Final Fantasy 7 Rebirth : Trucs et astuces de Queen’s Blood
Après l'arrivée de Fort Condor dans Final Fantasy 7 : Remake Intergrade, vous ne vous attendiez peut-être pas à ce qu'un tout nouveau mini-jeu soit introduit dans Final Fantasy 7 : Rebirth . Cependant, après les heures d'ouverture, lorsque vous serez lâchés à Kalm, vous recevrez automatiquement votre tout premier jeu de cartes Queen's Blood. Bien que ce mini-jeu soit entièrement facultatif après avoir joué à votre premier jeu pour apprendre les bases, vous passeriez à côté d'une tonne de contenu et de secrets, sans parler du plaisir, en l'ignorant. Néanmoins, nous comprenons si vous sentez que vous ne vous êtes pas inscrit à un nouveau jeu de cartes étrange dans votre aventure Final Fantasy . De plus, le jeu a beaucoup plus de profondeur que ce qui est correctement expliqué. Si vous souhaitez gravir les échelons et devenir un champion Queen's Blood, mais que vous ne savez pas par où commencer, nous vous montrerons les ficelles du métier.
Les bases
Le didacticiel de Queen's Blood fait un travail décent en expliquant les règles de base de Queen's Blood, mais il se déroule assez rapidement et peut laisser certaines choses un peu floues jusqu'à ce que vous jouiez quelques tours.
Les règles de base consistent à placer vos cartes sur l'une des trois rangées. Chaque carte a une valeur de force, un certain nombre de pions requis à placer et différentes configurations de tuiles qu'elle affecte. Vous et votre adversaire placez des cartes à tour de rôle jusqu'à ce qu'aucun des deux ne puisse plus jouer de cartes, auquel cas les totaux de force de chaque rangée sont comparés. Celui qui a la valeur la plus élevée dans une rangée donnée obtient ce total de points, tandis que l'autre joueur n'en obtient aucun. Si les totaux de force sont les mêmes, aucun des deux joueurs ne marque de points. Le joueur avec le total le plus élevé une fois les trois lignes résolues gagne. Par exemple, si vous aviez 6 points de force sur la rangée du haut, 4 sur la deuxième et 2 en bas et que votre adversaire en avait respectivement 5, 5, 2, vous obtiendriez 6 points sur la première rangée, 0 pour deux et 0 pour trois en raison d'une égalité pour un score total de 6. Votre adversaire obtiendrait 0 du haut, 5 du deuxième et 0 du bas pour un total de 5. Votre 6 est supérieur au 5 de l'adversaire et vous gagneriez le correspondre.
En ce qui concerne les cartes à jouer, vous devez tenir compte de la force de la carte, de l'endroit où elle peut être jouée et de l'effet qu'elle produit. Nous avons parlé de la force, mais vous devez également comprendre le nombre requis de pions qu'une carte doit être jouée et comment les augmenter. Vous ne pouvez placer des cartes que sur une tuile marquée d'au moins un pion de votre couleur. Les cartes à jouer avec des carrés à effet jaune créeront soit de nouvelles tuiles de pions à ces emplacements, soit augmenteront le nombre de pions sur un emplacement donné s'il chevauche un espace où vous avez déjà un ou plusieurs pions. De plus, si cette zone chevauche une tuile sur laquelle un ennemi a un pion, vous pouvez la convertir en votre pion et l'empêcher d'y jouer. Naturellement, la même chose peut vous être faite.
Les cartes avec une force plus élevée et de meilleures capacités et zones d'effet ont tendance à être jouables uniquement sur des tuiles comportant plus d'un pion. Vous pouvez toujours mettre en surbrillance un jeu dans votre main pour voir sur quelles tuiles du plateau, le cas échéant, cette carte peut être jouée. Lorsque vous survolez une carte sur un emplacement potentiel, vous verrez également exactement quel effet elle aura sur le plateau avant de la poser.
Meilleures stratégies
Avec les bases à votre actif, vient maintenant la stratégie. Les règles sont simples, mais une fois que vous commencez à jouer et à voir de nouvelles cartes, cela peut devenir plutôt complexe. Avant d'entrer dans les conseils de construction de deck, voici quelques stratégies plus universelles pour vous aider à gagner ces premiers matchs.
La première est de profiter de votre redessin. Vous pouvez choisir l’une des cartes de votre main initiale et en mélanger une nouvelle avant le début de la partie. Bien qu'avoir une carte puissante au début puisse sembler bien, si cela nécessite quatre tours pour créer un espace sur lequel elle peut être placée, il est donc préférable de la renvoyer dans votre deck et d'obtenir quelque chose de plus immédiatement utile que de l'avoir comme morte. carte en main.
Votre approche d’ouverture doit trouver un équilibre entre la revendication de territoires et la mise à niveau de vos espaces existants. Vous voulez vous assurer de vous donner autant d'espace pour vous développer que possible, sans pour autant trop vous étendre au point où vous ne pouvez plus jouer de cartes nécessitant deux pions ou plus pour jouer. Dans le même temps, le renforcement de votre zone peut vous empêcher de mettre de nouvelles cartes sur la table.
Soyez intelligent quant aux cartes que vous privilégiez et où. Cela dépend de nombreux facteurs auxquels vous devez prêter attention, mais les deux plus importants sont les scores actuels sur chaque ligne et l'endroit où sur ces lignes vous pouvez placer les cartes. Pour le premier, cela ne sert à rien de placer une excellente carte avec un niveau de puissance élevé pour occuper la dernière place d'une rangée où cela n'augmenterait pas votre score par rapport à celui de l'adversaire. Ensuite, il faut savoir où vous placez les cartes et dans quel ordre. Si vous avez une case revendiquée en haut à gauche du plateau entourée d'autres de vos cartes, il y a très peu de risque que votre adversaire la vole. Plutôt que de passer un tour à y placer une carte qui ne risque pas non plus d'étendre votre territoire actuel, conservez-la pour un mouvement ultérieur et concentrez-vous d'abord sur la prise de plus d'espaces et sur l'interruption de votre adversaire.
Construction de deck et effets de cartes
Vous pouvez aller loin dans Queen's Blood avec le deck par défaut. En fait, nous avons gagné un tournoi auquel vous participerez au cours de l'histoire en utilisant exactement ce qui vous a été donné au début. Mais finalement, vous devrez améliorer votre deck pour suivre le rythme. Si vous n'avez pas le don de créer un deck, vous pouvez toujours compter sur quelques options prédéfinies proposées par le jeu, à condition que vous disposiez de toutes les cartes nécessaires pour les créer. Assurez-vous d'acheter et de collecter autant de cartes que possible pour tester ces versions et voir celles que vous aimez. En revanche, si vous souhaitez personnaliser entièrement votre deck, vous êtes libre de le faire.
Enfin, il y a quelques effets de cartes uniques que vous devez connaître lorsque vous choisissez ou construisez un deck, comme indiqué par les carrés colorés sur chaque carte.
- Les carrés jaunes sont les premiers que vous voyez et ajoutez simplement un pion aux carrés indiqués.
- Les carrés rouges réduiront la force d’une carte, d’un ami ou d’un ennemi dans cette case d’un certain montant.
- Les contours rouges amélioreront les cartes dans cet espace d'une certaine force.