Like A Dragon : Infinite Wealth laisse tomber ses méchants
Dans Like A Dragon: Infinite Wealth , récemment publié, le développeur Ryu Ga Gotoku Studio raconte une histoire de réhabilitation et prouve que tout le monde a la chance d'être meilleur. Quel que soit votre passé, il y a l'élément humain de vouloir laisser le monde dans un meilleur endroit que celui dans lequel vous l'avez trouvé, et cela sonne souvent vrai tout au long de la longue histoire principale.
Cependant, beaucoup de ses méchants ne voient jamais les fruits que l’histoire d’ Infinite Wealth essaie de porter, car ils sont écartés au profit d’intrigues plus grandioses. Il échange constamment l’antagoniste cible contre le prochain « grand méchant », mais oublie finalement de donner à beaucoup de ces méchants de l’espace pour respirer. Infinite Wealth sape ses thèmes lorsqu'ils comptent le plus en s'appuyant sur une poignée de méchants faibles tout au long des chapitres du début et du milieu du jeu pour se préparer à la bataille finale.
Cet article contient des spoilers pour Like a Dragon : Infinite Wealth.
Trop peu, trop tard
Dans Infinite Wealth , l'adorable Ichiban Kasuga est envoyé en mission pour retrouver sa mère à Hawaï, ce qui ouvre la porte à de nouveaux personnages, méchants, rebondissements. Peu de temps après avoir atteint Honolulu City, Kasuga apprend que sa mère est impliquée dans quelque chose de bien plus grand et que toutes les personnes au pouvoir cherchent à la retrouver. Infinite Wealth adopte une approche quantitative envers ses méchants, les traitant comme des dominos installés pour renverser la prochaine intrigue. Ils tombent toujours de la même manière et dans la même direction.
Cela se voit notamment chez Dwight Mendez, joué par Danny Trejo. Il est le capitaine du gang des Barracudas, parcourant la nuit les rues d'Hawaï pour terroriser quiconque s'approche d'eux. Alors que les Barracudas sont un gang que vous rencontrerez souvent dans Infinite Wealth , Dwight est largement absent en dehors du chapitre 3. On lui donne très peu de motivation en plus de simplement vouloir plaire à Bryce et acquérir plus de pouvoir. Ce ne serait pas flagrant si Dwight n'était qu'un tremplin vers autre chose, mais ils le ramènent dans les derniers chapitres comme juste un autre gars se dressant sur le chemin de Kasuga.
Il n'a pas de véritable caractère, ni développement, ni même de véritable raison pour faire de lui un fleuret pour Kiryu ou Kasuga. Ce premier combat est un moment important pour votre nouveau membre du groupe, Tomizawa, car sa vie a été bouleversée par le mal qui se cache à Hawaï, mais Tomizawa obtient une autre scène plus tard qui rechape les mêmes rythmes. Dwight existe pour donner un petit aperçu avant de passer à autre chose.
Tout cela est au service du principal antagoniste, Bryce Fairchild, chef de l'orphelinat Palekana et, finalement, l'un des deux méchants centraux de l'histoire d'Infinite Wealth.
Lorsque vous travaillez contre un méchant pendant plus de 40 heures, vous devez faire un tour, quelque chose pour que le combat en vaille la peine. Bryce est victime d'un archétype stéréotypé de chef de secte qui est devenu un trope fatigué dans les jeux. Alors qu'il revendique une influence mondiale sur le monde, sa seule véritable motivation est d'être considéré comme un dieu et de laisser son nom véhiculer un héritage bien au-delà de la portée des habitants de l'île d'Hawaï.
Parce qu'Infinite Wealth passe tellement de temps à garder Bryce dans l'ombre, il ne se sent jamais comme un personnage pleinement épanoui. Nous en avons un aperçu, et il est clair que l'histoire d'Infinite Wealth met beaucoup de choses sur ses épaules, mais ne nous donne jamais un aperçu plus approfondi de la raison pour laquelle nous, en tant que joueurs, devrions nous en soucier.
Bryce ne voit jamais non plus de réadaptation. Kasuga et son équipe l'empêchent d'atteindre son objectif et le dépouillent de son pouvoir corrompu, mais finalement, Bryce tombe sur le bord du chemin pour un autre méchant. Au lieu de se concentrer sur quelques films forts, Infinite Wealth rebondit entre tellement de monde qu'il n'a tout simplement pas le temps de s'attarder sur les autres.
