Test de Dragon Quest 3 HD-2D Remake : un retour authentique pour une légende du RPG
Remake de Dragon Quest 3 HD-2D
PDSF 59,99 $
4/5 ★★★★☆ Détails du score
"Dragon Quest 3 HD-2D Remake donne à un classique de la NES le traitement royal qu'il mérite."
✅ Avantages
- Le RPG original est toujours génial
- Des visuels HD-2D fantastiques
- Fonctionnalités de qualité de vie bienvenues
- Superbe performance
❌ Inconvénients
- Pics de difficulté difficiles
- Temps de chargement longs
Au début du remake de Dragon Quest 3 HD-2D , j'ai rencontré un combat de boss si frustrant et difficile que je voulais juste jeter ma Nintendo Switch contre le mur. Je me battais contre un groupe de voyous et son grand patron, et j'ai dû rester les bras croisés alors qu'ils dévastaient mon parti avec des attaques percutantes. J’ai finalement gagné cette bataille grâce à mon endurance pure et en utilisant tous mes objets de guérison. Je suis reparti avec le sentiment d'être accompli, en récompense de ma persévérance, comme un véritable héros.
Je suis heureux que Square Enix ait conservé la difficulté intense qui définissait le RPG NES original, dont les excentricités ont été fidèlement préservées dans sa nouvelle mise à niveau. Le gameplay au tour par tour de Dragon Quest 3 HD-2D est peut-être simple, mais son nouveau style graphique complète son aspect rétro. Ces considérations de la vieille école se marient parfaitement avec les nouvelles améliorations modernes de la qualité de vie qui garantissent que ce remake ne se sent jamais coincé dans le passé.
En quête
Dragon Quest 3 suit un protagoniste silencieux simplement connu sous le nom de « héros » qui doit sauver le monde d'un monstre maléfique nommé Baramos. Ils amènent trois autres compagnons sans pratiquement aucune personnalité pour combattre à leurs côtés. Étant donné que le jeu original est sorti en 1988, je ne m'attendais pas vraiment à une histoire émouvante ou à un casting de personnages charmants comme les entrées ultérieures de la série telles que le plus récent Dragon Quest 11 . Les RPG de cette époque n'avaient pas d'intrigues extrêmement élaborées, donc le remake HD-2D me permet de me concentrer sur les points forts de Dragon Quest 3 : son système d'exploration et de combat.
Dragon Quest 3 semble rationalisé au début. Je collectionne des objets tels qu'une boule de démolition et quelques clés. Une fois que le groupe parvient à obtenir un navire un peu plus tard dans l'histoire, le jeu s'ouvre beaucoup plus, permettant au groupe de visiter de nouvelles villes pour débloquer des quêtes secondaires optionnelles afin de gagner des objets et des équipements pour le difficile voyage à venir.
Le remake comprend d'excellentes fonctionnalités de qualité de vie, comme un marqueur d'objectif qui vous permet de savoir comment progresser dans l'histoire. Cela atténue la frustration d’errer sans but que connaissent de nombreux jeux rétro. Vous pouvez également désactiver la fonctionnalité – et c'est la clé du succès du remake. C'est un excellent moyen de répondre aux besoins des joueurs vétérans qui souhaitent reproduire l'expérience originale ainsi que des nouveaux arrivants qui souhaitent bénéficier de la commodité des jeux modernes. De plus, le remake supprime les limites de sacs arbitrairement basses pour les articles individuels, de sorte que je n'ai pas besoin de jeter quoi que ce soit inutilement pour faire de la place aux nouveaux articles que je trouve. C'est un changement bienvenu que les RPG modernes comme Dragon Age : The Veilguar d ont adopté et cela rend l'exploration plus fluide car je n'ai pas besoin de revenir en arrière pour stocker des objets avant de partir.
J’aimerais que ces fonctionnalités de qualité de vie s’étendent un peu plus loin. Les rencontres aléatoires ne peuvent pas être désactivées et leur taux est extrêmement élevé. Vous ne pouvez également sauvegarder votre progression que dans l'église d'une ville, ce qui peut être frustrant si vous souhaitez le faire avant d'entrer dans une pièce où se déroule un combat de boss. Il existe une sauvegarde automatique distincte qui se met à jour après chaque bataille, mais ce n'est qu'un demi-pas vers la commodité moderne, laissant le système entre les mondes. En tant que joueur qui apprécie les considérations liées à la qualité de vie, ces changements délicats semblent avoir été faits pour essayer de conserver la difficulté de l'original intacte, sans pour autant s'aliéner le public moderne. Même avec quelques faux pas, il réussit cet exercice d’équilibre ; il y en a juste assez ici pour lui donner une impression de nouveauté sans perdre son charme rétro.
