Tencent Red Devils Gaming Phone 6 Expérience Pro: La première version est équipée d’un écran de taux de rafraîchissement de 165 Hz. Est-ce cool de jouer à des jeux?
Il va de soi que dès la nouvelle conférence de développement de téléphones mobiles, nous devons faire des heures supplémentaires pour mener l'évaluation et vous apporter des rapports d'expérience dès que possible, mais j'ai expérimenté le téléphone de jeu Tencent Red Magic 6 Pro pour depuis longtemps, mais je ne l'ai pas encore écrit. Après l'évaluation, le temps est passé à jouer à des jeux pour rien d'autre …
C'est vraiment un travail difficile de faire l'expérience d'un téléphone mobile de jeu. Chaque fois que je prends les Red Devils pour tester le jeu, puis que je pose le téléphone portable, l'heure est proche de quitter le travail et le jour de la «plénitude» est passé.
Après avoir montré "Versailles Literature", je suis revenu sur cette "performance stupéfiante", quel est le charme qui me rend imparable.
Écran de rafraîchissement élevé de 165 Hz, actualisez à nouveau la limite de douceur
Cette fois, j'ai expérimenté la version 12 + 256 Go de Tencent Red Magic Game 6 Pro (ci-après dénommée Red Magic 6 Pro), pas la première version transparente de 18 Go de la super grande tasse, ce qui est dommage.
Tout d'abord, répertoriez la liste de configuration de Red Magic 6 Pro pour votre commodité.
- Qualcomm Snapdragon 888
- 12 Go de RAM (LPDDR 5)
- 256 Go de ROM (UFS 3.1)
- Premier écran à taux de rafraîchissement ultra-élevé de 165 Hz
- Écran de résolution de 6,8 pouces 1080P, prise en charge de la profondeur de couleur de 10 bits
- Fréquence d'échantillonnage à un doigt de 500 Hz / multi-touch 360 Hz
- Touches à double épaule avec taux de rapport tactile de 400 Hz
- Charge rapide turbo de 120 W
- Ventilateur intégré, mise à niveau du module de refroidissement
- Deux haut-parleurs stéréo DTS
- Appareil photo principal 64 mégapixels, objectif ultra grand angle 8 mégapixels, objectif macro 2 mégapixels
Les trois composants de base de Snapdragon 888 avec LPDDR 5 et UFS 3.1, dans la nouvelle vague de téléphones phare de ce mois-ci, je pense que tout le monde en a assez de l'écouter. Résumez ses performances en une phrase:
Les performances du Red Magic 6 Pro avec la version de mémoire de 12 Go sont déjà au sommet de la pyramide dans le camp Android. Il peut jouer à la plupart des jeux mobiles grand public avec la plus haute qualité. Je pense que les consommateurs qui choisissent les téléphones de jeu visent également à ce.
Dans le passé, lorsque nous testions les performances de jeu des téléphones mobiles, nous étions habitués à simuler des situations de jeu quotidiennes pour tester les fluctuations du numéro de cadre du téléphone, mais pour les téléphones de jeu, décrire son expérience avec un simple tableau de numéro de cadre est inévitablement un peu pâle et faible. J'ai passé une semaine à vivre une expérience approfondie de plusieurs jeux grand public et j'ai testé si le Red Magic 6 Pro pouvait m'apporter la fraîcheur des jeux mobiles.
"Ace Warrior" de Tencent est le jeu qui m'intéresse le plus, car lorsque les Red Devils ont sorti le premier écran à taux de rafraîchissement ultra-élevé de 165 Hz, "Ace Warrior" a été le premier à annoncer la prise en charge des écrans de jeu à 165 Hz. moi très hâte de savoir que je n'utilise pas la fréquence d'images élevée de 165 Hz sur d'autres plates-formes.
Une fréquence d'images plus élevée signifie que plus d'images peuvent être affichées en même temps. Avec la popularité des téléphones mobiles avec des écrans à taux de rafraîchissement élevé au cours des deux dernières années, de plus en plus d'utilisateurs comprennent et mangent la "fluidité" apportée par les mises à niveau matérielles. Bonus , les fabricants de jeux sont également de plus en plus actifs dans le suivi des écrans à taux de rafraîchissement élevé.
30 Hz, 60 Hz, 90 Hz, 165 Hz, chaque mise à niveau de la fréquence d'images représente un saut qualitatif dans l'expérience. Si vous souhaitez utiliser un texte simple pour décrire la différence causée par chaque mise à niveau de la fréquence d'images, il évoluera probablement de «jouable» à «fluide» , puis évolué vers "0 lag", et finalement atteint "soyeux".
