Sniper Elite : Revue de la Résistance : votre catharsis de chasse aux nazis est servie
Tireur d'élite : Résistance
PDSF 60,00 $
3,5 /5 ★★★☆☆ Détails des notes
"Sniper Elite: Resistance est le jeu de tir bruyant et fier pour chasser les nazis dont nous avons besoin en ce moment."
✅ Avantages
- Action furtive serrée
- Ultraviolence satisfaisante
- Excellente conception de niveau
- Des tonnes de modes supplémentaires
❌ Inconvénients
- L'histoire semble insignifiante
- Une formule inchangée peut sembler vieille
- Les missions deviennent répétitives
J'aurais aimé détester quoi que ce soit autant que les créateurs de Sniper Elite: Resistance , les gens de Rebellion, détestent les nazis. Dire à quel point vous détestez le fascisme est une chose ; consacrer toute votre carrière à créer encore et encore exactement le même simulateur d’exécution ultraviolette est une tout autre bête. C'est un niveau de « haine » auquel tout le monde devrait aspirer.
C'est grâce à cet esprit implacable que nous avons encore un autre jeu Sniper Elite servant une catharsis grotesque. Celui-ci arrive moins de trois ans après Sniper Elite 5 de 2022 et reste si proche du livre de jeu de ce jeu de tir qu'il ressemble plus à une entrée dans une série annualisée comme Madden ou WWE 2K qu'à la suite d'un jeu d'action furtif axé sur la narration. Les règles sont les mêmes. La mise à jour visuelle de cette année est juste un peu meilleure. Tous les modes multijoueurs auxquels vous vous attendez sont pris en compte. Il s'agit d'une continuation fiable réalisée par des gens qui se réjouissent de faire de la chasse aux nazis un sport de sang séculaire.
Sniper Elite: Resistance propose davantage de la même action, pratiquement sans surprises et avec une histoire ennuyeuse de la Seconde Guerre mondiale. C'est tout à fait bien étant donné que l'équipe de Rebellion est toujours excellente dans ce à quoi elle a consacré sa carrière : créer des terrains de jeu de meurtres bien conçus pour ceux qui veulent exprimer leurs frustrations politiques du monde réel dans la sécurité d'un stand de tir virtuel.
Rencontrez Harry Hawker
Bien que Resistance soit Sniper Elite 6 en tout sauf son nom, il introduit une différence clé qui le distingue du reste de la série. Plutôt que de jouer le héros de longue date Karl Fairburne, Resistance place Harry Hawker dans le rôle principal. Cela ne change pas grand-chose étant donné que Hawker est fonctionnellement identique à Fairburne, en raison de sa haine brûlante pour le fascisme. Cela apporte juste assez de nouvelle attitude, car la voix sarcastique du soldat ressemble étrangement à celle de Jason Statham. C'est un choix approprié, qui vend Sniper Elite pour ce qu'il est : un jeu d'action pop-corn avec le cerveau d'un film de Jack Reacher .
À ce stade, personne ne devrait s’attendre à beaucoup de contenu de l’un de ces jeux. L’intrigue obligatoire cette fois-ci est que Hawker fasse équipe avec les forces de la Résistance française pour déjouer une autre opération nazie. Ils développent une sorte de super-arme pour alimenter leur vague plan de domination européenne. Ce n'est pas très original et ce n'est pas grave ; c'est juste une excuse facile pour voyager dans différents environnements, saboter des machines et briser des crânes nazis. C'est un mode MyCareer pour les tueurs professionnels.
Même si tout va bien, j’aimerais que la Résistance ait quelque chose à dire sur le nazisme – surtout à ce moment de l’histoire . C'est peut-être simplement parce que je viens d' Indiana Jones et du Grand Cercle , un jeu tout aussi venimeux qui ne mâche pas ses mots sur les nazis. Cela les dépeint comme des bouffons faibles et facilement manipulables. Ce sont des crétins crédules, ce qui les rend d’autant plus satisfaisants à frapper. Sniper Elite ne présente pas une telle réflexion. Les nazis ici sont simplement des méchants génériques qui veulent conquérir le monde avec des armes secrètes. Leurs convictions politiques réelles sont rarement interrogées au-delà de cela, ce qui les rend interchangeables avec toutes les autres forces de la Seconde Guerre mondiale.
