Lost Records : Bloom & Rage est génial, mais n’aurait pas dû être composé de deux parties
En tant que jeu d’aventure narratif si innovant, Lost Records : Bloom & Rage adhère toujours à un format de sortie qui ne fonctionne plus pour le genre.
Lost Records est l’un des meilleurs jeux sortis en 2025 à ce jour. Il raconte une histoire intemporelle de passage à l’âge adulte qui n’a pas peur de se délecter de la nostalgie des années 90. Il utilise le format de jeu d'aventure axé sur les choix, lancé par les premiers travaux de Telltale et Don't Nod, mais lui insuffle des idées intelligentes telles que diviser les perspectives entre le passé et le futur et permettre aux joueurs de filmer le monde avec un caméscope à commande gyroscopique . Je vous recommande fortement d'y jouer maintenant que tout est sorti, mais je me sens gêné de ne pas pouvoir le recommander sans réserve jusqu'à présent.
Dont' Nod a décidé de sortir Lost Records en deux parties. La bande 1 a été lancée le 18 février, tandis que la bande 2 est sortie le 15 avril. Alors que Don't Nod espérait que cette approche donnerait aux joueurs le temps de s'arrêter et de réfléchir au jeu, elle a eu l'effet inverse. À une époque où tant de jeux sortent et rivalisent simultanément pour attirer l'attention, la sortie épisodique n'est pas aussi séduisante qu'elle l'était en 2014, surtout si ce n'est qu'en partie.
Pas vraiment la télé
Lost Records suit un groupe d'amis au cours de l'été 1995. C'est un groupe de marginaux qui se réunissent et créent un lien inséparable, surtout lorsqu'ils découvrent une découverte cachée et un trou surnaturel brillant dans la nature près de leur ville natale. La bande 1 concerne principalement le groupe d'amis qui se réunit et forme le groupe titulaire, Bloom & Rage. Cela culmine avec la première performance du groupe et une révélation qui recontextualise une partie de ce qui s'est passé.
La bande 2 suit le groupe alors qu'il fait face aux retombées de l'événement du premier match. Parallèlement à tout cela, Lost Records suit également trois amis se réunissant de nos jours pour réfléchir à leur passé et ouvrir une boîte mystérieuse qui leur est réservée. C'est une histoire captivante en fin de compte, mais je pense qu'elle ne devait pas être divisée en deux parties. Le rythme plus lent du récit rend les moitiés individuelles insatisfaisantes en elles-mêmes. Narrativement, la plupart des thèmes principaux et des mystères ne fusionnent pas tant que vous n'avez pas joué le tout.
Don't Nod a expliqué pourquoi il sort le jeu en deux parties. Le directeur créatif Michel Koch a déclaré à Game Rant qu'il aime « les médias qui valorisent mon temps et n'essaient pas de m'enfermer dans des heures interminables de contenu ». À Eurogamer , Koch a expliqué qu'il aimait les séries hebdomadaires à la télévision et qu'après la fin de la bande 1, il était logique que Don't Nod donne aux joueurs un espace pour "s'arrêter là et réfléchir un peu" afin qu'ils puissent revenir sur la bande 2 "encore plus investis dans l'histoire parce que vous avez eu le temps de réfléchir à ce qui s'est passé".
Les jeux courts sont tout aussi importants que les expériences de service en direct de plus de 100 heures, et la télévision hebdomadaire a ses charmes. Bien que je sois d'accord avec Koch sur ces deux points, les bandes 1 et 2 de Lost Records ne sont pas structurées comme des épisodes télévisés et le jeu dans son ensemble ne prend que 8 ou 9 heures environ. Même s'il y a des aspects de son histoire sur lesquels réfléchir, avoir une attente de deux mois entre deux morceaux de quatre heures d'une histoire cohérente n'a pas profité à Lost Records dans son ensemble. Si l'objectif était d'imiter la télévision, alors la structure narrative de Lost Records aurait pu être divisée en une structure semblable à celle d'un épisode télévisé.
Même si j'ai apprécié la cassette 1 de Lost Records , je n'aurais peut-être pas eu le temps de jouer à la cassette 2 si je n'avais pas prévu d'écrire à ce sujet, car elle sort dans un mois incroyablement chargé en jeux. Je ne pouvais pas non plus lui donner une recommandation sans réserve jusqu'à présent car c'était une expérience incomplète. Étant donné qu'aujourd'hui, de nombreux jeux se disputent le temps et l'attention des joueurs, il est risqué de demander aux joueurs d'investir dans la première moitié de votre jeu d'aventure et de leur faire ensuite attendre deux mois pour terminer l'histoire.
Au vu des données limitées dont nous disposons, le lancement de Tape 2 sur Steam a enregistré un nombre de joueurs plus élevé que le lancement de Tape 1. Les chiffres auraient-ils été plus élevés dès la sortie si le jeu entier était sorti simultanément ? J'aime Lost Records et j'espère que beaucoup de gens y joueront, mais une partie de moi regarde rétrospectivement en arrière et se demande si le modèle de sortie épisodique était un bon choix pour cette nouvelle aventure narrative de Don't Nod.
Heureusement, nous n’avons plus à nous en soucier puisque tous les Lost Records : Bloom & Rage sont désormais disponibles sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Il fait partie du catalogue de jeux PS Plus sur PS5.