Nous avons joué à 4 jeux Konami à venir, dont Metal Gear Solid : Master Collection

Il était une fois, Konami était l'un des éditeurs de jeux vidéo tiers les plus dominants. La société a connu une longue période de domination, avec des franchises comme Castlevania et Metal Gear Solid, ce qui en a fait un nom familier. Cela allait changer un peu au milieu des années 2010, alors que l'éditeur subissait une restructuration majeure qui a vu la société se séparer de l'un de ses studios les plus en vue, Kojima Productions . Malgré cela, Konami est resté très occupé, surtout ces derniers temps.

La semaine dernière, Digital Trends a pu voir cela de première main lorsque nous avons assisté à un événement de presse Konami mettant en évidence quatre de ses prochains jeux. Cette liste comprenait des jeux de haut niveau comme Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 et Super Bomberman R 2 , ainsi que des projets d'édition plus petits comme Super Crazy Rhythm Castle et CYGNI: All Guns Blazing . Nous avons travaillé sur chaque jeu de la gamme variée, ce qui nous a donné une meilleure idée de l'évolution des efforts de Konami en matière de jeux vidéo.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Solid Snake et Raiden tiennent des armes dans Metal Gear Solid 2.
Konami

Le 24 octobre,Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 apportera la série furtive aux consoles modernes, y compris Nintendo Switch. Vous savez probablement déjà si vous allez l'acheter ou non, mais j'ai pu voir l'ensemble du package lors d'une session pratique. En plus d'inclure des remasters HD de classiques comme Metal Gear Solid 3: Snake Eater , qui joue et ressemble à peu près à ce dont vous vous souvenez ici, le package est livré avec des extras attrayants qui le rendent plus attrayant. Chaque jeu de la collection est livré avec une multitude d'extras, y compris un script complet, des livres numériques, des animations inédites, et plus encore.

Les scénarios à eux seuls semblent valables même si vous possédez les originaux, car il est rare que nous puissions voir le processus d'écriture réel des jeux vidéo. C'est un peu plus de profondeur qui donne au package l'impression d'être davantage un musée capturant le processus créatif derrière la série plutôt que de coller à la hâte de vieux jeux sur un disque. Il semble que chaque jeu ait été fidèlement conservé ici aussi ; une note en haut de la collection reconnaît que les jeux contiennent du contenu obsolète, mais note qu'ils ont été conservés tels quels à des fins de conservation. Le nom de Hideo Kojima est toujours très présent dans la collection, car les crédits originaux semblent être intacts dans le jeu (le projet propose une bobine de crédits supplémentaires dans son menu bonus qui crédite le personnel de la Master Collection séparément).

Il y a une bizarrerie notable à savoir si vous débattez sur la plate-forme sur laquelle l'acheter : il semble que la version Nintendo Switch sépare chaque jeu du package dans son propre lanceur sur l'écran d'accueil. Cela semble être la seule plate-forme avec ce comportement. Si vous ne voulez pas d'un écran d'accueil encombré, vous pouvez également le récupérer sur PS5, Xbox Series X/S et PC le 24 octobre.

Super Bomberman R 2

Une partie du mode Château se déroule dans Super Bomberman R 2.
Konami

La longue franchise Bomberman se poursuit en septembre avec Super Bomberman R 2, une version qui apportera de tout nouveaux modes à la série. En plus des modes de bataille standard et d'une option Battle Royale à 64 joueurs, la dernière version introduit une bataille unique appelée Castle. Ici, une équipe se met en défense, protégeant trois coffres au trésor. L'autre doit traquer les clés, dépasser les défenseurs et voler leur butin. Les règles de base de Bomberman s'appliquent toujours, mais chaque carte est remplie de petits obstacles, ainsi que de créatures appelées Ellons qui aident l'équipe en défense.

J'ai joué quelques tours avec trois autres joueurs et c'est certainement une expérience mouvementée. Il se passe beaucoup de choses à l'écran alors que plusieurs joueurs bombardent des rochers à la fois, ainsi que contournent des pièges mortels. Il manque l'élégance intemporelle d'un tour normal de Bomberman, ajoutant une plus grande courbe d'apprentissage dans le mélange. Cependant, c'est une variante intelligente d'une ancienne formule, trouvant un moyen d'ajouter des objectifs d'équipe à la formule traditionnelle du match à mort. Pour ajouter une touche amusante, le package contient plus de 29 personnages, y compris des camées Konami hilarants de Pyramid Head, Solid Snake, et plus encore.

