Les créateurs de Secret Level expliquent son horrible épisode de Pac-Man

Les spoilers pour l'épisode Pac-Man de Secret Level suivent .

Pac-Man : Circle est le seul épisode de Secret Level vraiment inoubliable.

Alors que la plupart des nouvelles séries télévisées d'anthologies de jeux d'Amazon jouent en toute sécurité, Pac-Man: Circle prend une nouvelle direction radicale. L'épisode voit un homme d'apparence extraterrestre appelé Swordsman libéré par un orbe sphérique inquiétant appelé Puck. Alors que Puck est évidemment censé être Pac-Man , l'excellente représentation de ce personnage par Emily Swallow ressemble plus à Hal 9000 de 2001 : L'Odyssée de l'espace qu'à n'importe quelle version doublée du personnage que nous avons vue auparavant. Puck rappelle constamment au Swordsman qu'il est piégé dans un labyrinthe dont il doit se libérer et qu'il doit être mangé ou être mangé si vous voulez survivre.

Pac-Man : Circle est une interprétation sanglante, violente et subversive d'un jeu généralement vanté pour son attrait universel. En le regardant, il était difficile de croire que Bandai Namco encouragerait un tel épisode à être associé à Pac-Man, mais le producteur exécutif Dave Wilson a déclaré à Digital Trends que Bandai Namco Entertainment l'avait carrément encouragé.

«Ils ont simplement jeté le gant», dit Wilson. "Grâce au traducteur, l'énoncé de mission de Bandai était le suivant : nous aimerions que le public se demande ce qu'ils ont fait avec Pac-Man."

Comment Pac-Man : Circle a été créé

Selon Wilson, la salle des scénaristes de Secret Level a distillé les éléments de Pac-Man en lignes simples qui apparaissent dans l'épisode, telles que « manger ou être mangé » et « vous pouvez les manger, mais jamais leurs yeux ». Ceux-ci servent de base à l’histoire tragique et mature que raconte cet épisode de Secret Level à travers le cadre de base de Pac-Man. Sur le plan visuel, le look de l'épisode a été inspiré par des artistes comme Moebius et Pascal Blanchet, s'appuyant sur des couleurs vives sans avoir peur d'avoir du courage.

Wilson et le producteur exécutif Tim Miller ont admis à Digital Trends que de nombreux autres éléments de Pac-Man : Circle avaient été créés dès le début et sont restés relativement similaires tout au long du développement. Swallow, dont vous pouvez reconnaître la voix comme celle de l'Armurier de The Mandalorian , et Aleks Le, qui incarnait Luke dans Street Fighter 6 , sont apparus comme les voix de Puck et du Swordsman au début du processus de bobine d'histoire et n'ont jamais été remplacés par d'autres acteurs. Wilson a déclaré qu'il adorerait publier l'histoire à un moment donné afin que les gens puissent voir à quel point elle est proche.

Un homme se tient près d’un orbe doré au niveau Secret.
Amazone

Pac-Man : Circle est beaucoup plus long que les autres épisodes de son acabit dans Secret Level car les développeurs sont restés très fidèles à la vision originale. Wilson a expliqué que l'épisode était initialement censé durer seulement 5 minutes, mais la bobine d'histoire d'Illusorium Studios pour l'épisode durait 9 minutes. Wilson et Miller pensaient que ce serait « un sacrilège de le couper en deux », ils ont donc donné à Illusorium le choix de le conserver à la longueur la plus longue ou de le couper en deux. Illusorium a choisi de faire un travail supplémentaire pour réaliser la vision complète de Pac-Man: Circle .

Dans son audace, Pac-Man : Circle est Secret Level à son meilleur. Les points faibles de la série sont les épisodes plus lents et plus remplis de dialogues qui peuvent ressembler à un stratagème marketing pour des jeux comme New World : Aeternum ou PlayStation en tant que marque. Les épisodes qui se tournent vers l'action (comme l'épisode Gladiator -riffing d'Unreal Tournament ) ou qui prennent de gros risques créatifs comme Pac-Man: Circle sont les plus agréables à regarder.

La collection étrange d’adaptations de cette anthologie a un sentiment éclectique, mais pour ses créateurs, cette variété fait partie de la beauté de Secret Level . Miller apprécie que tant d'entreprises, de Bandai Namco aux éditeurs de consoles, aient été disposées à travailler ensemble et à être incluses les unes à côté des autres dans Secret Level .

« On pourrait penser qu'ils voudraient se retirer dans leur coin marketing séparé et garder jalousement leur propriété intellectuelle, mais ce n'est pas le cas », explique Miller à Digital Trends. « Ils se sont tous réunis de manière très joyeuse et enthousiaste. Je pense qu'ils aiment le fait qu'il s'agisse d'une sorte de jam session entre toute l'industrie du jeu vidéo, des jeux indépendants aux classiques en passant par les jeux qui ne sont pas encore sortis et les superproductions AAA qui sont actuellement sur le marché.

Art clé pour le niveau secret.
Vidéo principale

Cela a peut-être également aidé que Miller n'ait pas l'idée préexistante de vouloir relier tous les épisodes ensemble de manière narrative ou thématique. « Surtout avec une anthologie basée sur les jeux, je ne voulais pas la limiter à un seul genre ou à un seul type de jeu… Si je n'ai qu'une seule chance, je veux pouvoir faire ce que je veux ou cela, je pense, pourrait faire une histoire sympa.

Bien que cette approche ait abouti à quelques ratés, elle nous a également donné quelques épisodes inoubliables comme Pac-Man : Circle . Indépendamment de la qualité inégale de la série dans son ensemble, il y a du réconfort à tirer du fait que certains épisodes ont pu faire un acte de foi courageux et réinterpréter les franchises classiques sur lesquelles ils étaient basés. Cela fait qu’un épisode comme Pac-Man : Circle qui fait exactement cela vaut la peine d’être regardé.

Pac-Man : Circle et plusieurs autres épisodes de Secret Level sont désormais disponibles sur Prime Video. Un autre lot de courts métrages d’animation Secret Level sortira le 17 décembre.