▲ En raison de la fréquence d'images limitée des images Gif, l'écran de jeu réel ne peut pas être restauré correctement
Un morceau de beurre est tombé sur un couteau chaud, ce qui peut être une métaphore vivante de l'expérience d'image à 165 Hz. En fait, la plupart du temps, l'écran à 90 Hz peut presque répondre au besoin de douceur de l'œil humain, mais lorsque j'ai basculé l'écran sur 165 Hz dans "Ace Warrior", j'ai trouvé qu'il y avait un grand écart entre la douceur et la douceur soyeuse. Distance .
"Ace Fighter" est un jeu FPS très rapide qui met l'accent sur une réponse rapide. Étant donné que la carte de combat est généralement petite, comparée aux armes à longue distance, le "combat à courte main" à quelques mètres est courant. La victoire ou la défaite de la fusillade peut être distinguée en quelques secondes, et le joueur doit tirer le pistolet pour terminer la mise à mort en très peu de temps.
▲ La fréquence d'images est toujours stable à environ 160-165Hz pendant le jeu
Le taux de rafraîchissement de 165 Hz signifie qu'il peut réduire le décalage et le maculage de l'écran, ce qui est une aide immédiate pour le combat instantané. Quant à mon personnage préféré "Owl", j'ai souvent besoin d'effectuer un large éventail de changements de perspective, de bouger avec souplesse et de verrouiller l'ennemi pour la sortie. L'écran plus soyeux me permet de capturer rapidement la silhouette de l'ennemi même lorsque je me déplace à grande vitesse.
Depuis le premier écran 144Hz de la génération précédente de Red Devils 5, rechercher un écran à taux de rafraîchissement plus élevé semble être devenu l'obsession des Red Devils. Bien qu'il existe encore quelques jeux qui peuvent jouer à l'écran de taux de rafraîchissement le plus élevé de ce secteur, dans certains jeux qui ne prennent pas en charge 165 Hz, le Red Magic 6 Pro peut également s'adapter au taux de rafraîchissement le plus élevé du jeu.
Par exemple, "QQ Speed" peut s'adapter à un écran 144Hz, "Peace Elite" et "King of Glory" peuvent s'adapter à un écran 90Hz, etc. Red Magic 6 Pro peut atteindre 30Hz, 60Hz, 90Hz, 120Hz, 144Hz et 165Hz multiple " vitesses Le taux de rafraîchissement "Bit" est adaptatif.
Cependant, dans l'expérience réelle, j'ai également constaté qu'il n'y a pas beaucoup d'occasions où 165Hz peut être pleinement utilisé.
Ouvrez l'affichage de la fréquence d'images. J'ai constaté que même si la fréquence de rafraîchissement est réglée sur 165 Hz dans les paramètres, lorsque certains programmes courants tels que WeChat, Weibo et les navigateurs sont ouverts, la fréquence d'images retombe à 90 Hz, voire 60 Hz.
Un contrôle aussi strict de la fréquence d'images est rare sur les autres téléphones mobiles à grand écran. Cela peut être dû à la version actuelle du micrologiciel pour l'adaptation logicielle, mais sur un écran de 165 Hz, seul un taux de rafraîchissement de 90 Hz peut être utilisé pour actualiser les Moments. un peu décevant.J'espère que les Red Devils pourront s'adapter à plus de logiciels dans la mise à jour de suivi.
Touches à double épaule plus rapides, plus impitoyables et plus précises
On peut dire que la conception du bouton d'épaule double est la configuration standard du téléphone de jeu, car pour la grande barre de l'écran du téléphone mobile, l'introduction du bouton d'épaule peut libérer plus de doigts dans le fonctionnement du jeu, ce qui rend le "simple soldat combat "grand Le pouce réduit le fardeau.
La conception du bouton d'épaule ne place pas simplement deux capteurs sur le cadre, mais implique également la sensibilité du bouton d'épaule et l'ajustement du toucher erroné. Je crois qu'aucun joueur ne veut rencontrer "aucune réponse lorsqu'il est pressé" ou "pas encore appuyé" pendant le jeu. Répondez simplement au dilemme.
Par rapport à la génération précédente, le bouton d'épaule du Red Magic 6 Pro a une zone tactile beaucoup plus grande. Le taux de rapport tactile est aussi élevé que 400 Hz. Il est couplé à l'algorithme anti-transpiration de Red Magic. Selon la déclaration du Red Magic lors de la conférence de presse, cette fois l'épaule Les touches permettent aux utilisateurs de manipuler plus précisément.
