Baldur’s Gate 3 rend le genre de jeu le plus complexe plus convivial que jamais

Avec Baldur's Gate 3 maintenant sorti, je ne peux pas m'empêcher de ressentir une vague d'excitation. Un jeu auquel je joue et que j'aime depuis son accès anticipé en 2020 est enfin entre les mains du grand public. Son accueil est extrêmement positif et il est vraiment formidable de voir les gens se lancer dans un jeu aussi fascinant et complexe. Autrement dit, s'ils ne sont pas trop intimidés pour commencer.

Les jeux de rôle sur ordinateur (CRPG) sont connus pour être un genre compliqué et intimidant, en particulier un genre comme celui-ci qui s'inspire si fortement des ensembles de règles de Donjons & Dragons . Je ne pourrais blâmer personne qui ne connaît pas le genre et qui se sent trop intimidé par sa portée. Cela étant dit, ne laissez pas Baldur's Gate 3 vous effrayer; c'est la meilleure introduction aux CRPG jamais faite.

Commencez petit, commencez lentement

Le genre CRPG a la mauvaise réputation d'être peu maniable pour les nouveaux joueurs grâce à toutes les couches complexes de systèmes qui ont tendance à les peupler. Vous devez généralement gérer des sorts, des attaques d'armes, des statistiques environnementales, de la verticalité et bien plus encore. Cela peut donner le trac à un nouveau joueur dès qu'il prend le contrôle de son personnage. Baldur's Gate 3 , d'autre part, fait un excellent travail d'intégration de nouveaux joueurs dans le genre avec ses règles et ses systèmes simplifiés.

Lae'zel debout sur un toit regarde vers le bas une foule de gens dans une ville

Pendant le combat, tout ce que vous pouvez faire est divisé en quatre catégories : Action, Action bonus, Mouvement et Réaction. Si vous voulez faire quelque chose de substantiel à votre tour (comme attaquer), cela vous coûtera une action. Quelque chose de petit sera une action bonus, tandis que le mouvement est explicite. Les réactions sont un peu différentes, car elles ne se produisent que pendant le tour de quelqu'un d'autre plutôt que celui de ce personnage. La plupart des classes n'obtiendront qu'une seule de chaque par tour de combat, de sorte que les joueurs n'ont généralement à se soucier que de deux actions et mouvements à leur tour et d'une réaction potentielle, en guise de friandise.

Bien que ce système soit ajouté plus tard dans le jeu, le noyau reste le même. Comme Dungeons and Dragons 5th Edition, le système sur lequel Baldur's Gate 3 est basé, le jeu suit une règle simple : "Commencez petit et commencez lentement". Dans Baldur's Gate 3 et 5e édition, les joueurs commencent avec seulement quelques options pour les sorts et les capacités. Ceux qui veulent jouer le rôle d'un sorcier puissant au niveau un doivent se familiariser avec l'idée de lancer principalement des cantrips pendant longtemps. Au début, les ressources en sorts sont faibles mais montrent toujours aux joueurs à quel point elles ont un impact. Les attaques physiques peuvent être faibles, mais elles restent une source de dégâts fiable et constante.

Les trois premiers niveaux de tout personnage sont destinés à vous aider à comprendre les principaux mécanismes d'une classe particulière. Cela permet aux joueurs de comprendre toute l'étendue de ce qu'ils peuvent faire pièce par pièce, plutôt que de tout leur lancer en même temps. C'est une décision de conception cruciale qui facilite les joueurs dans un système compliqué.

Maintenant, pour quelque chose de complètement différent

Baldur's Gate 3 prendra environ 100 heures au joueur moyen. C'est assez standard pour les CRPG , étant donné que le jeu précédent de Larian Studios, Divinity: Original Sins II , était à peu près de la même longueur. Cela signifie que vous allez passer beaucoup de temps avec votre personnage avec ses capacités et ses statistiques – 100 heures pour regretter vos choix.