Regard vers le passé
Bien sûr, les entrées précédentes de la série ont parfois connu le même sort, mais je regarde souvent Yakuza 0 comme modèle. L'escalade est la clé pour garder les choses intéressantes, et Yakuza 0 l'a à la pelle. Daisaku Kuze, le patriarche du clan Tojo, en est un excellent exemple. Vous détestez ce type dès le premier instant où vous le rencontrez ; il ne cherche à plaire à personne d'autre qu'à lui-même, mais il y a un sentiment inné de "Je veux frapper ce type très fort". Et vous seriez surpris de voir jusqu'où ce mantra peut aller.
De votre premier combat dans une bagarre en tête-à-tête à un affrontement à moto dans le métro, les combats de Kuze signifient quelque chose à chaque fois qu'il se présente ; ils n’essaient pas de jeter les bases de quelque chose de plus grand. Vous êtes présenté aux joueurs, et tandis que l'histoire prend ses rebondissements, vous devenez en colère contre les hommes au sommet, vous faisant vous tortiller. Depuis votre première bagarre avec Kuze jusqu'à sa grande entrée en moto dans les égouts, vous constatez une intensification naturelle de la situation.
Beaucoup des principaux antagonistes d’ Infinite Wealth n’ont pas la résonance émotionnelle de son prédécesseur, Yakuza : Like A Dragon . Aucune scène avec eux ne se rapproche même de certains des moments les plus puissants de Like A Dragon . La scène finale de Ryo Aoki aux casiers à pièces avec Kasuga est gravée dans mon cerveau. C'est le point culminant de tout ce que Yakuza : Like a Dragon a mis en place dans ses thèmes fondamentaux de famille retrouvée. Ryo déteste la façon dont sa vie a commencé et n'a pas pu voir au-delà de cela. Ryo Aoki dégage une sincérité et une vulnérabilité émotionnelle qui manquent à la plupart des principaux délinquants d' Infinite Wealth .
Malgré tout, l'amour fraternel de Kasuga pour Ryo crée une dichotomie parfaite en ce moment. Deux idées opposées se rejoignent comme des miroirs parfaits l’une pour l’autre. La nature aimante et carrément naïve de Kasuga transparaît parce que Ryo Aoki a eu le temps de grandir et de respirer en tant que méchant. Même en regardant le canon ou une arme à feu, nous, en tant que joueurs, comprenons comment Ryo en est arrivé à ce moment et pourquoi il doit en être ainsi.
Des moments de la série comme ceux-ci soulignent à quel point Bryce tombe à plat – jamais donné un seul instant en dehors d’être perçu comme un dieu. Il n’y a pas de véritable élément humain auquel nous pouvons nous accrocher, et c’est pourquoi Bryce ne parvient finalement pas à trouver une résonance émotionnelle.
Le problème des méchants d'Infinite Wealth atteint son paroxysme au sommet de la Millennium Tower lorsqu'Ebina – le véritable grand méchant du jeu – proclame que que Bryce ait réussi ou échoué, cela n'a pas d'importance. Ebina envisage de devenir l'homme le plus puissant du monde et de l'utiliser pour détruire complètement les Yakuza. Sa haine finit par le rendre aveugle à tout le reste du monde.
Bien que cela contribue à renforcer Ebina en tant qu'homme aux intentions délibérées et encore plus haineux envers les Yakuza que tout le monde, cela souligne à quel point tous les autres méchants que nous avons affrontés en cours de route étaient peu nombreux. Pour un jeu qui peut prendre plus de 40 heures, c'est une pilule difficile à avaler de voir le jeu le reconnaître de front.
Infinite Wealth tente d'équilibrer Bryce et Ebina comme des fleurets pour Kasuga et Kiryu – l'un concentré sur l'avenir tandis que l'autre combat toujours les démons du passé. Ce faisant, Bryce tombe sur le bord du chemin. Les motivations d'Ebina, bien que beaucoup plus étoffées et résonnantes, ne représentent encore que la moitié de l'histoire et auraient peut-être mieux servi de seul antagoniste principal du jeu.
Infinite Wealth traite en quantité, et bien qu'il donne des méchants remarquables devenus amis comme Yamai, son insistance sur des personnages comme Bryce comme pièce maîtresse m'a laissé me gratter la tête. Avec pour thème central la réadaptation et la preuve qu'on peut toujours tirer le meilleur parti de sa vie, il est dommage de voir autant d'opportunités laissées sur la table.
Like a Dragon : Infinite Wealth est disponible dès maintenant sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.