Overwatch Classic ramène le 6v6 – et ce n’est pas tout
Blizzard a officiellement annoncé le retour du 6v6 sur Overwatch, et c'est certainement plus que ce à quoi nous nous attendions. Au-delà du simple retour des anciennes méthodes au jeu après les avoir supprimées pour Overwatch 2 , Blizzard a annoncé un nouvel événement appelé Overwatch Classic qui reflétera à quoi ressemblait le jeu avec Overwatch 1.0 .
Avant Ana et Sombra, avant que la défense et le tank ne constituent qu'une seule classe et avant l'ajout de modes de jeu, Overwatch redéfinissait le jeu de tir de héros et conquérait le genre pendant des années (même si cela pourrait bientôt changer avec Marvel Rivals). et Impasse à l’horizon). Au fil du temps, les développeurs ont affiné les héros, modifié de nombreux ensembles de mouvements et introduit des changements dans le but de donner une chance à toutes les classes et d'éliminer la possibilité pour les joueurs de créer des métas déséquilibrées.
Il y a eu deux changements géants au cours de l’histoire de la série. La première est l'introduction de la file d'attente des rôles pour garantir qu'il y ait un nombre défini de rôles (deux dégâts, deux chars et deux soutiens) par équipe. Puis, avec Overwatch 2 , l'équipe Blizzard a changé le jeu d'une expérience 6v6 à une expérience 5v5 .
Overwatch Classic est une série d'événements à durée limitée où les joueurs peuvent découvrir ce qu'était le jeu. Selon un article de blog , les événements « mettront en vedette des héros et un équilibre issus des moments populaires de l'histoire du jeu, allant du gameplay rapide et frénétique du Moth Meta 2017 au style triple tank et triple support de Goats ».
Dans cette première édition, qui sera lancée le 12 novembre et se poursuivra jusqu'au 2 décembre, Blizzard ramènera les cartes originales et les quatre premiers modes. Les joueurs pourront également jouer avec les 21 personnages originaux, ainsi que leurs kits. Donc, oui, cela signifie que Widowmaker est de nouveau maîtrisé et Symmetra est toujours un héros de support qui a besoin de beaucoup de travail. Les développeurs ajoutent également la règle No Hero Limits au cours des premiers jours, afin que vous puissiez revenir à cette composition classique de cinq Genji si vous le souhaitez.
Bien sûr, le plus gros changement est le retour aux combats 6v6 . Alors que Blizzard était confiant dans le passage au 5v5 lors du lancement d'Overwatch 2 , l'équipe a depuis constaté qu'elle n'avait pas résolu tous les problèmes . Par exemple, cela réduisait la variété entre les matchs et n’aidait pas à équilibrer les personnages des tanks.
Le billet de blog précise qu'Overwatch Classic ne fait pas partie des plans 6v6 plus larges de l'équipe. Ils souhaitent toujours faire des tests au fil du temps pour recueillir davantage de retours.