A Little to the Left review : un bon entretien ménager fait un excellent jeu de puzzle

Alors que j'organisais des étagères numériques dans Un Peu à Gauche , mon chat a pris la distraction comme une opportunité. Soudain, j'ai entendu le bruit familier du plastique claquant sur le sol. Effectivement, elle avait sauté sur mon centre de divertissement quand je ne regardais pas et avait commencé à renverser les figurines amiibo que j'avais alignées devant ma télé comme décorations. Je reposai le jeu à contrecœur, me levai et le replaçai méticuleusement dans un ordre parfait, sachant très bien qu'elle le referait dès que je reprendrais la pause.

Un peu à gauche ressent ma douleur. Le premier jeu de Max Inferno est un jeu de puzzle merveilleusement intelligent qui tourne autour du stress d'essayer de créer de l'ordre à partir du chaos (surtout lorsqu'un chat est impliqué). Cela transforme l'organisation domestique banale en un objectif de jeu vidéo profondément satisfaisant et frustrant dans le même souffle comique. Si votre idée d'un fantasme de pouvoir consiste à organiser parfaitement un tirage de couverts, voici enfin un jeu vidéo fait pour vous.

Règles de la maison

Dans A Little to the Left , les joueurs complètent cinq chapitres de micro-puzzles dont la complexité varie entièrement. Au début, c'est aussi simple que d'incliner un cadre photo pour qu'il soit parfaitement aligné. Plus tard, je devrai organiser une boîte pleine de cristaux selon leurs motifs. Sa force est qu'il s'appuie principalement sur des scénarios réels et de bons instincts de ménage. Beaucoup de ses puzzles sont donc incroyablement intuitifs, car il est facile de regarder trois piles de boîtes de nourriture pour chats et de vouloir naturellement les trier par couleur.

Ce que j'apprécie particulièrement, c'est qu'il n'y a pas une bonne réponse à chaque énigme. Chacun a généralement quelques solutions possibles, ce qui réduit le risque que la façon idéale d'organiser quelqu'un soit présentée comme incorrecte. Par exemple, un puzzle me donne plusieurs cuillères de différentes tailles, d'une grosse cuillère en bois à une cuillère à café. Je peux résoudre le puzzle avec succès en les alignant dans une rangée par taille, du plus grand au plus petit. Alternativement, je peux tous les empiler avec le plus grand en bas et le plus petit en haut.

Les boîtes de nourriture pour chats sont empilées les unes sur les autres dans Un peu à gauche.

Sa principale force en tant que jeu de puzzle réside dans ses règles en constante évolution. Généralement, un jeu comme celui-ci est construit autour d'un ensemble de lois fermes qui sont enseignées aux joueurs au fur et à mesure de leur progression. Freshly Frosted , par exemple, demande toujours aux joueurs de créer un beignet et de l'amener à un point final en construisant un tapis roulant. Il s'appuie sur cette idée en ajoutant de nouvelles rides qui compliquent l'objectif, mais l'objectif général est le même. A Little to the Left bucks cette tendance, créant de nouvelles règles pour à peu près tous les puzzles. Comprendre ce qu'il veut que vous fassiez est la partie la plus délicate, mais l'exécution est facile une fois que vous l'avez fait, même lorsqu'une patte de chat errante se présente pour gâcher votre travail.

Il y a quelques obstacles qui peuvent entraver cette expérience satisfaisante. Certains objets sont incroyablement petits, donc les ramasser et les déplacer avec une souris ou des commandes tactiles peut entraîner des frustrations. Quelques énigmes reposent également sur le fait que les joueurs placent des objets dans certaines parties de l'écran, ce qui m'a fait me gratter la tête sur des énigmes autrement simples alors que je cherchais où le jeu voulait que je laisse tomber quelque chose.

Heureusement, A Little to the Left comprend un excellent système d'indices qui empêche tout de devenir trop obtus. La solution à n'importe quel casse-tête est présentée sous la forme d'un morceau de papier qui a été griffonné. Les joueurs font glisser une gomme sur l'image pour la découvrir, ce qui leur donne un contrôle total sur la quantité de solution qu'ils souhaitent voir. Dans un puzzle qui m'a fait accrocher des outils à des crochets, j'ai effacé juste assez pour me donner un indice de départ. Dans d'autres où je ne pouvais pas tout à fait déchiffrer la règle, j'effaçais tout et j'essayais de désosser la logique.

J'apprécie l'idée d'un jeu de puzzle où chaque réponse se sent à ma portée. Je n'ai jamais atteint un barrage routier total où je ne pouvais tout simplement pas comprendre comment progresser. Au lieu de cela, je pouvais simplement me concentrer sur les joies tactiles de faire glisser des objets au bon endroit.

Relax

La présentation contribue grandement à garantir que l'expérience reste détendue, même lorsque ses plus gros dégâts font trembler vos yeux. Il a un style visuel agréable qui donne l'impression que tout le jeu a été dessiné avec des crayons de couleur. Vous pouvez en quelque sorte imaginer quelqu'un recroquevillé dans un coin de sa maison en train de griffonner des bols dans un carnet de croquis, lui donnant une ambiance chaleureuse.

La musique est tout aussi douce, avec des morceaux légers de piano et de bois qui donnent l'impression d'avoir été tirés d' Animal Crossing: les heures nocturnes calmes de New Leaf . J'ai passé la majeure partie de mon jeu recroquevillé sur mon canapé avec les lumières éteintes perdues dans un état zen calme.

Avec un peu plus de 75 énigmes à compléter sur cinq chapitres, il est facile de manger A Little to the Left en quelques heures. Pour prolonger la courte expérience, Max Inferno a inclus un mode Daily Tide, qui propose un nouveau puzzle aux joueurs toutes les 24 heures. C'est une petite fonctionnalité mignonne qui donne aux joueurs engagés un rituel quotidien rapide à attendre chaque jour. Avant 2022, je dirais peut-être que les défis ne sont pas assez longs pour justifier le démarrage de l'application tous les jours. Mais dans un monde post-Wordle , je suis plus disposé à voir l'attrait d'une tâche de jeu quotidienne de la taille d'une bouchée comme celle-ci.

Stationary est assis sur une table dans Un peu à gauche.

Du début à la fin, A Little to the Left est carrément plaisant. C'est une approche intuitive du genre de puzzle qui joue avec l'envie humaine de garder notre environnement propre et bien rangé – et l'instinct félin de le ruiner absolument. Bien que cette frustration ne soit pas sans une certaine sagesse, car il s'agit d'un charmant casse-tête pour apprendre à contourner tous les petits désagréments qui échappent à notre contrôle et à maintenir notre sang-froid face à eux.

A Little to the Left a été testé sur PC.