Bien qu'un élément majeur de la convivialité des joueurs de Baldur's Gate 3 soit que Larian Studios offre aux joueurs la possibilité de se reclasser dès le début. Vous ne pouvez pas changer votre apparence, mais vos points de capacité, votre sous-classe et votre classe sont tous disponibles pour un remaniement . Vous n'appréciez pas le fait que votre sorcier meurt à chaque fois qu'il est frappé au visage avec une hache ? Transformez-les en barbare et faites-leur manger des coups de hache pour le petit-déjeuner, le déjeuner et le dîner.

Un sorcier draconique dans la création de personnage
Larian Studios

L'option de reclassement est également disponible pour l'ensemble de votre groupe. Fatigué que Shadowheart ne fasse pas son poids ? Échangez sa sous-classe dans le domaine de la vie afin qu'elle puisse être un meilleur soutien, ou faites-en un paladin afin qu'elle puisse rester correctement en première ligne. Cette option de reclassement ne prend que 100 pièces d'or, ce qui signifie que vous pouvez le faire tôt et souvent.

Il n'est jamais agréable d'être coincé avec certains choix lorsque vous jouez à un jeu, en particulier un aussi vaste et long que celui-ci. De nombreux CRPG, comme Pillars of Eternity , peuvent donner l'impression que vous devez créer le personnage parfait dès le départ pour bien performer. C'est une tâche ardue qui peut donner l'impression que de longues courses sont des causes perdues, effrayant les joueurs. Ce n'est pas le cas ici. La flexibilité rend plus confortable le fait de tester des constructions ou de corriger des erreurs lors d'un changement de niveau. Assurez-vous simplement que vous êtes d'accord avec vos choix de poils faciaux. Vous ne pouvez pas les réparer.

Tout le monde est une scène

La plupart des CRPG ont tendance à garder les joueurs à distance lorsqu'il s'agit de raconter des histoires. Leurs vues isométriques ainsi que des heures de dialogue silencieux peuvent faire en sorte que les joueurs se sentent déconnectés de ce qui se passe. Baldur's Gate 3 renverse cette tradition, cependant, en faisant des efforts incroyables pour rendre le jeu plus cinématographique. Les cinématiques flashy aident dans ce cas, mais ce qui a le plus d'impact, ce sont les façons subtiles dont le jeu maintient les joueurs investis dans ses personnages et son intrigue.

La plupart des dialogues de Baldur's Gate 3 sont entièrement doublés, ce qui est une surprise pour le genre. Même les druides et les tieffelins aléatoires du bosquet d'émeraude qui ont littéralement une ligne sont exprimés. Lorsque vous parlez à un personnage, la caméra effectue un zoom avant pour un angle plus dynamique afin que vous n'ayez pas seulement une conversation à trente pieds dans les airs. Les animations de personnages sont diverses et charmantes aussi. La façon dont Shadowheart fait des gestes avec ses mains quand elle est agacée, ou la façon dont Astarion met littéralement le nez en l'air quand il veut être étouffant, les fait suinter avec du caractère.

Astarion à l'air pensif avec sa main posée sur son menton
Larian Studios

Tout cela facilite l'investissement dans les personnages plutôt que de les voir comme un assortiment de statistiques et de compétences à utiliser au combat. Cela nous donne une raison supplémentaire de nous soucier du fait que Lae'zel parle de son peuple et de sa culture parce qu'en tant que personnage, elle s'en soucie. Cet enthousiasme est contagieux et me donne envie d'en savoir plus sur ce monde.

Les CRPG ont toujours eu la mauvaise réputation d'inviter de nouveaux joueurs sur cette scène. Le genre est au rendez-vous avec des jeux de stratégie en temps réel aussi carrément rébarbatifs à aborder. Larian Studios a fait des efforts impressionnants pour changer ce récit, créant un jeu massif et complexe qui peut durer des centaines d'heures. C'est un exploit qui, espérons-le, ouvrira un genre de "niche" au monde – et si les statistiques de Steam sont bonnes , cela fonctionne déjà.

Baldur's Gate 3 est maintenant disponible sur PC. Il arrive sur PS5 le 6 septembre .