Ces 6 changements de Call of Duty: Warzone Saison 5 sont un pas dans la bonne direction
La récente mise à jour de Call of Duty: Warzone Saison 5 comprenait une multitude de changements importants, dont beaucoup étaient des fonctionnalités très demandées. Bien que le jeu ait encore besoin d'un peu de travail, les changements introduits au cours de la saison 5 sont certainement un pas dans la bonne direction.
Il y a beaucoup de petits changements dans la saison 5 à creuser. Certains sont subtils, mais chacun fait sa part pour arranger le jeu de base, qui peine encore à atteindre les sommets de son prédécesseur. Des ajustements de mouvement aux changements d'avantages, ce sont quelques-uns des changements les meilleurs et les plus percutants introduits au cours de la saison 5 de Warzone .
Réglages de la vitesse de déplacement
Tout au long de la dernière version du cycle de vie de Warzone , les joueurs ont critiqué son mouvement, car il s'est toujours senti maladroit et lent par rapport à son prédécesseur. Maintenant, dans le cadre de la saison 5, Activision a enfin mis en place quelques ajustements de mouvement qui ont rendu le jeu sensiblement plus fluide. Le temps de glissement a été réduit, la vitesse de glissement a été augmentée et les joueurs peuvent désormais tirer plus tôt après avoir lancé un glissement. Des modifications similaires ont également été apportées au saut, ce qui rend le jeu plus vif. C'est encore loin de la Warzone d'origine, mais cet ajustement du mouvement est un glissement dans la bonne direction.
Ajustement de la charge de forage
Les charges de forage peuvent être embêtantes, mais elles fonctionnent maintenant légèrement différemment grâce à un nerf. Désormais, la charge de forage infligera un peu moins de dégâts lorsqu'elle est collée à un joueur, ce qui entraînera plus d'éliminations de l'explosion, plutôt qu'un impact direct. Cela pourrait avoir un impact sur la fréquence des éliminations multiples, car le joueur coincé avec la Drill Charge restera désormais en vie plus longtemps, ce qui pourrait endommager ses coéquipiers s'il se rapproche. Cependant, grâce à un nouveau changement d'avantage, les dégâts de bâton ne feront plus tomber un joueur entièrement plaqué. Cela offre plus d'équilibre à tous les niveaux.
Changements d'armes
Notamment, le MX9, le Vel 46 et le BAS-P ont tous reçu des buffs au cours de la saison 5, qui ont déjà commencé à avoir un impact sur la méta. Ce sont toutes des armes proches du milieu de gamme qui fonctionnent mieux sur des cartes plus petites telles que Ashika Island et Vondel . De même, le Cronen Squall a attrapé un peu de nerf, avec le HCR 56. Ces changements permettront aux joueurs d'utiliser plus efficacement une plus large gamme d'armes.
Modifications des avantages
Quelques avantages ont changé dans le cadre de la saison 5, y compris Bomb Squad. Désormais, les joueurs avec Bomb Squad ne mourront plus après avoir été coincés avec de l'équipement, tant qu'ils ont des plaques d'armure complètes. C'est une affaire majeure car cela donne aux joueurs une autre chance après avoir été coincés avec de l'équipement. Souvent, même les meilleurs joueurs peuvent être contrecarrés par un lancer d'équipement chanceux, il est donc agréable de voir ce changement ajouté.
De plus, le jeu offrira désormais un repère visuel lorsqu'il inflige des dégâts à un joueur avec l'avantage Quick Fix. Désormais, vous n'aurez plus besoin de vous demander pourquoi un joueur ennemi mange autant de balles. Encore une fois, c'est un excellent ajout qui améliore le jeu.
Rythme de la bataille royale
La saison 5 a modifié la taille du lobby d'une bataille royale standard sur Al Mazrah, la faisant passer de 150 joueurs à seulement 100. Bien que ce soit apparemment une mauvaise chose, Activision a également modifié la vitesse, la taille et le temps d'effondrement du cercle entre les cercles, réduisant à environ trois minutes du début d'un match.
Bien que le nombre inférieur de joueurs puisse sembler être un changement négatif, cela pourrait en fait être un effort pour réduire certains des problèmes de serveur, qui ont tourmenté le jeu pendant un certain temps. Avant, il était courant que le décalage gâche l'expérience, alors que se faire exclure du match était un phénomène courant. Réduire le nombre de joueurs et accélérer le rythme du match est un grand changement, car cela a apparemment amélioré les problèmes de serveur tout en minimisant les temps d'arrêt.
Qualité de vie
La saison 5 a également présenté une poignée d'améliorations de la qualité de vie qui améliorent l'expérience globale. D'une part, il y a maintenant un indicateur de l'argent total de votre équipe, ce qui permet à chacun de savoir combien d'argent une équipe a au total. Cela, espérons-le, le rendra plus efficace lors de l'achat d'un Loadout Drop.
En parlant d'équipes, le prix de rachat est maintenant de 3 000 $ contre 4 000 $. Il s'agit d'un changement majeur qui facilitera la reconquête après avoir été envoyé au Goulag . Fini beaucoup de ces situations ennuyeuses dans lesquelles un joueur ne peut pas trouver assez d'argent pour racheter son coéquipier. C'est un changement indispensable qui aurait dû être dans le jeu depuis le premier jour, mais néanmoins, c'est agréable à voir maintenant.