Est-ce le début de la fin pour Google Stadia?
Google a l'habitude de se lancer dans des projets ambitieux, puis de les abandonner à tout moment. L'un de ces projets est le développement de jeux, que Google aurait commencé à l'époque où il a lancé Stadia, en novembre 2019.
Cependant, nous sommes maintenant en 2021 et il n'y a pas de jeux Stadia propriétaires et seulement un dialogue très vague sur la question de savoir si nous pouvons en attendre du tout. Cela signifie-t-il donc la fin de la plate-forme de jeu en nuage, ou Stadia va-t-il surmonter cette tempête et émerger dans une position plus forte?
Google ferme les studios de jeux et de divertissement Stadia
Il est tout d'abord important d'examiner ce qui pourrait être un catalyseur de la disparition de Stadia, à savoir la fermeture par Google des studios Stadia Gaming & Entertainment (SG&E) .
Ce rouage sur les roulettes de Stadia a géré le développement de jeux propriétaires. Donc, des jeux que Stadia pourrait vraiment appeler les siens. Des exclusivités internes qui n'auraient dû être disponibles que sur la plate-forme Stadia et qui utiliseraient sa technologie cloud.
Selon le vice-président de Stadia, Phil Harrison, la décision de fermer SG&E était due aux finances et au temps, les fonds étant détournés vers la croissance de Stadia en tant que plate-forme.
Il semblerait que Harrison et le reste de la direction SG&E n'avaient pas réalisé que le développement de jeux AAA à grande échelle était à la fois un exercice long et coûteux. Etrange, étant donné qu'ils gèrent des studios de développement de jeux.
Pourquoi la fermeture d'un studio pourrait-elle signifier la fin de Stadia?
Ce n'est pas nécessairement la fermeture des studios qui mettra fin à Stadia. Alors que SG&E a peut-être travaillé dur pour développer des jeux en arrière-plan, les abonnés de Stadia n'ont pas encore vu les fruits de ce travail.
Pas un seul titre de première partie n'existe sur la plateforme. D'accord, c'est donc relativement nouveau, mais Google a fait une foule de promesses en annonçant et en lançant le service. Des promesses qu'il n'a pas tenues. Des titres de première partie au son ambitieux étant l'une de ces promesses.
Le fait est que les abonnés n'obtiendront plus une fonctionnalité à laquelle ils se sont abonnés spécifiquement. À savoir, des jeux internes de généalogie Google. Ainsi, ils peuvent bien parler avec leurs portefeuilles et se désinscrire. Vous pouvez en voir la preuve dans différentes communautés Stadia en ligne.
Redditor et membre de r / Stadia, u / the_john19, est l'un de ces abonnés qui a perdu confiance en la plate-forme, grâce à toutes les promesses non tenues de Google.
En regardant autour de vous, d'autres abonnés ont en effet emboîté le pas, citant la méfiance et / ou un manque de confiance comme raison de partir. Il semblerait que le manque de titres propriétaires joue le second rôle des préoccupations concernant la transparence de Google. Redditor u / Alternative-Farmer98 est d'accord:
Il y a beaucoup de gens dans la communauté Stadia qui ressentent exactement la même chose, ce ne sont que deux exemples parmi tant d'autres. Mais est-ce que tout cela est mauvais de la part des abonnés?
Google Stadia survivra-t-il en tant que plate-forme?
Eh bien, il y a deux faces à chaque pièce. Comme nous l'avons dit, il n'y a pas de jeux SG&E disponibles de toute façon, donc personne n'a eu le goût de tout ce qu'il va manquer. Mais les abonnés disent-ils quelque chose de positif à propos de cette nouvelle?
De nombreux membres de la communauté Stadia sont (à juste titre) indignés que le service dans lequel ils ont investi pendant 18 mois n'ait pas de titres de première partie, ce qu'ils voulaient. Cependant, certains membres de la communauté restent prudemment optimistes. Redditor r / abujei offre une opinion équilibrée:
Cela peut être vrai, mais les développeurs tiers ne veulent pas travailler avec Stadia pour développer des jeux. Ce n'est pas non plus une chose récente. En mars 2020, Business Insider a signalé que les offres de Google étaient insatisfaisantes pour les développeurs, quatre mois seulement après le lancement de Stadia.
Les raisons invoquées par les développeurs pour ne pas travailler avec Google se concentrent souvent sur le même thème; en espèces. Google, disent-ils, ne paie tout simplement pas assez pour travailler. Rien d'étonnant, considérant qu'il pense que ses propres projets sont trop chers.
Si les développeurs tiers ne développent pas de jeux main dans la main avec Google, en favorisant les ports de jeux existants, alors où cela laisse-t-il Stadia? Bloqué avec peu ou rien en termes d'argument de vente unique, c'est là que.
Donc, pour répondre à la question posée, la survie de Stadia dépend uniquement de la façon dont Google joue son prochain coup. Le fait qu'il n'investisse pas dans ses propres jeux indique que Google ne paie pas non plus plus d'argent aux développeurs tiers.
Si Stadia n'a pas de contenu exclusif, les abonnés paient pour «juste une autre» plate-forme de jeu en nuage, et il y a beaucoup de concurrents parmi lesquels choisir. D'autant que nous en savons plus sur Amazon Luna et Nvidia GeForce Now gagne en popularité.
Quelle est la prochaine étape pour Google Stadia?
Qui sait? Google n'a pas eu le meilleur bilan en matière de communication avec sa base d'utilisateurs. Vous n'avez qu'à lire ce que disent les abonnés pour voir cela. Dans cet esprit, nous ne saurons probablement pas ce qui se passera ensuite tant que cela ne sera pas déjà arrivé.
Si vous aimez l'idée du cloud gaming, il existe de nombreuses autres pistes à explorer. Nous avons déjà mentionné le service d'abonnement GeForce Now de Nvidia, qui est une excellente alternative (bien qu'il nécessite des abonnements existants à d'autres services).
Ce que nous pouvons dire, c'est que Google doit être prudent à partir de maintenant. Il a déjà aliéné une grande partie de la communauté Stadia. S'aliéner davantage sa base de fans et il risque de saboter complètement Stadia, ce qui serait vraiment la fin.