Gigantic : Rampage Edition donne une seconde chance à un jeu en direct raté
Lorsque les développeurs et les éditeurs de jeux vidéo sont constamment à la recherche de leur propre service en direct, la baleine blanche, beaucoup d'entre eux échouent . Encore moins d’entre eux ont une seconde chance comme Gigantic est sur le point de le faire.
Développé à l'origine par Motiga et publié par Perfect World Entertainment, Gigantic était un jeu d'arène de combat en ligne multijoueur (MOBA) basé sur des héros qui a été fortement commercialisé au milieu des années 2010. Malheureusement, il n'a pas réussi à attirer suffisamment d'attention ni à rapporter suffisamment d'argent à son développeur et à son éditeur pour diverses raisons, c'est pourquoi il a été fermé en 2018 . Ce serait la fin de l’histoire pour la plupart des jeux en direct, mais Gigantic a une autre chance de vivre.
Depuis sa fermeture, Perfect World Entertainment a fusionné avec Gearbox Entertainment de Borderlands. Maintenant, il travaille avec Abstraction, un développeur qui a principalement été un studio de support sur des titres comme Baldur's Gate 3 , pour ramener ce jeu multijoueur sous la forme d'une version premium, intitulée Gigantic: Rampage Edition . Avant sa révélation aujourd'hui, j'ai vérifié le jeu très tôt et j'ai constaté que Gigantic n'avait perdu aucun charme depuis 2018.
De gros gains
Les fans de jeux de tir de héros connaîtront le cœur de Gigantic , car il existe un casting de 23 personnages avec des équipements personnalisés et des capacités distinctes qui peuvent changer radicalement votre façon de jouer. Aucun de ces personnages n'a eu le temps d'entrer dans l'air du temps de la culture pop comme Tracer d' Overwatch ou le Heavy de Team Fortress 2 , j'ai donc oublié à quel point ils étaient charmants et à quel point ils étaient animés de manière vibrante. Le mode original de Gigantic , appelé Clash, est toujours présent, mais le plus gros attrait de Rampage Edtion par rapport à l'original est un nouveau mode appelé Rush.
Dans ce mode au rythme plus rapide, les joueurs accumulent des victoires et collectent de l'énergie sur une carte pour gagner suffisamment de puissance pour avoir l'opportunité d'attaquer le Gardien de leurs adversaires. Le premier à éliminer le Gardien de l'équipe adverse gagne. Il s'agit d'un mode plus vif qui met l'accent sur le combat plutôt que sur le jeu tactique et sur une mise à niveau plus complexe des personnages requise par Clash. Les fans des modes Domination des autres jeux de tir passeront un bon moment avec Rush, ouvrant potentiellement Gigantic à un tout nouveau public. Les matchs peuvent se dérouler rapidement si une équipe domine, mais ils brillent vraiment lorsque des équipes de niveaux de compétence égaux peuvent s'affronter en augmentant lentement un multiplicateur de dégâts après chaque tentative d'abattre le gardien d'une équipe adverse.
Ce sera le mode que tous les nouveaux joueurs débloqueront immédiatement au démarrage de Gigantic: Rampage Edition , car Clash ne sera disponible qu'au niveau 10. Rampage Edition inclura également deux nouveaux personnages, Roland et Kajir, qui étaient tous deux en développement pour la version initiale. jeu, mais est resté inédit. Deux nouvelles cartes, Picaro Bay sur le thème des pirates et Heaven's Ward, industrielle, feront également partie de Rampage Edition dès le premier jour. Abstraction et Gearbox Entertainment ont apporté plusieurs modifications à l'interface utilisateur pour rendre Gigantic plus compréhensible et ont peaufiné leurs didacticiels pour améliorer l'intégration.
Gigantic: Rampage Edition ressemble un peu à une version de retour en arrière dans la façon dont Gearbox prévoit désormais d'en gérer le support. Il s’agira d’une version premium au prix de 20 $ et ne comportera aucune microtransaction comme l’original. Les personnages doivent être débloqués, mais cela se fait grâce à des bons débloqués via le jeu. Un producteur à qui j'ai parlé lors de notre démo a comparé la configuration à Super Smash Bros. Ultimate . Ces changements semblent s'attaquer directement à certains des facteurs qui ont provoqué l'échec initial de Gigantic , comme une expérience utilisateur déroutante et la dépendance aux microtransactions pour les revenus. Gearbox espère que l’inclusion du jeu croisé maintiendra la communauté unie et durable cette fois.
En raison de la manière dont Gearbox aborde cette réédition, vous ne devriez pas vous attendre à un support en direct dans la veine de titres comme Overwatch 2 ou Fortnite , à moins que Gigantic: Rampage Edition ne devienne un succès viral. Au lieu de cela, la prise en charge post-lancement de ce jeu entraînera l'ajout d'un mode classé et de skins de personnages. En fin de compte, la longévité de cette nouvelle version sera directement liée aux formes de communauté qui l'entourent, car ses offres solo se limitent principalement aux matchs de robots et aux didacticiels destinés à aider les joueurs à perfectionner leurs compétences en multijoueur. Si vous recherchez une forme de progression satisfaisante en l'absence de quelque chose comme une passe de combat, vous devriez vous tourner vers le système Fortune basé sur les défis du jeu, qui offre diverses récompenses et est actualisé chaque semaine.
Je ne sais pas si cette approche premium garantit le succès de Gigantic: Rampage Edition , mais j'apprécie que ce jeu connaisse un nouveau souffle grâce à une nouvelle équipe de développeurs. J’ai eu beaucoup de plaisir à jouer en mode Rush avec ses développeurs, car cela m’a rappelé qu’il y avait un jeu de tir de héros dynamique sous l’héritage de Gigantic en tant que jeu multijoueur raté. Je suis heureux que ce joyau de jeu multijoueur connaisse une nouvelle vie.
Gigantic : Rampage Edition sera lancé sur PC, PlayStation 4, PS4, Xbox One et Xbox Series X le 9 avril. Une version bêta fermée aura lieu entre le 22 et le 23 février sur Steam.