Apex Legends introduit une nouvelle passe de combat et les fans ne sont pas contents
Respawn Entertainment a annoncé un grand changement à venir dans Apex Legends Saison 22 : un nouveau système de passe de combat. Le développeur affirme que cela « améliorera » l'expérience et la progression du joueur, mais de nombreux fans sont soit confus, soit en colère face aux changements.
Tous les ajustements sont développés dans un article de blog , mais le point culminant est qu'il y aura désormais deux passes de combat par saison au lieu d'une. Toutes les autres mises à jour sont basées sur ce seul changement. Par exemple, le niveau maximum pour obtenir l'élément de piste final a été réduit de 110 à 60.
De nombreuses récompenses ont été doublées, mais uniquement si vous achetez les deux passes de combat. Vous pouvez gagner 400 pièces Apex (AC) avec le niveau gratuit au lieu de 200 si vous faites les deux, et il y a deux fois plus de matériaux de fabrication et de produits cosmétiques légendaires/épiques/réactifs sur la piste premium. Le Battle Pass, plus coûteux, comprendra également davantage de packs Apex et de produits cosmétiques.
Le pack Premium a également été supprimé et remplacé par Premium+, qui coûtera 20 $ par piste (donc 40 $ sur une saison) et comprendra des skins légendaires exclusifs, ainsi que des fragments et des matériaux de fabrication plus exotiques.
Cependant, ce qui contrarie les joueurs, c'est que vous ne pouvez plus utiliser les pièces Apex (AC), la monnaie premium du jeu, pour acheter un pass de combat. Bien que vous ne gagniez pas beaucoup d'AC dans le jeu, vous en gagnez, et avec certaines récompenses de passe de combat, vous pouvez en gagner suffisamment pour réduire le coût de la saison prochaine. Désormais, même si le pass de combat vous rapportera toujours de la CA que vous pourrez utiliser dans le magasin, il ne peut pas être appliqué à l’achat de la piste.
"La décision de passer de l'AC à la monnaie du monde réel n'est pas une décision que nous avons prise à la légère, mais elle nous permet de diminuer le prix de Premium+ pour notre communauté", peut-on lire sur le blog.
Cela coûte également plus cher au joueur dans son ensemble. La piste premium coûtait auparavant 950 AC, ce qui représentait environ 10 $. Chaque pass de combat demi-saison coûte désormais 10 $ à lui seul.
Les joueurs ne sont pas très contents. De nombreux membres du subreddit du jeu disent qu'ils n'adhéreront pas et qu'ils pourraient abandonner le jeu si cela se concrétise (bien que ce soit un refrain courant dans les communautés de services en direct).
"Cela n'aide en rien, c'est juste une escroquerie éhontée de la part d'EA", a déclaré un utilisateur. "C'est ainsi qu'Apex meurt", a déclaré un autre.
Les commentaires sont également similaires sur X (anciennement Twitter). En réponse à certaines inquiétudes, le compte officiel d'Apex Legends a rappelé à un utilisateur que les joueurs auront la possibilité de tester le nouveau système au début de la saison 22. "Vous pouvez relever des défis pour débloquer le premier Battle Pass", indique le message.
Nous comprenons que de nombreux joueurs voudront d’abord essayer le nouveau système. Au début de la saison 22, vous pourrez relever des défis pour débloquer le premier Battle Pass. pic.twitter.com/HU22NjfxLD
— Apex Legends (@PlayApex) 8 juillet 2024
Plus tôt cette année, Respawn a annoncé que la saison 20 comporterait une tonne de mises à jour du gameplay, du système EVO, de la façon dont l'armure est obtenue et bien plus encore. Il semble que 2024 continuera d'être une grande année pour Apex Legends , mais peut-être pas comme l'espéraient les développeurs.