Hoyoverse fait face à une amende de 20 millions de dollars pour la mécanique de sa boîte à butin

L'éditeur de Genshin Impact a accepté de payer une amende de 20 millions de dollars et de mettre en place une protection plus stricte pour les enfants après une décision de la Federal Trade Commission (FTC). La plainte initiale accusait Genshin Impact d'avoir violé la loi sur la protection de la vie privée en ligne des enfants (COPPA) et de faire appel directement aux enfants tout en commercialisant des mécanismes de jeu sous la forme de coffres à butin.

La plainte allègue que HoYoverse aurait recherché des influenceurs qui ont créé du contenu Minecraft et Roblox afin de mieux atteindre un jeune public et d'attirer les enfants avec sa gamme de héros « enfantins » dans la publicité « Cute Force » pour le jeu.

Bien que HoYoverse – également connu sous le nom de Cognosphere – ait accepté l'amende, la société affirme que la FTC a tort sur de nombreuses allégations. Plusieurs autres changements majeurs font partie de l'accord, notamment une restriction qui empêche toute personne de moins de 16 ans d'effectuer un achat avec le consentement de ses parents.

Les utilisateurs pourront acheter des coffres à butin directement avec de l'argent réel, plutôt que de les convertir en monnaie numérique, et toutes les cotes des coffres à butin présentées aux joueurs doivent être correctes. HoYoverse a également reçu l'ordre de supprimer toute information personnelle relative aux enfants de moins de 13 ans, à moins qu'un parent ne donne son consentement à la conservation des données.

Quelqu'un joue à Genshin Impact sur un téléphone
OnePlus

Genshin Impact est un jeu gratuit disponible sur la plupart des plateformes, y compris iOS et Android, mais il a généré plus de 5 milliards de dollars de revenus grâce aux microtransactions. Selon un communiqué de presse de la FTC , « Ce système compliqué, selon la plainte, induit les consommateurs en erreur sur le montant d'argent que les joueurs dépensent régulièrement en loot boxes, et sur le montant d'argent que les joueurs devraient probablement dépenser pour y parvenir. obtenir certains prix.

Ce n’est pas non plus la première fois que la FTC cible une entreprise pour des coffres à butin. Epic Games a fait face à un règlement similaire en 2022 concernant les mécanismes de Fortnite . Même si un juge fédéral doit approuver l'ordonnance avant qu'elle entre en vigueur, la Federal Trade Commission a commencé à prendre des mesures plus proactives en matière de protection des enfants contre les tactiques de vente prédatrices.