Quest Pro 2 : Ce que l’on sait du prochain casque VR premium de Meta

D'une vue latérale, vous pouvez voir comment des lunettes peuvent être portées avec un Quest Pro.
Tracey Truly / Tendances numériques

Bien que le Quest Pro de Meta soit l'un des meilleurs casques VR disponibles , il n'a jamais atteint son plein potentiel en tant que remplacement d'un ordinateur portable pour l'informatique spatiale . Meta n'a pas renoncé à créer une solution centrée sur le travail, et des rumeurs suggèrent qu'un Meta Quest Pro 2 est toujours en développement. Voici ce que nous savons jusqu'à présent sur la réponse de Meta à Vision Pro d'Apple.

Spéculation sur la date de sortie de Meta Quest Pro 2

Il est difficile de faire une prédiction solide sur le moment où Meta lancera le Quest Pro 2. Le directeur technique de Meta, Andrew « Boz » Bosworth, a clairement indiqué dans une AMA Instagram que Meta prototype continuellement de nouveaux casques VR pour découvrir ce qui est possible avec la technologie actuelle. Cela donne à Meta plus de flexibilité que les fabricants qui effectuent des recherches pendant des années avant de procéder à des tests matériels.

Si Meta est satisfait des performances du Snapdragon XR2+ Gen 2 et que LG peut fournir suffisamment d'écrans micro-OLED, le Quest Pro 2 pourrait arriver dès octobre prochain au Meta Connect 2024.

Boz a également déclaré que Meta travaillait sur des améliorations du système d'exploitation. Le matériel est important, mais à moins que le Quest Pro 2 ne présente des améliorations significatives du système d'exploitation, un navigateur Web de bureau et davantage d'applications nécessaires à la productivité, il devra toujours se connecter à un ordinateur pour effectuer son travail.

Nous avons constaté de belles avancées dans les dernières mises à jour de Quest, qui signalent une augmentation de l'activité des équipes de développement de Meta's Quest et Reality Labs. Espérons que cela se reflétera dans un Quest Pro 2 qui pourra véritablement remplacer un ordinateur portable .

Si l'un des composants matériels ou la progression logicielle sont retardés, il semble plus probable que le Quest Pro 2 soit lancé en 2025. En attendant, nous pouvons toujours nous attendre à la possibilité d' un Quest 3 Lite ou d'un Quest 3 arrivant cet automne .

Partenariat avec LG

Mark Zuckerberg portant un prototype de casque VR.
Méta

En janvier, la nouvelle a été annoncée que le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, s'était rendu au siège de LG pour discuter d'un partenariat avec ce principal fabricant d'écrans. Depuis que Meta a abandonné les gadgets comme Portal , son appareil de chat vidéo semblable à une tablette, il ne reste plus que deux options pour la collaboration : les casques VR ou les lunettes AR.

Le même rapport suggère que l'appareil en question est un casque XR qui utilisera des écrans micro-OLED. Le Quest original utilisait des écrans OLED, mais les écrans avaient une résolution relativement faible et étaient limités à un taux de rafraîchissement de 72 Hz. À partir du Quest 2, Meta est passé aux écrans LCD, ce qui a réduit le coût d'affichages plus nets et plus rapides, améliorant ainsi les jeux en réalité virtuelle et libérant le potentiel de l'utilisation de la réalité virtuelle pour le travail. Il est important de noter que LG a déjà annoncé son intention de créer son propre casque de réalité mixte plus tard cette année.

Les progrès récents font à nouveau du micro-OLED une option intéressante. Apple a choisi ce type d'écran pour le Vision Pro ultra-premium, tout comme Sony pour sa PlayStation VR2 .

Dans son examen cinglant mais perspicace du Vision Pro d'Apple, Zuckerberg a souligné plusieurs défauts, notamment le flou de mouvement, tout en admettant que la netteté de l'écran était vraiment agréable.

Meta pourrait suivre l'exemple donné par ces grandes entreprises technologiques, en relevant le défi d'Apple en mettant à niveau le Quest Pro 2 avec des panneaux micro-OLED haute résolution. Si LG peut créer des écrans micro-OLED plus lumineux que ceux du Vision Pro pour aider à réduire le flou de mouvement et la persistance de l'affichage.

