Critique de Yars Rising : un classique de l’Atari 2600 fait l’objet d’une réimagination ingénieuse

Un bug se cache derrière Emi dans l’art clé de Yars Rising.

Yars en hausse

PDSF 30,00 $

3,5 /5 ★★★☆☆ Détails des notes

Produit recommandé par DT

"Yars Rising propulse avec audace un classique de l'Atari 2600 vers le futur avec des résultats ingénieux."

✅ Avantages

  • Respectueux de l'héritage de Yars
  • Chargé de style
  • Conception d'aventure économique
  • Mini-jeux de génie

❌ Inconvénients

  • Humour piraté
  • Combat simpliste
  • Compétences de traversée désordonnées

Quelle est la meilleure façon d’honorer le passé d’un jeu vidéo classique ? Est-il suffisant de porter un ancien jeu Atari sur chaque nouvelle plateforme ? Un remaster HD ou un remake flashy est-il suffisant ? Ce sont toutes de bonnes options que les éditeurs semblent désireux de poursuivre dans notre phase nostalgique de l’histoire du jeu vidéo, mais ce sont toutes des approches strictement axées sur la mise en lumière du passé. Comment non seulement honorer un héritage, mais en même temps le perpétuer dans le futur ?

Laissez à un studio comme le bien nommé WayForward le soin de déchiffrer le code avec Yars Rising . Le nouveau Metroidvania est une réimagination moderne de Yars' Revenge , l'un des plus grands jeux de l'Atari 2600. Plutôt que de simplement peaufiner un vieux jeu de tir spatial, Yars Rising transforme la série en quelque chose de complètement différent. Cela peut paraître extraterrestre au premier abord, mais l'action-aventure en 2D rend hommage à un jeu fondateur d'une manière étonnamment respectueuse et transformatrice, guidée par la longue histoire de la série.

Bien que son design économique Metroidvania ait ses avantages et ses inconvénients, Yars Rising devrait être un nouveau modèle sur la façon de relancer les jeux rétro sans s'appuyer uniquement sur la nostalgie comme béquille. C'est une réinvention audacieuse qui a deux jambes sur lesquelles se tenir et quatre ailes pour la faire avancer.

Passé et présent

Dans le jeu original Yars' Revenge pour Atari 2600 , les joueurs contrôlaient un personnage insectoïde en guerre contre des vaisseaux extraterrestres. Ils pouvaient grignoter les boucliers entourant leur ennemi de l'autre côté de l'écran, puis tirer sur le navire derrière lui avec un tir de canon Zorlon. C'est une pièce élégante au design rétro qui a fait quelque chose de complètement différent avec les jeux de tir spatiaux populaires de l'époque. C’est un appel difficile à traduire auprès du public en 2024. Au lieu de cela, le développeur WayForward fait preuve de créativité.

Yars Rising transforme cette idée simple en un Metroidvania complet avec des tirs à défilement latéral, une furtivité sournoise et des énigmes de piratage. Cela peut sembler totalement déconnecté du matériel source au premier abord, mais les connexions se révèlent au fur et à mesure que l'aventure avance. Son histoire, par exemple, commence lorsqu'un hacker aux cheveux bleus nommé Emi (nom de code : Yars) est appelé pour infiltrer une société maléfique. Cela ouvre bientôt la voie à une légère histoire d’espionnage qui se transforme en une conspiration d’invasion extraterrestre. C'est entièrement dans l'esprit de Yars' Revenge , en prenant les éléments de son histoire et en les transformant en quelque chose de plus pleinement réalisé.

Les rappels ne sont pas toujours explicites, mais ils sont intelligemment intégrés. La vengeance originale de Yars était accompagnée d'une bande dessinée aux couleurs vives mettant en place son conflit extraterrestre. Yars Rising fait un clin d'œil à cela avec à la fois son propre style artistique dynamique et ses cinématiques de bandes dessinées animées qui servent de référence amusante pour les fans inconditionnels. Il a l’énergie narrative d’un jeu Atari classique, mais mélangée à quelques influences modernes qui lui sont propres.

Fille aux cheveux bleus esquivant les lasers rouge-orange dans Yars Rising
Atari

Ce qui est impressionnant, c'est à quel point WayForward parvient à cet équilibre délicat. Il reprend la science-fiction dure de l'original et le place dans le contexte d'un anime brillant des années 1990, avec un jeu de voix à bulles et des gags plaisants (votre kilométrage variera en fonction de ses blagues martelées, bien que bien livrées). Sa bande-son de ver d'oreille échange la musique triomphale de son ancienne cassette compagnon Kid Stuff Records contre des jams pop jazzy qui ne seraient pas déplacés dans Persona. C'est une fusion respectueuse du passé et du présent, avec le cachet créatif de WayForward qui maintient le tout ensemble.

Metroidvania économique

L’équilibre stylistique s’étend au gameplay de Yars Rising , qui prend des libertés créatives encore plus audacieuses avec la série. C'est une aventure d'action en 2D dans la veine de Metroid . Un combat simple permet à Emi de faire exploser son canon vers l'avant et de tirer des missiles occasionnels, tandis que l'exploration lui permet de ramper à travers les évents et d'esquiver les grilles laser. Elle obtient quelques pouvoirs de traversée en cours de route, comme un saut au mur et un sprint aérien, mais WayForward garde tout simple. Il a la conception économique d'un jeu Game Boy Advance , ce qui en fait une aventure agréable. C'est quelque chose dans lequel WayForward excelle, comme le montrent des joyaux comme The Mummy Demastered .

