Bungie s’excuse pour le lancement difficile de Destiny 2 : The Final Shape : « Nous sommes vraiment désolés »
Le lancement de l’extension The Final Shape de Destiny 2 était très attendu par la base de joueurs, mais cela ne s’est pas déroulé sans heurts. Son développeur, Bungie, s'est excusé pour toutes les interruptions, notamment des cinématiques sautées, l'impossibilité d'accéder aux serveurs du jeu, etc.
Dans un fil de discussion publié sur X (anciennement Twitter) tôt mercredi matin, l'équipe a rédigé des excuses, ainsi que quelques explications sur ce qui est fait pour résoudre certains des problèmes majeurs de l'expansion. "Si des problèmes de connexion vous ont empêché de jouer ou de profiter de The Final Shape aujourd'hui, nous souhaitons nous excuser", peut-on lire dans le message. "Nous sommes vraiment désolés si des problèmes de connexion et d'instabilité gênent cette expérience, et nous promettons de continuer à travailler jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus."
Salut tout le monde, si des problèmes de connexion vous ont empêché de jouer ou de profiter de The Final Shape aujourd'hui, nous souhaitons nous excuser. Nous travaillons dur pour essayer de résoudre chacun de ces problèmes le plus rapidement possible, et de nombreux problèmes de connexion survenus ce matin ont déjà été résolus.
— Équipe Destiny 2 (@Destiny2Team) 5 juin 2024
Le problème majeur évoqué dans le fil de discussion concerne les erreurs de Currant, qui ont entraîné l'expulsion des joueurs du jeu, parfois lors de moments inopportuns comme un combat. Cela reste le « problème le plus prioritaire à résoudre » pour l’équipe, selon le message. Le fil de discussion a également présenté quelques solutions de contournement. Si vous avez manqué une cinématique, vous pouvez utiliser le nœud Missions rejouables, situé au milieu de Pale Heart, comme solution temporaire jusqu'à ce que le problème soit résolu.
Sinon, les joueurs ont été confrontés à de nombreux problèmes familiers lorsqu'ils ont tenté de se connecter à The Final Shape dès le lancement. Alors qu'il était prévu que le jeu soit mis en ligne mardi à 10 heures (heure du Pacifique), avec des déploiements ultérieurs dans d'autres régions, de nombreux joueurs n'ont pas pu se connecter ou ont connu des problèmes pendant des heures. Les jeux multijoueurs en ligne comme Destiny 2 rencontrent souvent des problèmes de connexion et de serveur au lancement, et Bungie a une réputation pour cela au sein de la communauté.
Cependant, The Final Shape est considéré comme le dernier chapitre de la « saga Lumière et Ténèbres », qui a commencé en 2014 avec la toute première campagne Destiny . Il s'agit également du premier chapitre complet publié depuis Lightfall en février 2023. Bien qu'il y ait eu de nombreuses mises à jour de Destiny 2 au cours des mois qui ont suivi, il s'agit d'une version majeure et les joueurs étaient impatients d'y accéder.
"Pour nous, la voie à suivre est claire : nous devons faire de The Final Shape une expérience Destiny inoubliable", lit-on dans un article publié l'année dernière après une série de licenciements de Bungie. "Nous voulons construire quelque chose qui sera considéré aux côtés des meilleurs jeux que nous ayons jamais créés – un point culminant approprié qui honore le voyage que nous avons parcouru ensemble au cours des dix dernières années."
Pour ce que ça vaut, il semble que davantage de personnes aient pu se connecter et jouer à la campagne depuis les inquiétudes initiales du lancement. Bungie continue de travailler sur les problèmes, allant même jusqu'à redémarrer certains serveurs.