Marvel Snap est excellent, mais son système de progression a encore besoin de travail
J'ai joué au jeu de cartes à collectionner numérique récemment sorti Marvel Snap plus longtemps que la plupart. Depuis le début de la bêta plus tôt cette année, je suis accro au jeu de super-héros comme rien d'autre. Chaque fois que je l'ouvre, je me souviens pourquoi je l'ai appelé parfait pour les débutants et un excellent rappel pour le genre des cartes à collectionner . Mais comme toutes les relations, il y a eu quelques rochers en cours de route qui ont remis en question mon amour pour elle – ceux qui se sont poursuivis jusqu'à sa sortie complète.
L'un de ces rochers était le système de progression du jeu, qui le sépare des autres entrées du jeu de cartes à collectionner. Contrairement à ceux où vous jouez votre argent dans l'espoir de tirer une excellente carte d'un pack surprise, Marvel Snap vous permet plutôt de jouer du temps avec des déblocages de cartes grâce à des passes de combat. C'est l'un des rares obstacles de l'excellent jeu de cartes pour le moment, celui qui donnera aux joueurs de niveau inférieur et moins patients une bonne raison d'abandonner complètement le jeu – bien qu'il y ait aussi un avantage secret à l'approche.
Problèmes de progression
Mes problèmes avec Marvel Snap ont commencé une fois que j'ai compris le jeu à ce que j'appellerais un niveau intermédiaire bas. Je gagnais une bonne partie de mes matchs (les bots inondant les serveurs bêta y ont contribué), mais je ne me suis jamais retrouvé sur un type de séquence qui m'a aidé à monter de niveau plus rapidement. En fait, à un moment donné, j'ai juste eu l'impression d'être coincé dans une ornière de meulage.
Là où le problème se pose, c'est que, contrairement à d'autres jeux de cartes à collectionner physiques, vous n'obtenez pas de cartes en achetant des packs et en espérant obtenir une carte dont vous avez besoin pour compléter un jeu spécifique. Dans Marvel Snap , vous êtes obligé de gagner des matchs, de terminer la passe de combat et de dépenser de l'argent pour obtenir des boosters et des points, qui sont utilisés pour améliorer les cartes. Au fur et à mesure que vous nivelez ces cartes, votre niveau de carte augmente, vous permettant de débloquer plus de boosters, de cartes et de points à payer pour améliorer le niveau desdites cartes.
Ma frustration avec ce système est venue plus tôt que je ne le pensais. Au moment où j'ai atteint un niveau de 200 cartes, j'ai réalisé que je recevais à peine de nouvelles cartes. Ce ne serait généralement pas un problème, mais dans un jeu joueur contre joueur, la variété de votre deck et de vos cartes peut conduire à des situations gagnant-perdant. Certains peuvent s'ennuyer des decks avec lesquels ils sont coincés et vouloir jouer quelque chose de nouveau avec une autre carte utile ou méta-définitive, mais ils ne pourront pas y accéder car ils sont toujours coincés avec un premier deck.
Ce problème est présent depuis les premiers jours de la bêta. Je me souviens d'avoir regardé des créateurs de contenu jouer au jeu et d'avoir lu des commentaires de joueurs frustrés de ne pas avoir de decks sympas comme ceux qui sont diffusés en streaming parce qu'ils étaient trop sous-nivelés pour les utiliser et ne parvenaient pas à progresser. Ces problèmes ont résonné en moi à l'époque – à tel point que j'ai complètement abandonné le jeu pendant un certain temps.
Cependant, parfois, un arc-en-ciel peut apparaître après une tempête. C'est exactement ce qui m'est arrivé une fois que j'ai commencé à réfléchir à la façon dont le système de progression boueux met en lumière ce que Marvel Snap fait finalement bien.
Le système au niveau des cartes oblige les joueurs à vraiment apprendre le jeu. Bien que je sois ennuyé lorsque je suis coincé avec les mêmes niveaux de base en regardant des cartes dont je suis fatigué, inconsciemment, j'apprends le jeu à un niveau de base et plus profond simultanément. Non seulement j'apprends les bases, mais je suis obligé de vraiment apprendre ce que font les différentes cartes. C'est l'une des étapes les plus importantes pour devenir bon aux jeux de cartes, et c'est en quelque sorte un mal nécessaire qui aide les joueurs à la fin.
Alors que la route de Marvel Snap vers la collecte de cartes peut être fastidieuse, je peux voir ce que le développeur Second Dinner pensait, en plus d'inciter les joueurs à dépenser de l'argent pour monter de niveau plus rapidement. Le problème ne se pose que lorsque l'on combine cette idée avec des joueurs occasionnels qui n'ont peut-être pas le temps ou la patience de rester dans les parages. Et étant donné qu'il s'agit d'un jeu gratuit, ce n'est pas un petit public.
Marvel Snap est maintenant disponible sur les appareils iOS et Android.