Exclusif : découvrez le premier CGI utilisé dans Captain America : Brave New World

La société d'effets visuels Digital Domain a partagé un clip exclusif avec Digital Trends présentant le travail nécessaire à la création de l'une des scènes les plus cruciales de Captain America : Brave New World . D'une durée de plus de huit minutes, la scène montre Captain America ( Anthony Mackie ) et le Faucon (Danny Ramirez) interceptant un combat aérien au-dessus de l'océan Pacifique entre les forces américaines et japonaises qui pourrait conduire à une guerre totale.

Mais ce qui rend la scène vraiment unique, c'est qu'elle est presque entièrement réalisée en CGI. "Il y avait beaucoup de séquences où ils capturaient Anthony Mackie sur tous ces fils. Mais une fois que c'était fini, tout était en CG", a déclaré le superviseur de la prévisualisation Cameron Ward à Digital Trends.

Dans le clip de prévisualisation (previs), nous avons un bon aperçu du CGI initial qu'ils ont utilisé pour construire la scène entièrement à partir de zéro, y compris le décor massif en haute mer. Ward a déclaré que le plus grand défi de la scène n'était pas de créer un espace aussi grand. C'était la vitesse à laquelle tous les personnages et objets voyageaient.

"Le plus grand défi de cette scène était la vitesse à laquelle tout bougeait", a déclaré Ward. "Nous avions des missiles à une vitesse de 600 milles à l'heure volant dans les airs au-dessus d'un océan ouvert que nous avons dû construire à partir de zéro. Vous devez configurer votre caméra de manière à donner l'impression que Cap vient de voler à 600 milles à l'heure pour les poursuivre. Nous avons donc dû nous demander : comment visualiser cela ?"

Voler dans Captain America Brave New World

Créer les personnages n'était pas le seul défi

La création des nuages ​​était également une tâche étonnamment lourde pour l'équipe. Digital Domain a créé son propre outil propriétaire de shader de cloud pour aider à produire les bonnes tailles, ombrages, textures, ombres et différents niveaux d'opacité que nous voyons dans les vrais nuages. L’équipe a même superposé quatre à six rendus de nuages ​​pour donner à chaque nuage un niveau variable de luminosité et de profondeur, comme nous le voyons dans de vrais nuages.

La lumière et l’ombre étaient un autre objectif majeur de Digital Domain. Se déroulant sur une surface réfléchissante comme l'eau, l'équipe devait recréer avec précision la façon dont la lumière du soleil se reflète sur l'océan. Ils devaient également créer des ombres pour donner à la scène un aspect photoréaliste. L'équipe s'est donc assurée de prêter attention à chaque image impliquant un jet ou un personnage planant dans les airs afin de pouvoir créer une ombre qui serait projetée sur l'océan en contrebas.

Avant Captain America , Ward avait travaillé sur des tonnes de projets énormes, comme The Last of Us , Black Panther: Wakanda Forever et Thunderbolts* . Mais il dit que Brave New World était sa plus grande entreprise à ce jour et que Digital Domain a travaillé sur le film pendant une année entière. "Je travaille avec DD depuis cinq ans", a-t-il déclaré, "et c'est la séquence la plus grande et la plus longue sur laquelle j'ai jamais travaillé. En fait, elle est devenue beaucoup plus CG que prévu au fur et à mesure que le projet avançait, après qu'ils se soient rendu compte que certaines plaques ne fonctionnaient pas à cause de choses comme des reflets dans la prise de vue. "

Vous pouvez désormais regarder Captain America : Le Meilleur des Mondes chez vous. Le film Marvel arrive sur DVD et Blu-ray le 13 mai. Les abonnés Disney+ peuvent diffuser le film sur le service à partir du 28 mai.