une queue blanche commence à tracer mon chemin autour de moi et, si je la frappe, je meurs. Une autre étape introduit l'eau, qui change complètement la physique du monde. Je dois écraser le bouton A pour monter et maintenir mon boost pour descendre.

Les meilleurs niveaux reprennent intelligemment l'élégant original tout en proposant des défis époustouflants. Cependant, quelques étapes en trop semblent un peu trop frustrantes pour leur propre bien. Une plate-forme précise et un raisonnement spatial ne font pas bon ménage avec quelques bugs parasites et des hitbox parfois imprévisibles. Une poignée de niveaux ont mis ma patience à l’épreuve alors que je rebondissais sans but à la recherche du bon angle.

Heureusement, qomp2 propose une suite de fonctionnalités d'accessibilité que j'ai fini par utiliser dans certains niveaux ultérieurs – bien que des outils comme l'invincibilité banalisent finalement certains défis déroutants.

Les ennemis poursuivent une balle dans qomp2.
Atari

Bien que ses pics de difficulté puissent être imprévisibles au cours de sa durée d’exécution serrée de cinq heures, ce défi renforce intelligemment son argument. Alors que qomp parlait d'évasion, la suite parle davantage de l'idée de surmonter l'adversité et de ne jamais ralentir lorsque les défis de la vie se présentent. Nous sommes tous des balles de Pong en mouvement, rebondissant à la recherche de notre plus grand objectif. Cela peut sembler idiot à dire compte tenu du caractère minime de la « narration » de qomp2, mais la petite aventure se termine, espérons-le, pour notre bal bien-aimé car elle semble faire partie de quelque chose de plus grand. Qui aurait pensé que Pong pouvait autant affirmer la vie ?

Le qomp2 de Graphite Lab sera lancé le 20 février sur PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC et Atari VCS.