Haute performance

Snapdragon XR2+ Gen 2 est conçu pour l’informatique spatiale.
Snapdragon XR2+ Gen 2 est conçu pour l’informatique spatiale. Qualcomm

Meta a annoncé un partenariat pluriannuel avec Qualcomm pour aider à faire progresser ses processeurs Snapdragon XR et à améliorer les capacités de la plate-forme Quest et des lunettes intelligentes Meta. Le résultat nous a donné l’impressionnant Quest 3 et les incroyables lunettes intelligentes Ray-Ban Meta. Ce n'est que le début.

Qualcomm a déjà annoncé une variante plus rapide de la puce utilisée dans le Quest 3. Le Snapdragon XR2+ Gen 2 peut prendre en charge quatre fois plus d'écrans 4K avec suffisamment de performances CPU et GPU pour gérer la charge supplémentaire sans décalage. Cette puce améliorée peut accéder à jusqu'à 12 caméras de suivi, permettant un suivi avancé des yeux et des mains.

Nous savons déjà que Samsung, HTC et Immersed ont choisi cette puissante puce Qualcomm pour leurs prochains casques XR . La seule question est de savoir si Meta fera de même ou obtiendra un accès anticipé à un Snapdragon XR2 Gen 3 qui n'a pas encore été annoncé pour donner au Quest Pro 2 un avantage en termes de vitesse et d'efficacité.

Chaque nouvelle génération de technologie de puce ouvre davantage de choix de conception aux fabricants, leur permettant de privilégier une technologie plus légère et plus fine ou de promouvoir des performances plus élevées et une durée de vie plus longue de la batterie.

Le Quest 3 a déjà une vitesse impressionnante mais ne peut pas rivaliser avec la puce M2 de classe ordinateur de bureau du Vision Pro. Si Meta peut égaler le poids du Quest 3 avec des performances et une qualité d'image significatives tout en conservant les avantages de conception du Quest Pro, ce sera un casque VR intrigant qui pourrait gagner plus de respect que l'appareil de première génération.

L'IA en VR

L'application Android, Amaze File Manager, peut être chargée latéralement sur le Quest Pro.
Tendances numériques

Comme je l'ai mentionné dans mon récent récapitulatif des attentes concernant Meta Quest 4 , l'IA pourrait jouer un rôle majeur dans les futurs projets VR de Meta. Cela va plus loin que la magie du texte et des images de ChatGPT. Un casque VR supprime toutes les limites de la réalité.

Meta AI dynamise déjà les lunettes intelligentes Ray-Ban, en fournissant une reconnaissance d'image pour l'identification et la traduction, en répondant aux questions sur l'actualité et en offrant les avantages du chat génératif dans une paire de lunettes de soleil fine et légère.

Aussi impressionnant que cela puisse paraître, imaginez ce qui est possible dans un environnement entièrement contrôlé par l'ordinateur. Tout ce que vous voyez et entendez en VR passe par la machine. Avec l’amélioration de l’IA, tout est possible. Dans la limite du raisonnable, vos souhaits pourraient devenir votre réalité.

Quelques exemples aideront à illustrer ce que je veux dire. Meta a déjà démontré des avatars VR réalistes, comme le montre l' article de Shunsuke Saito sur X, qui sont plus convaincants que les derniers FaceTime Personas de Vision Pro. Ce qui freine la technologie de Meta, c'est le manque de performances. Cela évolue rapidement à mesure que les puces deviennent plus rapides et que l’IA devient suffisamment sophistiquée pour faciliter le rendu complexe.

Quelque chose de similaire aux Codec Avatars de Meta devrait arriver avec le lancement du Quest Pro 2, et cette date n'est peut-être pas trop loin.

Ce qui restera pareil

Alan Truly écrit à l'aide d'un Quest Pro avec un clavier et une souris payants.
Photo de Tracey Truly / Tendances numériques

Alors qu'Apple a estimé que les contrôleurs VR étaient inutiles, optant pour des gestes de pincement pour contrôler le Vision Pro, Meta ne voit pas de conflit avec la prise en charge des contrôleurs de suivi manuel et de mouvement. Les contrôleurs du Quest Pro sont déjà impressionnants.

Le Quest Pro possède l'un des meilleurs designs de tous les casques VR . Le seul vrai problème est le poids et la courbe fixe du coussinet frontal. J'espère un Quest Pro 2 plus léger avec quelques options pour le coussinet de tête.

La station de chargement est un autre excellent exemple de ce que Meta a réussi avec le Quest Pro original. Boz dit qu'il est toujours fan du Quest Pro et a partagé des réflexions similaires dans une AMA Instagram sur les raisons pour lesquelles il utilise toujours son Quest Pro ainsi que le Quest 3.