Parfois, cela peut sembler un peu trop dépouillé. Le tir est un crochet de combat simple qui ne change pas vraiment, tandis que des sections furtives rigides obligent les joueurs à attendre que les gardes marchent d'avant en arrière sur leur chemin défini ou bien soient instantanément abattus d'un seul coup s'ils sont alertés. Les gadgets de traversée peuvent également sembler bâclés, comme son mouvement sous-marin extrêmement lent ou une rafale ascendante un peu lourde à manier. Si vous recherchez un jeu de genre aussi tentaculaire ou complexe que Hollow Knight , vous n'êtes pas au bon endroit.

Le robot de tir Emi Kimura dans Yars Rising
Atari

Ce design élégant est un cadeau dans d’autres endroits. Yars Rising garde sa carte petite et facile à naviguer, ce qui rend sa chasse secrète moins intimidante. Chaque chemin inexploré est clairement indiqué sur ma carte et surligné en rouge s'il n'est pas encore accessible. J'ai terminé le jeu à 100 % en neuf heures environ et il y avait très peu de gras là-dessus, même si cela impliquait une bonne quantité de répétition visuelle alors que je parcourais plusieurs fois les mêmes zones.

Il est utile que les récompenses de l’exploration en valent la peine. Plutôt que de cacher les extensions de missiles ou les améliorations de santé à travers le monde, Emi collecte plutôt des mods équipables qui modifient ses capacités. Chacun est représenté comme un ensemble de blocs de type Tetris qui peuvent être insérés dans une grille de pixel art qui ressemble au héros insecte de Yars' Revenge (un autre clin d'œil mignon à l'histoire de la série). Il s'agit d'un jeu de puzzle d'inventaire dans lequel je dois trouver comment insérer autant de pièces que possible tout en améliorant les statistiques telles que la puissance de mon tir ou la distance de tir aérien. C'est le rare Metroidvania dont je me suis senti poussé à en explorer chaque recoin ; Je n’ai tout simplement jamais su quel bonus utile pourrait m’attendre derrière un casse-tête de plateforme délicat.

Des énigmes rétro

Même si les connexions avec le jeu Atari ne semblent jusqu'à présent que du bout des lèvres pixélisées, l'esprit créatif de Yars Rising transparaît dans ses énigmes de piratage. Tout au long de l'aventure, Emi doit s'introduire dans les ordinateurs pour déverrouiller les portes et obtenir de nouvelles puces. Chacun a son propre mini-jeu chronométré, inspiré de Yars' Revenge et de son gameplay de tir spatial rétro. Je dois grignoter les boucliers, faire exploser les Qotiles et éviter les tourbillons mortels, tout comme dans l'original. Au début, c'est un retour en arrière joliment nostalgique. Peu de temps après, il devient le crochet le plus convaincant de tout le jeu.

Terminal de piratage Emi avec barricade de couleur néon et tireur dans Yars Rising
Atari

Chaque défi de piratage devient de plus en plus complexe à mesure qu'il joue avec les concepts fondamentaux de Yars. L’un d’eux me fait grignoter des formes de cœur alors que j’esquive les missiles qui tombent comme la pluie. Un autre me fait mordre un côté du bouclier ennemi pour pouvoir charger mon canon Zorlon de l'autre côté de l'écran et le tirer dans le bouclier métallique situé à l'arrière de mon ennemi. Ils font même référence à d'autres jeux Atari, avec des clins d'œil à Centipede , Missile Command , et plus encore. Chacun est un petit défi qui met en évidence à quel point des jeux comme Yars' Revenge sont élégants. Ils constituent autant une récompense que les secrets qui se cachent derrière eux, car chacun est ajouté à une collection de mini-jeux, où ils peuvent être rejoués.

Cette interaction inventive entre l’action 2D et le tir spatial classique est ce qui rend Yars Rising si spécial. Atari a passé ces dernières années à essayer de trouver le bon moyen de redonner de la pertinence à ses anciennes propriétés. Des titres comme Lunar Lander Beyond ont dévoilé ce qui rend leurs prédécesseurs uniques tout en développant ces atouts, mais Yars Rising obtient vraiment la mission. WayForward construit un monde plus vaste autour des prémisses de la série qui dépasse les limites d'un seul écran, tout en faisant du jeu original une partie diégétique de cet univers. C'est à la fois nostalgique et moderne, où les références aux œufs de Pâques se transforment en un crochet qui change de genre et qui permet à l'aventure de se démarquer de ses pairs plus complexes sur le plan mécanique.

J'espère que Yars Rising servira de modèle à l'avenir d'Atari. Bon sang, j’espère que tout éditeur qui a du mal à garder à jour une série aussi ancienne que Yars y prêtera attention. Yars Rising est une ode affectueuse au passé qui vénère suffisamment son matériel source pour le développer en toute confiance plutôt que de le rafraîchir facilement. Il prend au sérieux la construction du monde de la franchise originale et trouve un moyen d’en transformer chaque morceau en une aventure plus vaste digne du nom de Yars. Parfois, la meilleure façon de garder le passé vivant est de le laisser évoluer vers quelque chose de nouveau. La précieuse nostalgie est une ancre, et Yars Rising vole librement sans que cela ne l'attache.

Yars Rising a été testé sur PC et Steam Deck OLED .