Le remaster moderne de Persona 3 Portable montre le chemin parcouru par la série
En 2006, le développeur Atlus a ouvert son avenir avec une sortie de jeu importante : Persona 3 pour la PlayStation 2. Ce fut un succès retentissant, prenant enfin la série JRPG grand public d'une manière que ses deux premiers jeux ne faisaient pas. Persona 3 a jeté les bases de ce qui allait devenir le succès grand public monumental de Persona 5 et le joyau de la couronne d'Atlus.
Désormais, les fans ont la possibilité de revenir au RPG révolutionnaire avec son dernier remaster, qui apporte sa version PlayStation Portable, Persona 3 Portable , aux plates-formes modernes telles que Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox et PC . La réédition permet aux nouveaux fans de découvrir la genèse de systèmes de jeu désormais emblématiques, comme sa composante sociale influente et son système de combat "One More".
Pour ceux qui viennent à Persona 3 pour la première fois ici, le voyage dans le passé peut sembler un peu choquant au début. Persona 5 élargirait considérablement son gameplay une décennie plus tard, laissant la réédition se sentir rétro en comparaison. Même ainsi, ceux qui ont découvert la série via Persona 5 trouveront encore de nombreuses raisons de se plonger dans Persona 3, grâce à une histoire fantastique et à des personnages qui ont vieilli avec plus de grâce que ses systèmes.
Rétroactif
À première vue, Persona 3 Portable peut ressembler à une relique, ce qui est souligné par la façon dont Atlus a choisi de compresser le jeu sur la PSP. L'une de ses plus grandes concessions est qu'il est présenté dans un format de roman visuel pointer-cliquer au lieu d'avoir un modèle de personnage 3D capable de se déplacer comme dans Persona 4 Golden ou Persona 5 . Ainsi, les sprites statiques sont placés dans les zones d'arrière-plan et les personnages interagissent avec le curseur.
La présentation pointer-cliquer peut sembler choquante pour les nouveaux arrivants, mais je trouve qu'elle imprègne le jeu d'une charmante sensation rétro. Et bien que cela puisse être daté, les modèles et environnements 3D ont été conservés là où cela compte vraiment : dans les batailles et l'exploration du Tartare.
Parfois, certaines scènes de l'histoire n'atterrissent pas aussi fort à cause de la présentation limitée de Portable . Dans la version PS2, vous pouvez voir toute la distribution principale réunie autour d'une table alors qu'un personnage peint une image du principal antagoniste de l'histoire. Vous pouvez sentir l'urgence et la terreur dans la pièce alors que les acteurs se concentrent intensément sur leurs mots. Cette tension est perdue dans Portable , où les découpes de personnages n'apparaissent à l'écran que pour ceux qui parlent actuellement et le reste de la distribution n'est pas visible.
Comme il s'agit d'un remaster et que les limitations matérielles n'étaient pas un facteur ici, j'ai fini par souhaiter qu'Atlus ait fait l'effort supplémentaire de donner aux joueurs la possibilité de jouer en 3D ou dans la présentation pointer-cliquer. Être limité à la version Portable rend le remaster un peu daté.
Il s'agit du voyage, pas de la destination
Toute plainte concernant la présentation de Portable est compensée par les parties de l'emballage qui ont vieilli avec élégance. L'histoire de Persona 3 tient toujours après toutes ces années en raison de la façon dont elle relie ses thèmes aux arrière-plans de chacun des personnages principaux. Le jeu suit un groupe d'écoliers qui forment l'escouade d'exécution parascolaire spécialisée, ou SEES. En surface, ils ne sont qu'un club régulier après l'école. En réalité, le groupe est chargé d'enquêter sur une étrange tour appelée le Tartare qui apparaît à la place de l'école pendant la "Dark Hour", une mystérieuse 25e heure qui se produit après minuit. Les membres de SEES sont tous des utilisateurs de Persona, ce qui signifie qu'ils ont des pouvoirs spéciaux pour combattre les ombres qui apparaissent pendant l'heure sombre à mesure qu'ils progressent dans le Tartare.