Les nazis d’hier et ceux qui lèvent la main aujourd’hui sont bien plus spécifiques et infâmes. Eux aussi visent la domination du monde, mais pas par le biais de complots maléfiques caricaturaux menés dans des bunkers secrets. C’est à travers une oppression de masse qui se produit au vu et au su de tous. La peur et la haine sont aussi tangibles que n’importe quel ubertank ou super missile. Alors que nous nous dirigeons vers une nouvelle ère de fascisme qui se dévoile sans vergogne à la vue de tous, il est peut-être temps que notre art à ce sujet s'exprime également davantage. J'aspire à une histoire de Sniper Elite qui soit prête à lutter autant contre la suprématie blanche que contre le renseignement militaire.
Carnage maximal
Bien que son histoire plate ne soit pas mémorable, Resistance livre toujours là où cela compte le plus. Il s'agit d'une autre collection solide de missions d'action furtive qui transforment la Seconde Guerre mondiale en Hitman. Hawker est plongé dans différents niveaux ouverts remplis d'objectifs, allant de l'assassinat de cibles clés à l'explosion d'armes très haut avec des charges de sacoche. Tout se joue de la même manière que Sniper Elite 5 , au point que je pourrais copier et coller ma critique de ce jeu ici et n'avoir qu'à changer quelques mots. Cela pourrait être un peu ennuyeux pour quiconque a déjà joué à ce jeu à mort, mais je me suis rapidement rappelé à quel point cette formule brevetée fonctionne bien.
Tout commence par les fondamentaux. Il s'agit d'un jeu d'infiltration traditionnel, comme on en voit moins de nos jours. Tout commence par le cadre du décor, le marquage des cibles et le fait de se faufiler lentement à l'abri et hors de la couverture en route vers les objectifs. Les classiques du genre, comme lancer des bouteilles pour attirer l'attention des gardes, sont tous présents. Cette configuration patiente rend d’autant plus satisfaisant lorsqu’un plan se déroule bien. Rien de mieux que de se faufiler sur un nazi, de le poignarder en plein cœur, puis de jeter son corps du haut d'une falaise pour que personne ne puisse le retrouver. La série définissant l’ultraviolence revient, bien sûr, dans ses killcams détaillées qui montrent des balles traversant les organes au ralenti. C'est une pure catharsis pour ceux qui ont un estomac solide et aucune sympathie pour le mal.
Ce qui fait vraiment que tout cela fonctionne, c'est la conception de niveau stellaire de Resistance . Il y a huit missions principales ici (plus une courte finale) et chacune emmène les joueurs dans un endroit tentaculaire qui peut être parcouru de plusieurs manières. Dans sa première mission, je dois me faufiler sur un barrage et saboter des canons anti-aériens. Il n’existe pas de manière unique d’aborder cet objectif. Je pourrais commencer par me faufiler dans un bâtiment voisin, attraper un tireur d'élite silencieux et repérer des gardiens sur le pont avant de me faufiler à travers. Au cours de ma partie, j'ai plutôt décidé de descendre en tyrolienne jusqu'au dessous du barrage et de me faufiler par le haut, laissant une traînée de corps sur mon chemin.
Je continue d’être impressionné par la densité des détails que Rebellion intègre dans ses cartes. Ceux-ci ne ressemblent pas à des niveaux de jeu vidéo typiques où chaque coin et recoin est créé au point de paraître mécanique. Ceux-ci ressemblent à des lieux réels qui existent en dehors des limites d’une opération. Dans une mission, je me retrouve à traverser ce qui ressemble à une vraie ville alors que je me dirige vers une base nazie. Je peux entrer dans un certain nombre de bâtiments en cours de route, qu'ils contiennent ou non des objectifs. Parfois, je trouve des objets de collection ou du matériel pratique en un. D’autres fois, il s’agit simplement d’un passage sûr pour se déplacer dans la ville. Une telle conception rend les missions de Resistance remarquablement polyvalentes, ce qui me donne de bonnes raisons d'y revenir.