Au cours de l'expérience, j'ai choisi le jeu Rouge Like "Death Cell" que j'aime beaucoup pour tester. "Death Cell" est un jeu d'action horizontale 2D multi-plateforme. L'action de combat propre est son endroit le plus attractif.
Cependant, après avoir été transplantés sur la plate-forme mobile, les opérations originales à 6 touches telles que «rouler», «sauter», «arme principale», «arme secondaire», etc. sont toutes concentrées sur le pouce droit, ce qui en fait la bataille d'origine. de la turbulence et de l'eau qui coule ne font plus qu'un. Avec le pouce levé, la difficulté du jeu a beaucoup augmenté sous un déguisement.
"Dead Cell" met l'accent sur l'esquive des attaques, et la maîtrise de la position détermine directement l'expérience de jeu, j'ai donc projeté les deux boutons d'épaule sur "rouler" et "sauter" respectivement, et l'opération hâtive originale s'est organisée.
Les pouces qui s'occupaient à la fois de la marche et de l'attaque ont finalement été relâchés. Les deux index étaient responsables de la marche et de l'évitement. Après une simple familiarité, j'ai progressivement joué un magnifique combo sur le PC: quand un monstre attaque, roulez pour échapper et se déplacer vers le monstre Derrière lui, il a utilisé un poignard pour tuer avec un dos poignardant deux fois les dégâts, puis s'est rapidement déplacé vers la cible suivante.
La sensibilité et le retour des boutons des deux boutons d'épaule m'ont également satisfait. Dans le long mouvement de va-et-vient, j'ai à peine rencontré un faux contact ou un bouton manqué; le retour rapide du moteur linéaire après l'avoir appuyé donnera envie aux gens de jouer avec une poignée. L'immersion du jeu.
En ce qui concerne le mappage des boutons d'épaule, les Red Devils ont fait quelques adaptations aux jeux grand public. Par exemple, dans "Peace Elite", le bouton d'épaule est utilisé pour ouvrir le miroir ou le feu, et dans "Glory of Kings", le bouton d'épaule est utilisé pour acheter de l'équipement ou libérer des compétences. Avec des jeux, comme "Original God", les joueurs peuvent également s'installer selon leurs propres habitudes.
Par exemple, j'aime mapper le bouton d'épaule pour sauter et sprinter, de sorte que le mouvement et l'attaque puissent également être séparés pour créer de plus beaux combos d'attaque.
Appartient à la configuration «noyau dur» des téléphones de jeu
En associant les téléphones de jeu et les téléphones ordinaires, nous pouvons toujours reconnaître en un coup d'œil lequel est le plus axé sur l'expérience de jeu ultime. Pour cette raison, les téléphones de jeu sont souvent équipés de configurations de "noyau dur" inhabituelles, et Red Magic 6 Pro est pas exception.
Il y a deux fentes bien visibles sur le châssis du Red Magic 6 Pro. Il s'agit de l'entrée et de la sortie d'air du ventilateur intégré. En plus d'un ventilateur haute vitesse intégré d'une vitesse de 20 000 tr / min, l'intérieur du corps utilise également une feuille de cuivre thermoconductrice.Le gel thermoconducteur, le graphite, le dissipateur thermique VC refroidi par liquide est composé de plusieurs matériaux pour former un système de dissipation thermique, qui combine une dissipation thermique active et une dissipation thermique passive.
Le ventilateur peut être contrôlé dans la barre d'état ou activé en basculant l'interrupteur «bouton e-sports» sur la gauche. Après avoir basculé l'interrupteur, le téléphone entrera automatiquement en mode jeu. Le ventilateur haute vitesse semble vous indiquer que il est prêt Le spectacle est entièrement préparé.
Mais avant cela, je dois vous rappeler que si vous êtes dans un endroit calme comme un bureau ou une bibliothèque, essayez de ne pas déverrouiller facilement cette couche de sceau de performance. Parce que le conduit d'air du ventilateur intégré est relativement étroit, il produira inévitablement des fréquences plus élevées.Le son du flux d'air, dans un environnement où l'aiguille peut être entendue tranquillement, vous deviendrez le centre de votre vue.
Le son du ventilateur du Red Magic 6 Pro est similaire au bruit produit par la carte graphique de l'ordinateur portable lorsqu'elle fonctionne à des charges moyennes et élevées. Lorsque j'en fais l'expérience au bureau, je dois porter des écouteurs pour protéger cette couche de bruit. À l'extérieur , le bruit du ventilateur sera affecté par le bruit ambiant. Couvert, pas facile à percevoir.