Un lifting moderne
L'exploration est améliorée par le style graphique HD-2D utilisé ici. Un jeu basé sur des sprites comme Dragon Quest 3 a vraiment bénéficié de cette approche car elle ajoute vraiment au charme rétro. L'un des faux pas majeurs de l'autre remake récent de Square Enix, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven , a été que le passage à la 3D complète a retiré beaucoup de personnalité à l'original. Ce n'est pas le cas ici. Les environnements sont riches en détails ; les arbres, les océans et les bâtiments sont tous magnifiques. Bien qu'il s'agisse de sprites 2D, les ennemis ont autant de profondeur qu'un modèle 3D.
Cela présente également certains avantages en termes de performances. Le remake HD-2D fonctionne très bien sur Nintendo Switch, avec pratiquement aucun problème d'image, même si les temps de chargement peuvent parfois être un peu plus longs que je ne le souhaiterais. Attendre de sauvegarder ma progression m'a rappelé combien de temps il fallait aux anciens jeux Pokémon pour faire de même.
Toutes les petites améliorations s’additionnent sans totalement écraser l’original. Pour sa musique, le remake utilise désormais une partition orchestrale de haute qualité au lieu des anciens instruments numériques. Cette grande mise à niveau donne vie à la bande originale d'une manière beaucoup plus grandiose, offrant des subtilités musicales que les anciens blips NES n'atteignaient pas tout à fait.
Il y a un tas de petites touches dans la présentation des combats qui donnent également à la fête une touche de personnalité supplémentaire. Le doublage du jeu se compose de grognements et de bruits d'effort lors du lancement d'attaques. Lors de la sélection des mouvements de votre groupe au combat, la caméra se déplace vers une vue à la troisième personne pour montrer l'ensemble du groupe, alors que l'original ne montrait qu'une perspective à la première personne. Étonnamment, ces ajouts s'additionnent pour rendre ce remake beaucoup plus expressif sans pour autant gâcher le charme minimaliste de l'original.
Combats à l'ancienne
Alors que le remake donne à l'original une refonte esthétique, les batailles le gardent rétro et rafraîchissant. Il n'y a pas de gadgets spéciaux comme One More de Persona 3 Reload ou les mécanismes de térastallisation modernes de Pokémon Scarlet et Violet dans ses batailles classiques au tour par tour. Je me relaye simplement avec l'ennemi pour lancer des attaques. Bien que les batailles soient très simples, la manière dont je peux développer les membres de mon groupe est approfondie. Je peux sélectionner leur classe (en choisissant parmi celles comme un mage, un guerrier ou un voleur), puis les réaffecter lorsqu'ils atteignent le niveau 20 tout en conservant leurs compétences, les ramenant au niveau 1. Ce processus réduit leurs statistiques de moitié, mais les rend plus fort à long terme. Il s'agit d'une version fondamentale d'un système de classes qui évoluerait vers les RPG d'aujourd'hui — voir Métaphore : les archétypes de ReFantazio — mais cette approche simple fonctionne parfaitement pour un jeu de retour comme Dragon Quest 3 .
Son âge se ressent également dans sa grande difficulté, surtout avant de donner aux joueurs des armes ou des ressources puissantes. Il y a des pics de difficulté constants. Les rencontres aléatoires peuvent être plus difficiles que certains boss. Garder l'équipement du groupe à jour semble parfois d'un coût prohibitif, car les armes et les armures coûtent beaucoup d'or. Cette difficulté s'est atténuée un peu plus tard dans le jeu pour moi une fois que j'ai obtenu le navire et que j'ai pu explorer les donjons secondaires pour trouver de nouveaux objets pour m'aider.
Même dans la difficulté la plus simple, les boss frappent toujours assez fort. Heureusement, la difficulté la plus simple empêche également le groupe de mourir, leur laissant 1 HP. Cela banalise complètement la difficulté brutale du jeu, mais je n'ai pas honte de dire que j'ai réglé mon jeu dessus à plusieurs reprises alors que je traversais une période difficile. J'aimerais juste qu'il y ait une meilleure solution pour les joueurs qui souhaitent vivre l'aventure originale tout en relevant un défi. C'est une véritable situation de Boucle d'or.
À une époque remplie de remakes et de redémarrages, le remake de Dragon Quest 3 HD-2D est l'un des plus réussis auxquels j'ai joué. Il n'est pas nécessaire de traiter du débat entre les angles de caméra fixes et libres ou de savoir si une refonte graphique 3D n'avait pas le charme de la présentation originale. En fait, c'est probablement le remake le plus authentique que j'ai vu ces dernières années. Il est resté proche de la vision originale qui satisfera les anciens combattants tout en ajoutant juste assez de sensibilités pour le public moderne.
Dragon Quest 3 HD-2D Remake a été testé sur Nintendo Switch avec un code fourni par l'éditeur.