La mort sert ici de thème majeur, ce qui rend le ton du jeu plus sombre et plus sombre que Persona 4 et 5 . Cela est illustré par de nombreux personnages présentés dans le jeu. Par exemple, l'un des liens sociaux de Persona 3 (l'équivalent de Persona 5 de Confidants) raconte l'histoire d'un jeune auteur atteint d'une maladie en phase terminale. Un autre lien social tourne autour d'un vieux couple déplorant la mort de leur fils dans un accident.
Alors que les liens sociaux similaires de Persona 5 récompensaient les joueurs avec des avantages majeurs, Persona 3 n'avait pas une incitation aussi forte. Au lieu de cela, ils valent plus la peine d'être vécus uniquement pour les histoires qu'ils révèlent, ce qui apporte une profondeur émotionnelle au RPG. Pour ceux qui aiment Persona 4 et 5 plus pour sa narration que ses systèmes RPG, P3P occupe toujours une place spéciale (et parfois déchirante) dans la série.
Je suis également impressionné par la quantité de nouveaux contenus fournis par cette version. Il présente de nouveaux scénarios et camées de Persona 4 (qui serait lancé seulement deux ans après 3 ), ainsi qu'un autre boss. Portable est également la seule version de Persona 3 qui permet aux joueurs de sélectionner un protagoniste féminin. Jouer en tant que protagoniste féminine ouvre des liens sociaux exclusifs que le protagoniste masculin d'origine n'a pas et offre encore plus de valeur de rejouabilité lors des parties futures. Elle est plus pétillante que son homologue masculin, agissant comme un contrepoids bienvenu à une histoire déprimante.
Bien qu'il y ait beaucoup de contenu ici, il n'est pas définitif car il manque l'épilogue de Persona 3 FES: The Answer . FES, une version améliorée du Persona 3 original, comportait une extension jouable qui explorait les événements après la conclusion de l'histoire du jeu principal. La réponse n'a pas été aussi acclamée par la critique que l'histoire principale car elle n'incorporait pas les mécanismes du lien social, mais elle a étoffé davantage le casting principal et a même opposé les personnages les uns aux autres au combat, contrairement à la camaraderie constante observée dans le jeu principal. The Answer a également introduit un tout nouveau personnage, Metis, qui est totalement absent de Portable .
L'inclusion et le facteur amusant de l'épilogue divisent la base de fans de Persona, mais le laisser de côté donne toujours l'impression que Portable est quelque peu incomplet, même s'il est largement considéré comme la version définitive de Persona 3 .
L'expérience définitive
Bien que je sois heureux de voir le RPG rendu accessible sur les plates-formes modernes, cela m'a laissé aspirer à une sorte de remake approprié qui inclut toute son histoire, ainsi que des touches de qualité de vie mises à jour de Persona 5 . Bien que Persona 3 ne soit pas aussi élégant visuellement que 5 , il y a encore des traces de personnalité. L'interface utilisateur de combat est conçue pour ressembler à un barillet de revolver, s'adaptant aux thèmes de la mort du jeu et faisant référence à la manière noire dont les personnages invoquent leurs Personas : en se tirant une balle dans la tête.
Les fans de la musique incroyable de Persona 5 apprécieront très probablement également la bande-son imprégnée de rap et de hip-hop de Persona 3 . Les protagonistes masculins et féminins ont des thèmes musicaux différents, la nouvelle protagoniste féminine ayant plus de morceaux de type rock 'n' roll qui sonnent comme s'ils auraient pu également être dans Persona 4 .
Bien que Persona 3 ne soit pas aussi étoffé mécaniquement que Persona 5 , il reste un RPG puissant et conserve de nombreux éléments de gameplay de base que les nouveaux fans attendent d'un jeu Persona moderne. Si les joueurs arrivent avec les attentes appropriées, en acceptant qu'il s'agit d'un jeu plus ancien, ce sera un autre engagement de temps de 100 heures dans lequel il vaudra la peine de s'enfoncer.
Persona 3 Portable est disponible pour PC, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo Switch et Xbox One.