Le port cloud controversé de Kingdom Hearts sur Switch obtient un gros correctif

Square Enix Japon a annoncé que la version cloud de la série Kingdom Hearts pour Nintendo Switch a reçu une mise à jour qui permet aux utilisateurs de vérifier l'état de congestion du serveur et de basculer entre les modes performances et graphiques dans le cadre de la version 1.0.3.

L'état de congestion du serveur est le correctif le plus important de tous, apparaissant dans les trois collections – Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue et Kingdom Hearts III + ReMind . Square Enix a publié la série Kingdom Hearts sur Switch en version cloud (ou la collection Kingdom Hearts Masterpiece Integrum , comme on l'appelle officiellement) a suscité la controverse parmi les fans en octobre 2021, car ils ont déclaré avoir été expulsés du serveur en milieu de partie avec lag – deux problèmes courants avec le streaming cloud sur Internet. À partir d'aujourd'hui, ils peuvent voir à quel point les serveurs sont occupés afin de déterminer le meilleur moment pour jouer afin d'obtenir la meilleure expérience de jeu.

Kingdom Hearts III + ReMind est la seule collection qui permet aux joueurs de basculer entre le mode performance et le mode graphique. Les notes de mise à jour indiquent que vous pouvez choisir "priorité aux performances" ou "priorité graphique" lorsque vous démarrez le jeu à partir de l'écran du portail. Cela a du sens car c'est le seul jeu de la série à avoir des graphismes hautement améliorés, en phase avec les jeux AAA modernes de nos jours.

Bien que Kingdom Hearts fête ses 20 ans, la version cloud de la série a reçu la mise à jour un peu trop tard. Les fans réclament un port Switch natif depuis la sortie de Kingdom Hearts III sur PS4 et Xbox One en 2019, et ils ont estimé que la version cloud était une gifle. Lorsque Kingdom Hearts IV sortira (éventuellement), nous espérons que Square Enix trouvera une solution plus propre pour amener le RPG sur la console de Nintendo.