Si vous jouez souvent à des jeux au bureau (sauf que j'ai vraiment une telle personne?), Je vous recommande d'utiliser le clip arrière de dissipation de chaleur lancé par les Red Devils. Le clip arrière peut être connecté au téléphone via un USB-C vers USB -C câble de données Connecté à l'alimentation électrique, le bruit de rotation est presque inaudible après le démarrage, et grâce aux doubles ventilateurs verticaux et aux puces de refroidissement à semi-conducteurs utilisées dans le clip arrière, les Red Devils agités peuvent être calmés en peu de temps.
Peut-être avez-vous une idée audacieuse:
En activant simultanément le ventilateur intégré et le refroidissement externe, les performances de refroidissement d'une spécification aussi élevée peuvent-elles augmenter considérablement? Les faits ont prouvé que les performances du produit phare nécessitent une dissipation thermique du produit phare. Après les tests, le score Antutu a atteint 747 302 points après avoir allumé les deux ventilateurs, soit environ 20 000 points de plus que sans dissipation thermique active. Dans le même temps, la couverture arrière est toujours cool et le sentiment de base est Pas de fièvre.
Cependant, je vous recommande de conserver cet état pendant longtemps. Dans le test de "Original God" de haute qualité et de maintenir une fréquence d'images de 60, bien que les ventilateurs doubles soient allumés, l'image peut être maintenue à 60 images pendant un longue durée et fonctionne bien, mais il consomme de l'énergie.La quantité est également très impressionnante-10 minutes consomme environ 15% de l'énergie, la durée de vie de la batterie et l'image sont vouées à un dilemme.
Heureusement, «rapide» est également l'exigence de vitesse de chargement du Red Magic 6 Pro. Le Red Magic 6 Pro est équipé d'un chargeur GaN de 120 W. Il peut être complètement chargé avec sa batterie à deux cellules de 4500 mAh en 20 minutes (sans le ventilateur intégré). Une fois le ventilateur intégré allumé pour dissiper la chaleur , le temps de charge peut être raccourci à 17 minutes.
Ce chargeur GaN de 120 W prend en charge le protocole PD 3.0 et le protocole QC 3.0, non seulement peut renvoyer rapidement du sang, mais peut également charger des ordinateurs portables, des commutateurs et d'autres appareils, et la taille et le poids sont presque les mêmes que la charge ordinaire. Il est très pratique à utiliser ou porter., Est mon accessoire préféré des Red Devils.
En termes de design, l'impression la plus profonde de Red Magic 6 Pro doit être retenue. Différent de l'itinéraire de conception des téléphones de jeu passés avec une publicité et une personnalité distincte, sur le "Black Iron Black Edition" Red Magic 6 Pro, les éléments du jeu semblent être cachés. Placez le téléphone sur la table, ses cadres avant et latéraux ne sont pas très différents des téléphones ordinaires et les boutons d'épaule tactiles n'apparaîtront pas brusquement lors d'une utilisation quotidienne.
La conception à l'arrière du téléphone est également très coordonnée.L'arrière du corps est légèrement plié pour mieux s'adapter à la paume lors de la tenue; la grande plaque arrière en alliage d'aluminium au milieu peut mieux conduire la chaleur interne, améliorer l'efficacité de la dissipation thermique , et tenez compte de la texture du matériau.
Mais introverti ne veut pas dire discret. Une fois que le bouton «bouton e-sports» sur le côté est activé, la lumière d'ambiance à rayures et le logo Red Devil caché à l'arrière commenceront à respirer et à scintiller, tout comme réveiller une autre âme du diable rouge.
En général, le Red Magic 6 Pro est toujours un téléphone de jeu avec une excellente qualité matérielle. Il explore des performances graphiques de jeu plus extrêmes grâce à la combinaison de logiciels et de matériel. Cet écran à taux de rafraîchissement ultra-élevé de 165Hz a cette fois vraiment rafraîchi mon stéréotype de la «simplicité» des jeux mobiles.
Dans le passé, les joueurs voulaient avoir une meilleure expérience de jeu mobile. La solution idéale était d'acheter une console de jeu portable comme Switch Lite, mais maintenant il y en a de plus en plus comme "Dead Cell" et "Stardew Valley". Une telle qualité les jeux indépendants sont adaptés à la plate-forme de téléphonie mobile, et un téléphone de jeu qui peut fournir les performances d'écran ultimes peut être un nouveau choix judicieux en dehors de l'ordinateur de poche.
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