Peter Molyneux dévoile Masters of Albion, un jeu divin dans l’univers Fable

Peter Molyneux travaille sur le jeu, qu'il a autofinancé, depuis environ trois ans avec une équipe de 20 personnes dans son studio, 22cans, et il a enfin été révélé. Le célèbre vétéran du jeu est apparu mardi à la Gamescom Opening Night Live pour révéler son prochain jeu Masters of Albion . Il est également disponible en liste de souhaits sur Steam .

« Après avoir déconné sur mobile, à quoi pensais-je ? — Je me suis dit : « Je dois rentrer à la maison. Je dois rentrer à la maison sur PC et console », a déclaré Molyneux sur la scène de la Gamescom.

Molyneux a travaillé sur le jeu « en secret », selon l'animateur de la Gamescom Geoff Keighley, mais le développeur a laissé des indices dans le passé. En 2023, il s'est montré prudent dans une interview avec Gamereactor , mais a révélé que le titre alors inopiné comporterait une mécanique « qui n'a jamais été vue dans un jeu auparavant » et reviendrait sur PC et console.

D'après le premier aperçu, il y a beaucoup de personnalisation granulaire dans la façon dont vous jouez. Vous pouvez décider, par exemple, comment nourrir vos citadins en fonction des ingrédients que vous mettez dans les sandwichs. Vous jouerez principalement en mode Dieu, le curseur prenant la forme d'une main géante qui peut cliquer et ramasser les villageois. Si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer sur un personnage pour jouer en mode à la troisième personne. Cela peut s'avérer utile pendant le combat, où vous pouvez combattre des monstres en tant que guerrier ou redevenir dieu pour des attaques surnaturelles plus puissantes.

Bien que cela n'ait pas été exactement indiqué ici, Molyneux avait précédemment annoncé que le jeu, qui portait le nom de code MOAT , se déroulerait dans la même Albion que celui de la série Fable.

Molyneux est à l'origine de nombreux jeux classiques, dont Fable , mais il est sans doute mieux connu pour son influence sur des jeux divins comme Populous , qui place les joueurs dans une vue descendante en tant que figure divine qui a une influence et un pouvoir massifs sur le monde du jeu et le monde. événements.

Cependant, au cours de la dernière décennie, Molyneux est devenu connu pour avoir fait des promesses de développement de jeux qui n'ont pas tenu leurs promesses. Il a déjà admis avoir menti à la presse et être trop enthousiasmé par les traits qu'il inventait, une décision qu'il regrette . Son dernier projet annoncé était Legacy , une « simulation d'entreprise blockchain » remplie de NFT.