Enfin un bon jeu vidéo de vampire à croquer
On pourrait penser qu'avec autant de vampires dans les jeux vidéo, nous aurions davantage de bons jeux vidéo de vampires. Pourtant, malgré tout, de Castlevania aux Sims 4, en passant par les suceurs de sang sous une forme ou une autre, la plupart des jeux ne comprennent pas ce qui a rendu les vampires si convaincants. Ils manquent de mordant .
Autrement dit, les commentaires mordants des vampires excellent en tant que vecteurs de nos plus grandes peurs sociétales à un moment donné. Il existe – au mieux – deux jeux vidéo de vampires qui y parviennent avec succès : Vampire: The Masquerade – Bloodlines de 2004 et Vampyr de 2018. Avec la sortie du RPG narratif Cabernet , ce nombre passe à trois.
Une nuit en ville
Les vampires sont des monstres sociaux. La terreur qu'ils infligent vient de leur capacité à nous ressembler et à se faufiler dans la société ordinaire tout en sélectionnant soigneusement leurs proies dont se nourrir. Bien qu'ils aient des pouvoirs différents selon l'histoire, la plupart des vampires utilisent le charme comme arme de prédilection. C'est l'idée centrale du Cabernet . Tout comme Pentiment de 2022, il s'agit en grande partie d'un jeu qui consiste à parler aux gens et à établir des relations. La mise en garde est que ces relations ont probablement toujours un prix.

Cabernet commence par les funérailles de Liza, qui va bientôt se réveiller comme une nouvelle vampire. Au cours de son éloge funèbre, j'ai la possibilité de choisir le genre de vie qu'elle a vécu, ce qui lui confère des statistiques telles que la science, les arts, l'histoire et bien plus encore. Ceux-ci me seront utiles une fois que je me lancerai dans la ville d’Europe de l’Est du 19ème siècle remplie d’habitants, vivants et morts-vivants. En tant que vampire, Liza a besoin d'une invitation pour entrer dans certains bâtiments ainsi que d'une source fiable de sang. Construire des relations est souvent un moyen d’arriver à une fin. Comme tout bon vampire, je gère habilement les conversations avec les habitants de la ville pour me faire plaisir, ce qui élargit ensuite mes options au cours d'une soirée donnée.
Pour m'empêcher d'accomplir tout ce que je veux, Cabernet emploie un système d'action lors de ses soirées. Liza peut participer à trois événements qui brûlent les actions, qui constituent souvent des points majeurs dans la quête d'un résident. Je n'ai pas pu terminer toutes les quêtes lors de ma première partie, ce qui signifie que j'ai dû donner la priorité à certaines personnes plutôt qu'à d'autres en fonction de mes objectifs en tant que Liza. J'ai passé beaucoup de temps à faire des recherches sur le sang des vampires dans l'espoir d'avoir un aperçu de la vie des morts-vivants, tout en trouvant le temps de séduire un musicien local après la mort de son mari – un crime que je n'ai pas réussi à lui dire que j'avais commis. Cela signifiait que je n’avais jamais trouvé le temps de faire connaissance avec le libraire local.
Même en tant qu'immortel, avec apparemment tout le temps du monde, je ne peux pas tout avoir. Il arrive parfois que les quêtes ne soient pas terminées en raison de problèmes techniques. J'ai rencontré un certain nombre de problèmes au cours de mes deux parties qui, au mieux, réinitialisaient la progression de quelques minutes et, au pire, interrompaient complètement les séries de quêtes. Économisez souvent.
Se mettre en appétit
Faire en sorte que les locaux m'apprécient est accéléré par les compétences que j'ai transmises à Liza lors de ses funérailles. Une statistique élevée en littérature et en écriture a fait que le poète local m'a immédiatement apprécié, mais une statistique scientifique faible signifiait que mon travail avec un médecin vampirique prenait beaucoup de temps. Au fil du temps, je reçois plus de points à attribuer dans mes statistiques à mesure que je progresse. La possibilité de changer la tenue vestimentaire de Liza au début de chaque soirée, en choisissant parmi une pléthore de robes avec leurs propres améliorations de statistiques, aide à combler d'autres lacunes dans mes connaissances.

Pourtant, nouer des relations en tant que vampire n'est pas une chose anodine. Très tôt, Cabernet s'appuie sur ses personnages bien écrits et incroyablement sympathiques pour m'apprendre cette leçon. Liza est, et sera toujours, l'esclave de sa soif de sang. Se rapprocher des gens les met en danger. Lorsque Liza ressent pour la première fois le besoin désespéré de se nourrir, je me retrouve à la regarder avec horreur alors qu'elle plonge ses dents dans quelqu'un dans lequel j'avais investi tant de temps.
Cela a immédiatement changé ma façon de jouer le Cabernet . Même si je voulais établir une relation avec les personnages et apprendre à les connaître, je me demandais souvent s'il valait mieux les garder à distance. Cela m'a également encouragé à rechercher des relations avec certains des personnages les moins attrayants de la ville dans l'espoir de trouver une source de sang fiable. C'est une manière astucieuse de faire sortir les joueurs de leur zone de confort en ce qui concerne les personnages avec lesquels ils passent du temps dans les jeux.
Sucer le sang n'est pas le seul pouvoir dont Liza dispose. Elle est également capable de se transformer en chauve-souris, d'hypnotiser les gens et de devenir invisible. Lorsqu'elles sont utilisées correctement, ces capacités m'ont aidé à éviter toute attention indésirable et ont même convaincu le magasin général local de m'accorder une remise permanente. Ces pouvoirs semblent cependant être un dernier recours, quelque chose à utiliser uniquement en cas d’absolue nécessité. Cela alimente le fantasme des vampires, car utiliser ses pouvoirs est exactement ce qui risque d'exposer Liza et son existence délicate parmi les vivants.
Putain de bon
Le cabernet offre une grande liberté quant au type de vampire que vous pouvez être, mais ce n'est pas sans conséquences. Chaque action entreprise par Liza lui confère l'humanité ou le nihilisme. Être gentil avec les habitants de la ville et aider donne l'humanité, tandis que voler et tuer donnera le nihilisme. Cette moralité s'étend également aux options de dialogue mineures. Donner du réconfort à une personne en deuil permettra à l’humanité d’être cavalière face à la fragilité de la vie humaine et garantira le nihilisme. À la base, le système reflète la vision de Liza sur la vie et si elle peut trouver un sens à son immortalité maudite. Cela englobe de manière intelligente l’aspect existentialiste de nombreuses histoires de vampires.

Ce n’est pas le seul type d’histoire de vampire que Cabernet essaie de raconter. En fait, cela constitue un pastiche de la place du vampire dans la culture. Cela s’étend aux métaphores des communautés marginalisées et à la peur de la « déviance ». L'utilisation la plus marquante du vampire dans le Cabernet remonte cependant aux racines du monstre. Le vampire moderne est né en 1819 lorsque John Polidori a écrit « Le Vampyre » pour exprimer son dégoût envers les membres les plus riches de la société, que Polidori considérait comme suçant le sang de ceux qui les entouraient. En établissant des relations, Liza est capable de voir comment les vampires littéraux et métaphoriques de la ville ont un impact sur la vie de chacun. C'est un thème intemporel pour un monstre intemporel, et Cabernet n'aurait pas pu choisir un meilleur moment pour le ramener.
Cabernet est désormais disponible sur PlayStation 4 et 5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch.