Mario Strikers: Battle League review : Je sens une tendance

Si vous voulez une image claire de l'évolution de l'approche des jeux de Nintendo au fil des ans, ne cherchez pas plus loin que Mario Strikers: Battle League . Les précédents jeux de sport Mario étaient remplis à ras bord de personnages, de déblocages et de modes conçus pour tester les compétences des joueurs. Mais Battle League, comme Mario Golf: Super Rush de l'année dernière, est plus un cadre clairsemé que Nintendo prévoit de construire au fil du temps avec des mises à jour gratuites.

C'est une approche indicative d'une Nintendo plus moderne, qui semble intéressée à tirer le meilleur parti de ses titres. Pour ce faire, cependant, il doit produire des jeux avec une expérience de base solide comme le roc. C'est ce que Mario Strikers: Battle League vise à offrir au lancement. Le titre est le premier jeu de football dédié à Mario depuis 2007 et, à ce titre, le développeur Next Level Games a mis beaucoup d'attention à affiner et à moderniser l'expérience. Cette partie est un succès retentissant; c'est le reste qui a besoin de travail.

Du point de vue du gameplay pur, Mario Strikers: Battle League pourrait être l'expérience sportive Mario la plus profonde et la plus nuancée à ce jour. La question est simplement de savoir si son approche simple du contenu peut retenir votre intérêt assez longtemps entre ses mises à jour indispensables.

Profondeur surprenante

Alors que Mario Strikers: Battle League est le premier jeu Strikers depuis la Wii, Mario est brièvement revenu sur le terrain dans Mario Sports Superstars de 2017. Ce jeu comportait des matchs de football lents à 11 contre 11 avec pratiquement aucune profondeur ou gadgets pour garder les choses intéressantes. La meilleure qualité de Battle League est qu'il faut un pivot complet de ce titre pour offrir des jeux plus rapides qui se penchent sur l'action et la stratégie.

Les matchs de « grève » opposent deux équipes de cinq dans des matchs rapides de quatre minutes. Les joueurs contrôlent quatre personnages tandis qu'un gardien de but contrôlé par ordinateur maintient le filet. À la base, c'est facile à comprendre. Prenez possession du ballon, passez-le à vos coéquipiers et essayez de marquer un but. Il y a aussi pas mal de bousculades, car les joueurs peuvent s'attaquer les uns aux autres dans les côtés électrifiés du terrain ou lancer des objets comme des bombes et des obus surdimensionnés. Mais en parcourant les longs didacticiels du jeu, j'ai rapidement compris qu'il y avait beaucoup plus de profondeur que ce à quoi je m'attendais habituellement d'un jeu de sport Mario .

Par exemple, je peux appuyer sur B pour passer normalement à mon coéquipier ou sur Y pour effectuer une passe lobée. Simple. Mais si mon coéquipier tient B ou Y pendant que je lui passe et le relâche lorsque le ballon lui parvient, il le renverra comme une passe combinée parfaite, me préparant pour un suivi puissant. Il existe un tacle standard, mais le charger et le relâcher au bon moment entraînera une attaque de charge plus puissante. Il en va de même pour le tir, car les joueurs peuvent lancer un coup plus fort avec un timing précis. Les matchs sont donc captivants, nécessitant un timing précis, une évaluation constante des risques et une excellente communication si vous jouez avec des amis.

Luigi tirant une tornade de football verte.

Je suis surpris par la quantité de nuances ici par rapport aux autres jeux de sport Mario. Le simple fait de lancer des tirs lâches sur le gardien de but n'est pas une stratégie viable. Il y a un réel sentiment de maîtrise à chaque petit mouvement, des coups standard aux esquives, qui récompense les joueurs de haut niveau. J'ai appris cela à la dure lorsque j'ai plongé dans un match avec des joueurs CPU réglés sur "difficile" et que j'ai été battu 8-0. Ma mâchoire est tombée quand j'ai réalisé à quelle vitesse et efficacité une équipe bien huilée pouvait enchaîner les mouvements.

Cela met le jeu dans une position délicate. En fin de compte, il fonctionne mieux comme un jeu de société, avec un support pour jusqu'à huit joueurs localement. Toutes ces petites complexités ne sont pas exactement faciles à expliquer aux enfants ou aux amis – le didacticiel m'a pris environ 30 minutes et je n'avais toujours pas maîtrisé chaque élément à la fin. On a presque l'impression qu'il a une courbe de compétence plus proche d'un jeu de combat, d'autant plus que les gardiens de but IA ne laissent pas beaucoup de place pour les premiers points. Tout cela en fait un jeu de compétition bien meilleur que n'importe quel jeu de sport Mario, mais ce n'est peut-être pas un choix de fête.

Escouade de champignons

Le gameplay de football de base est assez fort en soi, mais le réglage Mario lui donne un charme supplémentaire. Le jeu propose certaines des meilleures animations de personnages que j'ai vues dans n'importe quel jeu Mario . Vous en avez peut-être déjà vu des populaires sur Twitter, comme la princesse Peach qui doit réprimer sa rage bouillante après que son adversaire ait marqué un coup. Chacun des 10 personnages jouables du jeu peut vraiment montrer sa personnalité ici entre les danses de la victoire, les crises de frustration et les animations de plans spéciaux magnifiquement animées. Mon préféré implique que Wario utilise ses fesses géantes pour envoyer le ballon vers le gardien de but comme un boulet de canon.

Les personnages ne sont pas seulement là pour l'habillage de Mushroom Kingdom. Ils ont un rôle incroyablement impactant sur le gameplay. Chaque personnage a des statistiques qui affectent sa vitesse, sa force de tacle, sa capacité de tir, etc. Ces traits peuvent être modifiés grâce à un équipement déverrouillable sur quatre emplacements (tête, bras, corps, jambes), ce qui réduira une statistique, mais en augmentera une autre. Dans mon équipe de prédilection, j'ai configuré Waluigi pour qu'il soit un démon de la vitesse capable de déplacer facilement le ballon vers le bas. Pendant ce temps, Wario est lent et lourd, mais capable de s'attaquer à n'importe qui. Trouver le rôle parfait pour chaque personnage et créer une équipe parfaitement équilibrée a été ma partie préférée de l'expérience jusqu'à présent.

D'autres agrafes de Mario s'intègrent parfaitement dans la formule de football. Les objets de type Mario Kart ne sont pas seulement amusants à regarder, mais fournissent aux joueurs de sérieux outils défensifs. Utiliser une coque rouge pour chasser quelqu'un qui est sur le point de marquer ou laisser tomber une peau de banane juste au moment où quelqu'un est sur le point de vous tacler est encore plus sinistre que de frapper un pilote de première place avec une coque bleue.

Mario envoie un ballon dans le but avec un saut périlleux arrière.

La caractéristique caractéristique du jeu est les tirs "frappés". À intervalles aléatoires, un orbe brillant atterrira sur le terrain. Lorsqu'un joueur l'atteint, toute son équipe est suralimentée. En maintenant A enfoncé, le temps ralentit et les joueurs devront appuyer deux fois sur un bouton au bon moment pour lancer un tir spécial. S'il entre, il vaut deux points.

Les coups de frappe sont votre gimmick sportif typique de Mario, mais ils ajoutent beaucoup de tension et d'urgence aux matchs que de tels trucs dans, disons, Mario Tennis Aces . Lorsqu'une équipe est suralimentée, elle n'aura qu'un temps limité pour réussir un tir. Cela conduit à une bousculade folle où une équipe doit se mettre dans une position sûre pour l'exécuter rapidement, tandis que l'autre doit faire tout ce qui est en son pouvoir pour les arrêter. Les retours sont beaucoup plus faciles à obtenir puisque chaque seconde compte, donc chaque instant d'un match devient critique. Je me retrouvais souvent à serrer si fort mon Switch que je craignais de le casser.

L'intersaison

Tout cela semble prometteur, mais si vous avez suivi la série sportive Mario ces dernières années, vous connaissez probablement déjà le hic : il n'y a pas beaucoup de contenu ici.

Lorsque vous ouvrez Mario Strikers : Battle League , vous aurez la possibilité de mettre en place des matchs gratuits, de jouer en ligne et de terminer une courte série de tournois (ce dernier vous amène aux crédits et dure environ cinq heures maximum). C'est à peu près tout ce que le package a à offrir dans son état de lancement. Cela en fait l'une des versions sportives de Mario les plus minces à ce jour, et cela compte Mario Golf: Super Rush , déjà léger . Les titres sportifs de la Nintendo 64 offrent aux joueurs plus pour leur argent.

C'est une histoire similaire que nous avons vue récemment avec Nintendo Switch Sports. Ce package est encore plus clairsemé, s'appuyant uniquement sur son jeu en ligne comme caractéristique clé. De même, Battle League souhaite que les joueurs passent leur temps à jouer avec des amis ou à participer au mode «Strikers Club» très soigné du jeu. Cette option permet à des amis de créer leur propre club et de concourir contre d'autres au cours de saisons définies. C'est une bonne idée de tirer parti de la FIFA, en mettant l'accent sur le gameplay compétitif à enjeux élevés du jeu et en donnant aux équipes quelque chose à chasser.

Donkey Kong chargeant à travers le terrain.

Ce n'est pas un mode dans lequel vous pouvez facilement sauter et jouer. Selon les petits caractères du jeu, plusieurs circonstances empêchent les joueurs de sauter avec désinvolture. Les saisons durent une semaine, suivies d'une semaine de repos. Si une équipe est créée moins d'une heure avant le début d'une saison, elle ne peut pas concourir avant la suivante. Si aucun joueur d'une équipe n'a été en ligne depuis 90 jours, cela peut également empêcher une équipe de rejoindre une nouvelle saison. L'idée de ne pas pouvoir jouer au mode pendant deux semaines à cause d'une telle règle semble trop restrictive alors que Strikers Club représente un tiers de l'ensemble du contenu proposé dans le jeu.

Tout cela fait partie d'une tendance décourageante pour Nintendo, qui semble être all-in sur les jeux à long terme qui accrochent les joueurs avec un déploiement DLC lent et incertain. Battle League recevra du contenu gratuit, qui ajoutera des personnages à sa liste actuellement minuscule (10 personnages au lancement sans éléments à débloquer), mais il n'est pas clair si quelque chose de substantiel sera ajouté autrement. Il n'y a tout simplement pas beaucoup de façons de montrer vos compétences en dehors du jeu en ligne, et c'est loin de l'apogée de l'âge d'or des sports Mario.

Cette structure mince pourrait mieux fonctionner si le jeu était une version gratuite, mais ce n'est pas une vente facile pour un jeu complet en 2022. Mario Strikers: Battle League se sent bien, et je veux une bonne raison de continuer à jouer, tout comme je voulais plus d'excuses pour suivre Mario Golf : Super Rush , Nintendo Switch Sports , Mario Party Superstars , Big Brain Academy : Brain vs Brain , et bien d'autres. Le fait que je puisse débiter autant de jeux avec le même problème montre que Nintendo ne protège pas assez bien son talon d'Achille.

Notre point de vue

Mario Strikers: Battle League est le dernier d'une longue lignée de jeux Switch potentiellement géniaux abandonnés par un contenu de lancement clairsemé. Strikers Club est un crochet compétitif convaincant, mais il y a très peu à faire pendant ses intersaisons en ce moment. C'est dommage, car l'expérience de football de base ici est formidable. Les matchs sont tendus, le jeu d'équipe est incroyablement nuancé et son casting de Mushroom Kingdom montre plus de caractère que jamais. Espérons qu'un déploiement régulier de DLC puisse égayer l'expérience au fil du temps, mais Nintendo n'a pas encore prouvé qu'il sait comment marquer avec un support à long terme.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Restez avec FIFA si vous voulez une expérience de football dédiée avec beaucoup de profondeur. Si vous voulez juste un jeu de sport multijoueur léger sur Switch, Nintendo Switch Sports est finalement un meilleur package à l'heure actuelle (bien que son football ne soit pas très bon).

Combien de temps ça va durer?

Vous aurez environ cinq heures sur le didacticiel et les tournois principaux. Après cela, cela dépend du temps que vous souhaitez passer en ligne dans les matchs de club ou faire la fête avec des amis.

Faut-il l'acheter ?

Non. Mario Strikers: Battle League propose une mécanique centrale solide, mais vous feriez mieux d'attendre quelques séries de DLC avant de payer le prix de détail complet pour un jeu trop mince au lancement.

Mario Strikers: Battle League a été testé sur un Nintendo Switch OLED en mode portable et sur un TCL 6-Series R635 lorsqu'il est connecté.