Super Bomberman R 2 ne change certainement pas trop la formule Bomberman, mais cela semble être une version assez définitive de la série pour ceux qui veulent plusieurs de ses modes de jeu en un seul endroit. Il sera lancé sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch le 12 septembre.

Château de rythme super fou

Les joueurs affrontent un boss aubergine dans Super Crazy Rhythm Castle.
Konami

2023 a été une année étonnamment excellente pour le genre des jeux de rythme, et cet élan ne semble pas ralentir. Pendant l'événement, j'ai essayé Super Crazy Rhythm Castle , un jeu musical charmant et loufoque du développeur Second Impact Games. Plutôt que de simplement taper sur la musique, les joueurs se lancent dans une aventure complète qui tisse des intermèdes musicaux entre l'exploration à la troisième personne. Et il le fait avec une comédie chaotique et des airs vraiment solides.

Je jouerais pour essayer une coopération à quatre joueurs pendant ma démo, car mon équipe a relevé un large éventail de défis musicaux. Certains étaient assez simples : appuyez sur L1, R1 et carré au bon moment pendant une chanson, à la manière de Guitar Hero. Les choses sont rapidement devenues incontrôlables à partir de là. Pendant un segment, je devais laisser mes coéquipiers gérer la musique pendant que j'éteignais certaines alarmes dans la pièce. Juste au moment où je pensais avoir terminé, un tas de blocs colorés est tombé du plafond et a bloqué la liste des musiques. Je devais les nettoyer aussi vite que possible pour que mes coéquipiers puissent réellement voir les notes qu'ils frappaient. Dans une bataille décisive contre une aubergine maléfique, nous nous séparions en deux équipes distinctes : l'une jouant la partie de basse et l'autre s'occupant des aigus. Le patron ripostait en laissant tomber des racines épaisses sur la carte musicale, nous obligeant à arrêter la musique et à la combattre avec un désherbant. Chaque chanson était un défi imprévisible qui me rappelle presque les grands noms de la coopération en canapé comme Overcooked .

Super Crazy Rhythm Castle n'a pas de date de sortie, mais il devrait être lancé sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch.

CYGNI : All Guns Blazing

Un navire survole des explosions dans CYGNI: All Guns Blazing.
Konami

Si vous êtes un fan des shoot'em ups classiques, CYGNI : All Guns Blazing devrait être sur votre radar. Premier jeu de KeelWorks, un studio ancré dans l'animation, le jeu de tir spatial est à la fois un retour à l'un des genres de jeu les plus intemporels et une évolution avant-gardiste. Il s'agit d'un shoot'em up rapide et de haut en bas où les joueurs anéantissent des vagues d'extraterrestres et de boss massifs, tout en pilotant sur des arrière-plans détaillés qui montrent les côtelettes d'animation du studio.

Je me suis essayé à quelques missions différentes et j'ai trouvé un jeu de tir spatial intense qui était extrêmement rapide. Cependant, il se démarque du genre classique de plusieurs manières. D'une part, il dispose d'un système de risque-récompense à enjeux élevés où les joueurs doivent alimenter l'arme de leur vaisseau en supprimant l'énergie de leur bouclier. CYGNI joue également avec la profondeur, car les joueurs ont à la fois des armes terrestres et aériennes entre lesquelles ils doivent alterner. Dans une bataille de boss contre un énorme monstre, j'ai dû tirer des missiles aériens sur ses tentacules pour éliminer sa puissance d'attaque tout en lâchant des coups au sol pour lui endommager la tête. Il convient également de noter que les ennemis ne se contentent pas de couvrir l'écran de manière prévisible. Au contraire, ils ont une certaine intelligence et envahissent l'écran de manière imprévisible, ce qui donne presque l'impression d'être davantage un jeu de stratégie.

Alors que CYGNI: All Guns Blazing n'a pas de date de sortie ferme, KeelWorks semble approcher de la fin de son cycle de développement car il travaille sur un équilibrage final. Quand il sortira, vous pouvez vous y attendre sur PS4, PS5, PC et Nintendo Switch.