A Plague Tale : Requiem arrive sur GeForce Now avec le ray tracing

Nvidia a révélé que A Plague Tale: Requiem se dirigeait vers le service de jeu en nuage GeForce Now le jour même de sa sortie sur d'autres plates-formes. La meilleure partie de l'extension du jeu au service est qu'il prendra en charge le lancer de rayons.

La société a déclaré jeudi dans un article de blog que A Plague Tale: Requiem prendrait en charge les effets de lancer de rayons pour les utilisateurs de GeForce Now qui sont membres RTX 3080 et Priority, même s'ils ne possèdent pas de PC de jeu puissant. Le jeu peut même être diffusé sur Mac et les téléphones mobiles, qui ne prendraient normalement pas en charge les grands jeux autrement. Jetez un œil à la vidéo partagée par Nvidia il y a deux semaines démontrant les performances du jeu améliorées par le lancer de rayons.

La prochaine suite d'Asobo et de Focus Entertainment prend également en charge Nvidia DLSS 3.0, mais la société devra mettre à niveau ses serveurs avec des cartes graphiques RTX 4000 pour qu'elle fonctionne. Une fois que c'est fait, il augmentera les performances du jeu jusqu'à quatre fois plus vite que son rendu natif. Nvidia a testé les performances DLSS 3.0 sur Cyberpunk 2077 , augmentant sa fréquence d'images de 30 images par seconde (fps) à près de 100fps .

A Plague Tale: Requiem est l'un des 25 jeux à destination de GeForce Now, et l'un des 12 jeux à être lancés sur le service le même jour qu'il le fait sur d'autres plateformes tout au long du mois d'octobre. Ces jeux incluent Scorn , Warhammer 40 000 : Shootas, Blood & Teef, Victoria 3, LEGO Bricktales, PC Building Simulator 2, Asterigos : Curse of the Stars et Faith : An Unholy Trinity .

A Plague Tale: Requiem sort le 18 octobre sur PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC