Devil May Cry : l’action stellaire de Peak of Combat l’emporte sur ses frustrations gacha

La forme Devil Trigger de Dante dans Devil May Cry Peak of Combat.
Capcom

Pardonnez-moi si ce n'est pas l'introduction la plus professionnelle, mais je n'y peux rien : Devil May Cry : Peak of Combat est vraiment génial !!

Développé par NebulaJoy et supervisé par l'équipe japonaise DMC, Devil May Cry : Peak of Combat est la première fois que la série se lance dans le domaine mobile avec un titre totalement original. Il ramène les fans à la vie d'un Dante âgé de Devil May Cry 3 , qui comprend d'une manière ou d'une autre Nero et Vergil. Je ne remettrai pas en question ces manigances chronologiques, car une saisie d'argent mobile est le dernier endroit où je cherche à trouver des intrigues canoniquement cohérentes pour une série.

Quand je l’ai allumé, je m’attendais à une réplique édulcorée de Devil May Cry. C'était vrai à certains égards. Mes combos d'attaque sont simplifiés, certaines techniques ne sont pas présentes et les personnages n'ont pas la profondeur qu'ils ont dans les jeux principaux. Cependant, ce qui lui manque en profondeur, il le compense de nombreuses autres manières qui amènent la série vers de nouveaux territoires. Je ne peux m'empêcher d'en parler dès le départ quand quelque chose me surprend aussi tôt dans l'année, même si je reconnais ses problèmes.

Oui, c'est un jeu gacha

Il est important de définir les attentes dès le départ : oui, Peak of Combat est un jeu gacha conçu pour retirer de l'argent aux joueurs via des microtransactions. Au démarrage, j'avais l'impression d'avoir un jeu Devil May Cry complet dans la paume de mes mains. Je l'ai fait dans une certaine mesure, mais comme pour tout jeu Gatcha , l'« expérience complète » n'est pas entièrement gratuite.

Les joueurs commencent avec Dante, Lady et Nero comme personnages gratuits. Chacun est équipé de ses armes de départ standard comme la Rébellion de Dante et l'épée en forme de moto de Néron, Red Queen. Comme dans les jeux principaux, il y a d'autres personnages, tenues, styles de combat et armes à débloquer, comme la Garde Royale et, bien sûr, le frère motivé de Dante, Vergil. Il y a donc des tonnes d’options à explorer à la manière d’un véritable DMC.

Menu gatcha de Devil May Cry Peak of Combat
Capcom, Nebulajoy

Mais contrairement aux jeux principaux, vous ne les débloquerez pas en jouant simplement à travers l'histoire. Tout dépend du hasard après avoir dépensé autant d'argent que possible pour invoquer du nouvel équipement. Bien que cela ne soit pas nécessaire pour profiter du reste du jeu, cela peut faire varier le kilométrage pour ceux qui souhaitent simplement jouer à un nouveau titre DMC complet.

Cela ressemble également à un jeu mobile gacha de second ordre à mesure que vous inspectez ses modèles de personnages. Les visages de Dante, Nero et Lady ressemblent à des poupées sans vie. Bien que cela n’enlève rien au plaisir du jeu de base, il convient de mentionner tout cela dès le départ. Si les jeux à forte monétisation sont interdits pour vous, Peak of Combat ne vous convertira probablement pas.

Une véritable expérience DMC

Bien que les éléments gacha puissent être un frein pour beaucoup, Peak of Combat brille étonnamment comme un jeu Devil May Cry en matière de combat. Il y a ici de nouveaux systèmes que j'ai toujours espéré que la série adopterait, ce qui en fait un épisode de rêve surprenant.

Pour commencer, l'action correspond à l'intensité des jeux plus anciens, mais elle a été simplifiée pour fonctionner avec des commandes tactiles limitées. Les personnages peuvent sauter, exécuter des attaques, des super mouvements cinématiques et des mouvements de style percutants pour étendre les combos et infliger des tonnes de dégâts. Il existe également une nouvelle capacité similaire à l'esquive Witch Time de Bayonetta qui permet aux joueurs de déclencher un saut au bon moment contre une attaque entrante pour s'écarter du chemin pour une contre-attaque.

Dante brandissant son épée sur un démon dans Devil May Cry Peak of Combat
Capcom, Nebulajoy

C'est très amusant, mais la star de la série se présente sous la forme d'un mécanicien de balises. Dans Peak of Combat , je suis capable de constituer une équipe de trois personnages et de basculer entre eux à volonté. Tout comme je l'avais espéré, je pourrais échanger entre ces personnages au milieu de combos, créant ainsi un système de combat dynamique à la hauteur de ses homologues sur console. Par exemple, j'ai pu contrer la Garde Royale avec Dante, passer à Lady pour tirer avec des armes à feu et lancer mon ennemi dans les airs, et passer à Nero pour terminer le tout avec un combo d'épée aérienne et, enfin, une super attaque.

C'est fou d'avoir une mécanique que j'ai toujours voulue de la série dans un titre mobile , mais mieux ici que jamais, honnêtement. Et heureusement, vous pouvez connecter une manette de console à des téléphones mobiles, vous n'avez donc pas à vous soucier des commandes capricieuses de l'écran tactile.

Devil May Cry: Peak of Combat n'est pas un titre DMC principal complet, et cela se voit clairement. Les personnages sont moches et les inclusions gacha peuvent être intrusives. Mais ce n’est qu’un petit prix à payer (littéralement) pour une expérience DMC incroyablement amusante. Même si j'adore les premiers jeux de la série, Peak of Combat pourrait être le jeu Devil May Cry que je choisis de sortir chaque fois que j'ai besoin de retourner dans ce monde. Il contient tout ce dont un fan tueur de démons pourrait avoir besoin.

Devil May Cry : Peak of Combat est désormais disponible sur iOS et Android.