Revue Fragpunk : un jeu de tir inventif remet en question le statu quo

Fragpunk

4/5 ★★★★☆ Détails du score

Produit recommandé par DT

"Dans une mer de jeux de tir tactiques, Fragpunk est celui qui est enfin prêt à remettre en question le statu quo."

✅ Avantages

  • Le système de cartes bouscule la méta
  • Un sens de l'humour amusant
  • Pas aussi punitif que les autres jeux de tir tactiques
  • Les tirages sont intenses et amusants

❌ Inconvénients

  • Quelques personnages mecs
  • Modes supplémentaires de remplissage

Qu’imaginez-vous lorsque vous entendez le mot « punk » ? S’agit-il de quelqu’un qui porte des vêtements aux couleurs vives et bizarres, ou pourrait-il s’agir de quelqu’un qui fait du bruit et remet en question le statu quo ? Quelle que soit la manière dont vous interprétez le mot, c'est ce qu'est le dernier jeu de tir tactique de NetEase, Fragpunk , à bien des égards.

Dans un monde où existent des jeux comme Counter-Strike et Valorant , des changements audacieux doivent être apportés pour aider les nouveaux jeux à se démarquer. Fragpunk n'est pas seulement à la hauteur de l'image punk qui vient généralement à l'esprit des gens ; il utilise cet esprit pour créer un véritable bouleversement dans le statu quo du genre de tir tactique.

Hors de la zone de confort

Fragpunk est un nouveau jeu de tir gratuit qui reprend une vieille idée et la rend nouvelle avec un crochet basé sur des cartes. Pour son gameplay de base, il suit les traces de ses prédécesseurs de tir tactique comme Valorant . Chaque personnage, ou Lancer, possède ses propres capacités uniques. La différence réside dans la façon dont ces capacités sont présentées. Pour utiliser la plupart des pouvoirs d'un personnage dans Valorant , les joueurs doivent les acheter. Dans Fragpunk , tous sont disponibles dès le début du jeu et réinitialisés une fois la partie terminée. Si les joueurs gaspillent complètement une capacité au cours d’un tour, ils peuvent simplement réessayer au cours du tour suivant sans craindre d’être punis. Cela donne aux joueurs plus de liberté lors des fusillades instantanées.

Il s’agit d’un jeu de tir tactique de bout en bout, donc les fans du genre devraient être capables de comprendre et de comprendre rapidement les bases. Une équipe défend un site de bombe tandis que l'autre tente de poser ladite bombe. Les joueurs peuvent soit gagner en s'entre-tuant, soit en s'assurant que la bombe explose ou soit désamorcée. Cette partie n’est pas nouvelle, mais tout ce qui se passe entre les deux est là où Fragpunk se distingue vraiment.

Le plus souvent, les joueurs ont tendance à s'en tenir à leurs personnages ou à leurs armes préférées lorsqu'ils jouent à d'autres jeux de tir tactiques (je sais que j'en suis coupable). C'est assez facile à faire, car les tireurs n'apportent généralement pas de changements significatifs dans un match qui obligent les joueurs à sortir de leur zone de confort d'un tour à l'autre. Ce n'est pas le cas ici, et c'est grâce au système de cartes de Fragpunk .

Au début de chaque tour, les joueurs recevront des points qu'ils pourront utiliser pour acheter une série de cartes qui s'activeront au début du tour suivant. Chaque carte modifie les règles du tour suivant d'une manière différente. Ils peuvent donner un avantage aux joueurs en créant des fusils de chasse crachant du feu, permettant aux joueurs de subir des dégâts supplémentaires, d'augmenter les vitesses de rechargement, et bien plus encore. Le problème est que ces cartes ne s’activeront que si suffisamment de points y sont investis, et les cartes plus précieuses coûtent souvent plus de points. Il peut être un peu décevant de voir une carte que vous aimez beaucoup se perdre parce que votre équipe n'a pas voulu y investir.

Même si cela peut parfois m'énerver (principalement parce que je refuse de m'adapter à la situation), c'est un facteur X amusant qui rend les combats passionnants et frais. Fragpunk est exceptionnel pour permettre aux joueurs de s'adapter aux conditions changeantes à tout moment. Dans d'autres jeux, une fois que vous avez choisi votre personnage, vous y êtes enfermé jusqu'à la fin du jeu. Fragpunk donne aux joueurs la liberté de basculer entre les personnages, leur permettant de s'adapter à tout ce qui se présente à eux.

Le mode grosse tête s'active dans un match Fragpunk.
Netease

Un autre aspect unique du combat est que les joueurs n'ont jamais à craindre de ne pas avoir assez d'argent pour acheter des armes. Même lorsque je jouais mal, je pouvais toujours acheter et équiper un équipement à moitié décent. Il y a aussi une particularité : chaque équipe a une limite d'armes à feu. Au début de chaque tour, les joueurs remarqueront un numéro suivant le type d'arme qu'ils peuvent sélectionner. S'ils meurent au tour suivant, le nombre diminuera et continuera jusqu'à ce qu'ils changent de place. Si le nombre atteint zéro, les joueurs ne pourront plus sélectionner ce type d'arme spécifique, mais ils pourront demander à un coéquipier de céder l'un de leurs emplacements pour l'utiliser à nouveau. C'est un système intelligent qui garantit qu'une arme surpuissante ne consomme pas la méta. Tout ici est conçu pour continuer à pousser les joueurs hors de leur zone de confort.

