Le macOS Sonoma d’Apple a une fonctionnalité qui change la donne – littéralement
La conférence mondiale des développeurs d'Apple (WWDC) regorgeait de nouvelles annonces, et il est juste de dire qu'entre le casque Vision Pro et tous les nouveaux Mac d'Apple , macOS était loin d'être la plus grande nouveauté. Pourtant, il y avait une nouvelle fonctionnalité macOS qui pourrait changer complètement la donne.
C'est parce qu'en ce moment, le jeu sur Mac est dans une très mauvaise passe . Les joueurs n'achètent pas de Mac parce qu'il n'y a pas assez de bons jeux, et les développeurs ne portent pas leurs jeux sur Mac parce qu'il n'y a pas assez de monde pour y jouer. C'est une situation de poule et d'œuf prise dans une spirale de mort.
Mais avec macOS Sonoma, Apple pourrait avoir une chance de résoudre ce problème une fois pour toutes. C'est parce que la nouvelle version du système d'exploitation Mac fait quelque chose d'incroyablement important : elle permet aux développeurs d'apporter beaucoup, beaucoup plus facilement leurs jeux sur Mac.
Pour le moment, tout ce processus peut prendre des mois, voire des années. Les développeurs doivent convertir leur code, puis faire des concessions et des considérations pour le matériel et les logiciels Mac, et c'est même s'ils pensent même que cela en vaut la peine en premier lieu. C'est lent, cher et fastidieux.
Mais macOS Sonoma rendra apparemment tout cela plus facile. Apple dit qu'il existe maintenant un processus d'évaluation beaucoup plus rapide pour voir dans quelle mesure les jeux fonctionneront sur macOS, et que cela prendra des jours au lieu de mois. Cela seul est énorme, car les développeurs n'ont pas besoin de perdre autant de leur temps précieux avant même de savoir à quel point leur produit fonctionnera sur Mac.
Fausses aurores
Sera-ce une nouvelle aube pour les jeux sur Mac ? Je suis sceptique, mais c'est peut-être simplement parce que j'ai déjà été brûlé. Il y a quelques années, je pensais qu'Apple Arcade rendrait les jeux sur Mac amusants, mais cela s'est avéré être un raté . La WWDC de l'année dernière a présenté Resident Evil Village et No Man's Sky sur Mac, et je pensais que cela signifiait que davantage de développeurs majeurs se joindraient à nous, mais cela ne s'est pas produit .
Mais cette fois? Je pense sincèrement qu'il y a une chance. C'est très bien de convaincre un ou deux développeurs de renom de se lancer sur le Mac, mais cela ne veut rien dire si le processus est toujours aussi onéreux pour les développeurs, petits et grands. Les actions d'Apple à la WWDC 2023 pourraient mettre fin à cela pour de bon.
Plein de promesse
Bien sûr, la preuve est dans le pudding. Apple peut promettre des améliorations tout ce qu'il veut, mais si ce ne sont pas les changements que les développeurs veulent voir, tout cela ne servira à rien.
J'ai de l'espoir, cependant, car Apple entretient d'assez bonnes relations avec les développeurs et a tendance à être assez réactif à leurs besoins (en dépit des frais de l'App Store). Apple n'a pas décidé d'apporter ces changements du jour au lendemain – non, il aura passé de nombreux mois à discuter avec les développeurs de jeux pour découvrir quels sont leurs principaux obstacles en matière de portage de jeux Mac.
C'est encore tôt, mais si nous commençons à voir un nombre croissant de jeux populaires passer au Mac, nous saurons que l'approche d'Apple fonctionne. Je garderai les yeux ouverts – et mon contrôleur prêt à partir.