Cet indie sur les horreurs des médias sociaux est un jeu d’Halloween parfait
Les jeux indépendants plus courts sont devenus l'un de mes favoris récents, et avec Halloween à l'horizon, j'étais à la recherche de différents jeux d'horreur auxquels je n'avais pas encore joué au-delà des titres classiques qui font le tour chaque année. Je suis tombé sur #influenced , une "histoire d'horreur à combustion lente au format de roman cinétique", en septembre – et j'ai été immédiatement vendu. Je me retrouve toujours à apprécier les jeux qui intègrent les médias sociaux d'une manière ou d'une autre, que ce soit en en faisant un élément de jeu interactif ou en utilisant l'histoire du jeu pour creuser un peu notre propre relation avec les médias sociaux. Et le bonus supplémentaire des éléments d'horreur ne fait certainement pas de mal !
Le jeu offre un mélange de ces deux choses à travers le prisme de l'histoire de l'influenceuse à venir Dolly Pearson alors qu'elle essaie de faire les choses en grand sur Instapix, le site de médias sociaux du jeu. Elle ne sait pas que les choses sont sur le point de prendre une tournure très inattendue dans son parcours d'influenceuse, ce qui la pousse à se demander ce qu'elle ferait pour réussir.
Avec environ 30 minutes de jeu au total, #influenced offre une expérience linéaire qui vous entraîne lentement avec un personnage et une conception de jeu brillants tout en insufflant un sentiment de malaise accablant au fur et à mesure que vous avancez dans l'histoire, ce qui en fait un titre effrayant parfait pour pré-Halloween. jouer.
Tout commence normalement, jusqu'à ce que ce ne soit plus le cas
Commençant avec un nombre d'abonnés de 5 000, Dolly parvient rapidement à se lier d'amitié avec Vanessa John, une utilisatrice bien connue d'Instapix qui compte plus de 800 000 abonnés. Les choses vont relativement normalement pendant un moment : Dolly et Vanessa deviennent amies, discutent de leurs profils en ligne, et finalement Dolly demande de l'aide à Vanessa.
C'est là qu'intervient le mystérieux personnage connu sous le nom de Mr. A. Monsieur A. est l'agent de Vanessa, par qui elle ne jure que, et elle met Dolly et lui en contact. Il continue en fournissant à Dolly différentes tâches à accomplir qu'il lui assure l'aidera à gagner des adeptes.
Maintenant, la première tâche qu'il lui confie est de se faire couper les cheveux. Ce n'est rien de trop sauvage – les gens partagent leurs nouvelles coupes de cheveux en ligne tout le temps. Et Dolly voit un saut dans le nombre d'abonnés par la suite, donc il n'y a rien de suspect là-dedans, n'est-ce pas ?
Mauvais.
Si la musique pleine de suspense jouée lors de chaque interaction de Dolly avec M. A. ne suffit pas, le propre questionnement de Dolly sur ses méthodes à chaque fois qu'ils parlent est un indicateur à lui tout seul.
Mais ce que j'ai vraiment apprécié en jouant à #influencé , c'est le fait que pendant que Dolly remettait en question les choses qu'on lui demandait de faire, elle les faisait quand même. Cela m'a rappelé beaucoup de personnages que nous voyons dans les films d'horreur qui font quelque chose que vous savez à 100% qu'ils ne devraient pas faire. Chaque tâche n'a fait qu'empirer, et vous voyez vraiment que Dolly s'épuise au fur et à mesure que le jeu avance. Au départ, M. A. lui demande seulement de se couper les cheveux, mais à partir de là, les choses dégénèrent rapidement en territoire de mutilation corporelle auto-infligée.
Un roman cinétique qui vise à déstabiliser
Bien que le gameplay de #influencé soit assez simple (un roman cinétique suit une histoire linéaire et n'offre aucun choix aux joueurs), ce gameplay simple n'a pas l'air d'enlever le jeu de quelque manière que ce soit. Souvent, dans les romans visuels , il peut être facile de se laisser prendre par le processus de prise de décision pour s'assurer que vous obtenez votre fin préférée. Mais avec #influenced ne présentant qu'une seule fin, j'ai trouvé qu'il était encore plus facile de se laisser prendre par l'histoire et le dénouement de l'horreur urbaine au fur et à mesure.
L'incapacité de faire des choix n'est peut-être pas préférable dans tous les romans visuels, mais cela fonctionne vraiment en faveur de l'histoire particulière de #influencé – d'autant plus qu'elle est plus courte.
Et sur la note de temps de jeu court, c'est un autre élément du jeu qui fonctionne extrêmement bien. L'histoire et l'horreur du jeu se déroulent lentement, mais sont bien rythmées et se déroulent principalement à travers les DM de Dolly avec Vanessa et M. A. surtout quand vous vous souvenez qu'elle interagit avec M. A., un profil littéral sans visage.
J'ai vraiment apprécié la lente spirale de suivre Dolly à travers des moments progressivement discutables et effrayants qui ont atteint un sommet très satisfaisant à la fin du jeu. Il s'agit d'un jeu court et engageant qui est parfait pour les joueurs qui recherchent une petite dose d'horreur qui n'implique pas un engagement de temps énorme ou la nécessité d'être à l'affût des peurs de saut à chaque coin de rue.
Je vous recommande de le vérifier si vous êtes à la recherche d'un nouveau jeu d'horreur hors des sentiers battus cet Halloween, ou si vous êtes un fan de romans visuels. C'est un grand bijou indépendant qui emballe une histoire unique dans un emballage horrible.
Le jeu #influencé est disponible gratuitement sur Itch.io ou "nommez votre propre prix".