L’un des changements les plus surprenants dans la façon dont Fragpunk défie le genre est la façon dont il gère les jeux se terminant par des matchs nuls. Au lieu de simplement terminer le jeu sur une égalité, cela fait quelque chose d'unique et jette efficacement l'ensemble du match dans un nouveau lobby. À partir de là, les joueurs décideront dans quel ordre ils veulent jouer pour affronter l’équipe adverse. Le problème, c'est qu'une seule personne à la fois peut être sur la carte, et les dégâts que vous avez subis lors du dernier combat seront répercutés sur le suivant. Le but du jeu est de les tuer le plus rapidement possible tout en vous assurant d'être en suffisamment bonne santé pour le prochain combat. Si ce n'est pas le cas, vous serez obligé de regarder le reste de la partie en espérant que votre équipe réussira là où vous avez échoué.

Il existe d'autres modes que le désamorçage standard des bombes, notamment Outbreak (infection), Team Deathmatch et Melee Deaethmatch, mais ils semblent être du remplissage et tournent souvent. Étant donné que le jeu a été conçu pour être un jeu de tir tactique, les différents modes tombent pour la plupart à plat et ont tendance à devenir rapidement répétitifs. J'imagine qu'ils seront largement joués par ceux qui cherchent à relever des défis spécifiques ou par des joueurs qui attendent que le reste de leur équipe se connecte en ligne.

Reste punk

Malgré ses multiples rebondissements qui maintiennent l'intensité des combats, Fragpunk ne se prend pas trop au sérieux. Il regorge d'interactions amusantes que l'on ne voit généralement pas dans l'espace du jeu de tir tactique. Cela commence par le système de cartes. Même si certaines cartes sont vraiment utiles, vous ne pouvez pas vous empêcher de rire de la folie des autres. Par exemple, il y a une carte que les joueurs peuvent piocher qui les transforme en vampires et transforme essentiellement la carte en quelque chose tout droit sorti de Castlevania . D'autres cartes rendent les tirs à la tête beaucoup plus faciles à gérer car ils augmentent considérablement la taille de la tête de l'ennemi. Ces cartes idiotes sont un répit bienvenu après les fusillades tendues ; quand on perd de trois points, on a parfois besoin de bien rire pour passer au travers de la coqueluche qu'on vient de vous infliger.

Une grande partie de la culture punk dépend de la façon dont les gens se présentent, et Fragpunk le comprend. Le jeu de tir permet aux joueurs de s'exprimer de manière forte et fière, ce que l'on ne voit pas trop souvent dans les jeux de tir. Un bon exemple de ceci peut être vu avec les cosmétiques des armes. Bien sûr, vous pouvez équiper une large gamme de skins qui peuvent être débloqués en accomplissant diverses tâches ou en dépensant de l'argent réel. Mais avoir une peau géniale n’est que la pointe de l’iceberg. Si les joueurs le souhaitent, ils peuvent créer un pistolet de Noël d'anime ou un fusil de sniper d'inspiration cyberpunk avec rien d'autre que des charmes laids qu'ils viennent de débloquer. Tant que les joueurs sont suffisamment créatifs, ils peuvent créer quelque chose de spécial avec le skin de base et le rendre véritablement unique pour eux.

Un joueur tient une arme colorée dans Fragpunk.
Netease

Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de personnalisation en ce qui concerne les Lancers, la conception des personnages correspond parfaitement à cette énergie. Axon est un personnage remarquable qui porte un masque cyberpunk avec des cornes en métal qui en dépassent tout en portant une veste qui semble appartenir àThe Matrix . Il y a aussi Pathojen, avec ses cheveux roux et noirs fendus et son fard à paupières qui donne l'impression qu'elle vient tout droit d'un clip de My Chemical Romance. Broker, le premier personnage de la liste, ressemble littéralement à une rockstar, et Corona est un moine enflammé. Chaque Lancer capture visuellement l'esprit du punk rock à sa manière.

Être punk, c'est être soi-même, tout en remettant en question le statu quo mis en place par la société. Il s'agit de faire en sorte que vous ne puissiez pas être ignoré, que ce soit en portant une mode contre-culturelle ou en étant aussi direct que possible avec votre message. Fragpunk porte cette même énergie. Cela montre extrêmement clairement que le genre peut être bien plus qu’il ne l’est actuellement, tout en étant coloré et sans se prendre au sérieux au point que son message semble autoritaire. Un bon jeu de tir tactique est destiné à défier ses joueurs et à les forcer à réfléchir de manière stratégique pour s'assurer de gagner un match. Fragpunk fait cela aussi, mais il brûle les règles dans le processus. C'est ce que ferait un vrai punk.

Fragpunk a été testé sur PC.