Chaque joueur Halo Infinite devrait modifier ces 3 paramètres
Après avoir joué quelques dizaines d'heures à Halo Infinite , je me suis retrouvé à l'aise avec le jeu. Je n'ai pas vraiment passé autant de temps dans un titre Halo depuis Halo 3 , et Infinite apporte de nombreuses nouvelles fonctionnalités à la table qui l'empêchent d'être plus le même. Mais pour quiconque a décidé de passer des heures dans un jeu de tir à la première personne, une étape naturelle pour trouver votre zone de confort consiste à jouer avec les paramètres du jeu.
Halo Infinite a un bon nombre d'options de paramètres, et bien que certaines que nous aimerions voir manquent , les joueurs peuvent trouver à peu près tout ce qu'ils veulent et plus encore. Mais certains des paramètres par défaut du jeu sont tout simplement erronés et peuvent finir par avoir un impact frustrant sur le gameplay. Bien qu'il y en ait assurément plus pour les autres joueurs, j'ai constaté qu'il y a trois paramètres dans Halo Infinite que les joueurs doivent modifier par rapport à leur valeur par défaut, surtout s'ils veulent jouer au jeu de manière compétitive .
Augmenter le FOV
Le champ de vision d'un jeu, ou FOV, est essentiellement ce que le joueur peut voir. Pensez-y comme repousser les yeux plus loin dans la tête du personnage contrôlé. Une plus grande partie de la zone environnante sera visible, bien qu'il y ait un léger effet « bocal à poissons ».
Dans Halo Infinite , cet effet est négligeable et le FOV par défaut du jeu est bien trop bas. Avec son réglage normal, les joueurs peuvent facilement manquer d'autres joueurs se déplaçant à leurs côtés, ce qui crée des situations frustrantes de "comment ne l'ai-je pas vu?" Assurez-vous d'augmenter considérablement votre champ de vision, au moins autant que vous êtes à l'aise. Mon FOV, par exemple, est de 111, ce qui me donne une vue décente de mon environnement sans effet de bocal à poissons sévère.
Faire ressortir les ennemis
L'un des changements les plus importants et les plus négligés de Halo Infinite est que les ennemis sont désormais mis en évidence. Le changement est le bienvenu, car il permet de différencier plus facilement un Spartan en armure grise du métal gris devant lequel il pourrait se tenir. Cependant, le contour par défaut du jeu est un simple rouge, qui peut parfois saigner dans les arrière-plans ou les explosions, ce qui rend difficile le suivi des ennemis.
En se dirigeant vers les options d'accessibilité du jeu et jusqu'à la sous-section visuelle, les joueurs peuvent changer la couleur du contour de leurs ennemis avec le paramètre "Enemy UI Color". Mon choix pour cela est Sunshine, un jaune vif qui apparaît sur presque tous les arrière-plans et effets du jeu, et même s'il peut être un peu moche à regarder, les ennemis sont toujours faciles à repérer sur mon écran.
Désactiver l'escalade automatique
L'escalade n'est pas une nouvelle fonctionnalité, mais elle est certainement ennuyeuse. Lorsque les joueurs sautent sur n'importe quel rebord de Halo Infinite qui semble être juste au-dessus de leurs têtes, leurs Spartiates saisiront le rebord et se hisseront. Cependant, pendant cette animation, les joueurs ne peuvent rien faire. Ils ne peuvent pas utiliser d'équipement, lancer des grenades ou tirer, ils sont totalement vulnérables. Curieusement cependant, les joueurs peuvent sauter assez haut pour atterrir sur n'importe quel rebord sur lequel ils grimperaient normalement, ce qui signifie qu'il y a en fait très peu de cas où le mécanisme de mouvement est utile. Le réglage pour désactiver l'escalade automatique se trouve dans la section mouvement et visée du menu des paramètres du contrôleur.
Après avoir modifié ces trois paramètres, Halo Infinite ne changera pas radicalement, mais l'expérience du joueur normal devrait être meilleure. Les ennemis devraient être plus faciles à repérer et les joueurs passeront moins de temps sans défense. Pour tous ceux qui jouent au jeu sur PC et rencontrent des problèmes avec leur fréquence d'images, consultez notre guide des paramètres PC, qui vous aidera également à résoudre ces problèmes.