Activision a annulé Crash Bandicoot 5, qui était un crossover Spyro
Un nouveau documentaire sur l'ancien développeur d'Activision, Toys for Bob, a révélé qu'un Crash Bandicoot 5 mettant en vedette Spyro le Dragon avait été annulé par Activision.
La vidéo, produite par Liam Robertson pour Did You Know Gaming ?, commence par un récapitulatif de l'histoire du studio à travers Crash Bandicoot 4 : It's About Time . L'une des révélations les plus notables de cette partie de la vidéo est que Crash Bandicoot 4 a commencé son développement en tant que jeu multijoueur asymétrique nommé Lava et appelé Wumpa League . Après avoir créé quelques niveaux de didacticiel solo pour la Wumpa League , l'équipe s'est tournée vers la création d'une aventure solo. Il a développé Crash Bandicoot 4 en seulement 18 mois, travaillant de temps à autre sur la Wumpa League .
Toys for Bob a envisagé de publier Wumpa League environ un an après le lancement de Crash Bandicoot 4 en tant que mise à jour gratuite pour ce jeu avec microtransactions. En 2020, Toys for Bob a également créé un pitch pour un Crash Bandicoot 5 qui aurait été une suite directe de It's About Time , réintroduit des éléments de Crash Twinsanity comme l'Academy of Evil et présenté Uka Uka comme le méchant principal. Il se serait également inspiré de Psychonauts , Crash entrant dans l'esprit de méchants comme Neo Cortex, Pinstripe et Tiny Tiger pour certains de ses niveaux.
Plus important encore, il aurait croisé Spyro le Dragon. Uka Uka utiliserait un portail pour voyager dans l'univers de Spyro et corrompre certains de ses Dragon Elders. Crash et Coco finiraient par se frayer un chemin vers cette dimension, se lier d'amitié avec Spyro et travailler ensemble pour arrêter Uka Uka. Malheureusement, ce crossover de plateforme AAA Crash et Spyro 3D n'a pas dépassé la pré-production car Crash Bandicoot 4 n'a pas atteint les objectifs de vente élevés d'Activision, l'éditeur espérant des ventes comparables à Crash Bandicoot N. Sane Trilogy .
Crash Bandicoot 5 a été annulé en novembre 2020. À peu près au même moment, la production de la version Wumpa League de Lava s'est également arrêtée, bien que Toys for Bob ait essayé de la réimaginer de différentes manières. Il s'agissait d'abord d'une plateforme multijoueur mettant en vedette des personnages de World of Warcraft , mais Blizzard a rejeté l'idée. Ensuite, il s'est transformé en un nouveau pitch IP appelé Monster Mechs , qu'Activision a rejeté. Toys for Bob a ensuite été mis enservice de support pour Call of Duty : Warzone et Overwatch 2 , mais de nombreux développeurs ont quitté le studio, ont été licenciés ou ont vu leur contrat résilié.
Fin 2021, Toys for Bob avait relancé le Projet Lava . Cela deviendrait finalement Crash Team Rumble , une version réduite du concept qui réutilisait principalement les actifs de Crash Bandicoot 4 et était fortement externalisée. Spyro viendrait à Crash Team Rumble dans sa troisième saison, qui présentait également des bannières utilisant l'art conceptuel de Crash Bandicoot 5 . Suite aux licenciements de Microsoft en janvier 2024 qui ont impacté ses studios Activision nouvellement acquis, une quatrième saison de Crash Team Rumble et une nouvelle IP utilisant Unreal Engine 5 ont été annulées. Les dirigeants de Toys for Bob ont ensuite négocié avec Microsoft pour devenir un studio indépendant qui réaliserait un jeu que Xbox publierait , et c'est là que se termine ce documentaire.
La vidéo est beaucoup plus détaillée, alors regardez-la si vous êtes intéressé par tout ce qui s'est passé chez Toys for Bob au cours de la dernière décennie.