Le créateur surprise de Plague Inc. publie un jeu plus « optimiste »

Le développeur du jeu de simulation de pandémie Plague Inc. se dirige dans une direction légèrement nouvelle pour son prochain jeu. After Inc. , qui a été étonnamment publié vendredi pour iOS et Android , vise à reconstruire après une apocalypse au lieu d'en provoquer une.

After Inc. est décrit comme étant à la fois un jeu de stratégie 4X et un constructeur de ville. Vous construisez des colonies à la suite d'une apocalypse zombie et devez reconstruire l'humanité tout en survivant aux attaques de zombies. Cela implique de rassembler des ressources et de parcourir différents tours pour débloquer plus d’outils.

C'est un gros changement par rapport à Plague Inc. , tant au niveau des mécaniques que des thèmes. Plague Inc. avait pour objectif de propager une pandémie dans le but d’infecter le monde entier, ce qui nous touche un peu de près après la pandémie de COVID-19.

"J'ai essayé de créer un jeu plus joyeux et optimiste cette fois", a déclaré le concepteur James Vaughan à Gamefile à propos d' After Inc. « Le monde est luxuriant et magnifique. Les survivants ont enduré des épreuves mais ils sont vivants et capables de se reconstruire. Le seul inconvénient, ce sont les zombies, mais [ce n'est] rien qui ne puisse être résolu avec quelques clous plantés dans une batte de cricket ! »

After Inc. devrait également arriver sur Steam sous le nom d' After Inc.: Revival en accès anticipé l'année prochaine afin que Ndemic Creations puisse s'assurer que la campagne est complète et tester davantage de contenu. Vous pouvez le souhaiter en attendant.

Le jeu le plus célèbre et le plus réussi de Ndemic est Plague Inc. , un simulateur de propagation de pandémie dans lequel vous travaillez stratégiquement pour augmenter le taux de transmission d'un agent pathogène potentiellement mortel. Bien qu'il s'agisse d'un jeu captivant et d'une profondeur surprenante, il a également été utilisé comme outil pour étudier comment les maladies peuvent devenir endémiques et a été reconnu par le CDC .

Il était disponible depuis près d'une décennie lorsque la pandémie de COVID-19 a frappé, ce qui a entraîné une énorme augmentation de popularité , notamment en Chine où il a été installé environ 2,2 millions de fois en seulement quelques mois début 2020. Il a finalement été installé. supprimé de l'App Store d'Apple . Au moment d'écrire ces lignes, Vaughan affirme avoir atteint 190 millions de joueurs.

"Plague Inc. existe depuis huit ans maintenant et chaque fois qu'il y a une épidémie , nous constatons une augmentation du nombre de joueurs , car les gens cherchent à en savoir plus sur la façon dont les maladies se propagent et à comprendre la complexité des épidémies virales", a écrit Vaughan sur Le blog de Ndemic en 2020. En 2021, Ndemic s'est associé à l'Organisation mondiale de la santé pour une campagne de sensibilisation du public visant à informer les gens sur la façon de rester en bonne santé et d'éviter l'infection pendant une pandémie.

À la suite du COVID-19, Ndemic a même publié un nouveau mode gratuit dans Plague Inc. appelé Save the World , dans lequel vous devez combattre un agent pathogène à mesure qu'il se propage.