Hello Kitty: Island Adventure devrait être votre prochaine obsession de jeu mobile
Je vous mets au défi de trouver un jeu vidéo avec un meilleur pitch ascenseur que Hello Kitty : Island Adventure . Obtenez ceci: C'est Animal Crossing mais avec des personnages de Sanrio. Vous n'avez pas besoin de voir une seule capture d'écran ou de regarder une bande-annonce pour savoir si vous êtes d'accord ou pas avec cette idée.
La dernière exclusivité d'Apple Arcade est le meilleur espoir de la plate-forme de jeu pour un déménageur d'abonnement à ce jour. C'est une aventure indéniablement adorable conçue pour tenir la promesse d'Apple d'un jeu mobile de haute qualité sans publicités ni microtransactions gênantes – et pour la plupart, elle tient ses promesses. Bien qu'il manque des crochets clés qui font fonctionner la formule Animal Crossing, Hello Kitty: Island Adventure compense certaines de ses lacunes avec une attitude positive contagieuse et un style visuel carrément agréable dans lequel je ne peux pas m'empêcher de m'imprégner. C'est une escapade estivale dans ta poche.
Heure de l'île
Il est immédiatement clair ce que le développeur Sunblink vise à faire en lançant l'aventure. Après une introduction mignonne où Hello Kitty fait presque tuer un avion entier d'animaux mignons (oui, vraiment), les joueurs parachutent sur une île aux côtés d'agrafes de Sanrio comme My Melody et Keroppi. Quelques instants après avoir exploré cette première zone centrale – avec un magasin de meubles, un magasin de vêtements et une mairie où vous pouvez vérifier votre score « ambiance insulaire » – il est assez clair qu'Animal Crossing a été une inspiration directe ici. Même son animation de fabrication semble identique à celle de New Horizons .
Cet hommage affectueux fonctionne souvent à son avantage. Le cadre d'Animal Crossing est parfaitement adapté au monde de Sanrio, assemblant la nature douce des deux propriétés. Cela fait partie intégrante de sa boucle principale, qui consiste à développer des amitiés avec les habitants de l'île en leur offrant des cadeaux. Pensez au système social de Persona , mais avec moins de rencontres et plus de tarte aux pommes. C'est un moyen intelligent de tirer parti de l'excellente liste de personnages de Sanrio, en laissant leurs différentes personnalités guider sa richesse de quêtes et sa progression au coup par coup. J'ai même trouvé de nouveaux favoris dans l'ignoble mignon Kuromi et l'aventurier Chococat.
Bien que de nombreux éléments de base d'Animal Crossing soient présents ici, il y a un certain nombre d'attentes requises à l'avance : ce n'est pas une copie 1:1 de cette série. Vous n'avez pas de maison à décorer (bien que vous puissiez personnaliser les cabines pour les visiteurs), il n'y a pas d'horloge de 24 heures à planifier, et vous ne vous retrouverez pas à planter des fleurs ou à terraformer l'île à votre guise. aimer. Vous êtes plus un touriste visitant un monde Hello Kitty pré-construit qu'un résident de celui-ci.
Cela peut sembler un peu décevant, et certaines parties le sont. Il n'y a pas trop de meubles à collectionner pour le moment, et les options vestimentaires semblent tout aussi limitées. Il n'a pas le même niveau d'expression de soi qui fait d'Animal Crossing une telle joie de revenir tous les jours. Au lieu de cela, il s'agit plutôt d'un collect-a-thon rigide de Sanrio avec un onglet rempli de listes de contrôle à remplir.
Ce n'est pas intrinsèquement un inconvénient, d'autant plus qu'un jeu mobile nécessite quelque chose d'un peu plus compact. J'ai toujours apprécié ma vie quotidienne en attrapant des insectes étranges, en remplissant mon musée de poissons, en cuisinant toutes les recettes possibles et en prenant des selfies avec des Gudetamas cachés dispersés dans toutes les îles. Et je fais tout cela tout en profitant de son style visuel chaleureux et de sa bande-son aérée. Chaque fois que je le charge, j'ai l'impression de m'éloigner rapidement de mon travail (qui, ironiquement, consiste à écrire sur ce jeu).
Nouveaux horizons
Beaucoup de ces déceptions sont faciles à pardonner si vous êtes prêt à rencontrer Island Adventure selon ses propres termes au lieu de ceux d'Animal Crossing. Bien que ce jeu soit un facteur directeur majeur, l'équipe de Sunblink cite The Legend of Zelda: Breath of the Wild comme une influence tout aussi importante. C'est évident, car Island Adventure est un jeu d'exploration du monde ouvert de poche en son cœur (avec un système d'endurance pour escalader les murs et des ballons planeurs). Vu à travers cette lentille, son flux a beaucoup plus de sens.
À l'atterrissage sur l'île, mon journal de quête commence à se remplir de missions qui m'envoient dans un monde ouvert de grande taille. En plus de petites quêtes qui débloquent des fonctionnalités comme un musée de la nature et un masque de plongée qui me permet d'explorer sous l'eau, il existe une série de tâches principales qui dévoilent les plus grands mystères de l'île. Ceux-ci m'envoient dans des salles de puzzle ressemblant à des sanctuaires pour chasser des artefacts. Aucun de ceux-ci n'est particulièrement difficile, il suffit de me faire déplacer des boîtes sur des commutateurs, mais c'est une bonne façon de briser la formule de simulation de vie avec un gameplay d'aventure traditionnel.
La fusion des genres s'accompagne parfois d'un peu de friction. Les quêtes sont en grande partie débloquées en atteignant certains niveaux d'amitié avec chaque insulaire. Cependant, vous ne pouvez donner à chacun que quatre cadeaux par jour (à moins d'utiliser un objet rare pour le rafraîchir). Après mes premières heures, une grande partie de mon temps de jeu consistait à essayer de rassembler des ressources, à les transformer en bons cadeaux et à espérer en avoir assez en une journée pour débloquer une ou deux nouvelles quêtes. Ce processus peut être un peu lent, ce qui rend certains enregistrements quotidiens un peu insatisfaisants.
Pourtant, je me suis habitué à ce flux de jeu après un moment. Ce que je veux finalement d'une simulation de vie, c'est une forme de routine et de rituel. C'est ce que j'ai retiré d'Island Adventure jusqu'à présent, en vérifiant tous les jours pour préparer des cadeaux pour mes amis, trouver quelques objets de collection supplémentaires et préparer des cabines pour visiter des PNJ comme Dear Daniel. Entre ces moments, je me lance dans une véritable aventure qui me donne une fin de partie plus concrète vers laquelle travailler. Je fais tout ça en cuisinant des tartes aux pommes avec Hello Kitty.
Hello Kitty: Island Adventure n'est pas un remplacement complet d'Animal Crossing, mais avec une histoire de 30 heures et un nouveau contenu à venir au fil du temps, il y a encore beaucoup de gentillesse de Sanrio à obséder. Même avec quelques boucles de gameplay fastidieuses qui enchaînent le contenu de son histoire, je suis toujours assuré d'un sourire à chaque fois que je le charge. Et sans microtransactions gênantes pour gâcher le plaisir, ce sont des vacances bienvenues dans un paysage de jeux mobiles parfois agressif (tant que vous avez un abonnement Apple Arcade). Imprégnez-vous de ces bonnes vibrations insulaires.
Hello Kitty: Island Adventure est désormais disponible sur les appareils iOS via Apple Arcade.