Les missions peuvent être pénibles au début. Même un garde alerté peut renverser la situation d'une manière écrasante dont il semble impossible de revenir (quelque chose qui me fait toujours renoncer à la fonction d'invasion multijoueur de Sniper Elite). Il m'a fallu quelques missions pour trouver pleinement mes marques, mais le moment où tout s'enclenche est toujours aussi gratifiant. L’une de mes missions préférées m’a fait planer aux abords d’un énorme bastion nazi au milieu d’un vignoble. Avant de plonger, j’ai parcouru le périmètre pour accomplir quelques missions secondaires dispersées. Je me suis faufilé dans une tour pour tuer un tireur d'élite d'élite qui surveillait la terre ensoleillée, accomplissant une mission secondaire, et j'ai attrapé son fusil. Grâce à la lunette, j'ai repéré la cible d'un autre objectif facultatif, un officier VIP parlant à un soldat à l'extérieur de la maison. J'ai éclaté son crâne à mi-chemin de la carte et me suis dirigé vers l'objectif principal sans être détecté, comme un fantôme se déplaçant en plein jour.
Même avec ces atouts, la nature copier/coller des systèmes existants de Sniper Elite 5 peut tout faire traîner à la fin. Mes outils sont limités, mes arbres de compétences ne sont pas très excitants et les objectifs de mission ont tendance à devenir répétitifs après la cinquième configuration « infiltration et sabotage ». Il n'y a tout simplement pas assez de simulation immersive ici pour garder exactement le même jeu passionnant deux fois. La série Hitman peut s'en sortir car il y a tellement de slapstick variés qu'ils peuvent intégrer dans les missions (de pousser quelqu'un dans un broyeur de raisin à donner à une cible d'assassinat une balle de golf explosive). Un jeu de guerre quelque peu ancré est limité en comparaison, laissant Resistance ressembler davantage à une superbe collection de DLC qu'à un nouveau jeu.
Un package complet
Le seul domaine dans lequel je donnerai vraiment du crédit à Rebellion est la réussite avec laquelle il a transformé Sniper Elite en une plate-forme de services. Ceux qui veulent vraiment jouer à l'un de ces jeux pendant des années peuvent vraiment le faire grâce à des systèmes de progression de carrière approfondis, des missions rejouables et une liste croissante de modes supplémentaires qui ne font que s'étendre ici. J'apprécie le fait d'acquérir une expérience globale pour des choses comme poignarder tranquillement un nazi par derrière, tout comme je le ferais pour faire un beignet dans Forza Horizon 5 .
J'ai du mal à porter trop de jugement sur les modes bonus inclus ici ; ceux qui viennent à ces jeux obtiennent exactement ce qu’ils veulent ici. Personnellement, je n'ai jamais trouvé les offres multijoueurs de Sniper Elite aussi intéressantes, car les systèmes de la série sont construits autour d'une lente furtivité à la troisième personne. Pour moi, cela ne se traduit pas vraiment par des fusillades en équipe, mais ce sont des extras pour une raison. Quiconque ne s'intéresse pas vraiment au jeu compétitif peut toujours profiter d'une campagne serrée de huit heures sans se voir imposer des invasions.
La seule nouveauté cette fois-ci concerne les missions de propagande. Débloquées en trouvant une affiche à collectionner dans chaque niveau, ces missions « tuez-les tous » agissent en quelque sorte comme la version de Sniper Elite du mode Mercenaires de Resident Evil Village . Les joueurs disposent d'un temps défini pour éliminer un nombre défini d'ennemis sur chaque carte de mission. Tuer des officiers spéciaux prolonge le temps, créant une poursuite parfaitement fonctionnelle avec un score élevé. Encore une fois, je ne trouve pas que le rythme lent et méthodique du jeu principal s'intègre parfaitement dans un stand de tir plus rapide, mais c'est un bonus inoffensif pour ceux qui veulent tester leur maîtrise d'une nouvelle manière.
Des modes comme celui-ci ne conviennent pas toujours aux jeux – il suffit de regarder The Last of Us Part 2 Remastered et son mode No Return thématiquement dissonant. Ces extras fonctionnent cependant pour Sniper Elite, car la série est bruyante et fière de sa thèse élégante : tuer des nazis est amusant et cool, en fait. Il est tout à fait logique que la Résistance ressemble à un carnaval rempli d’attractions sanglantes qui accueille les visiteurs encore et encore. La rébellion ne veut pas que vous vous sentiez émotionnellement déchiré après avoir tiré sur des fascistes dans la tête. Il n’y a pas de zone grise morale à considérer. Les massacres de fascistes devraient ressembler à du basket-ball ; c'est un passe-temps extrascolaire léger et inoffensif.
Quiconque pense le contraire devrait probablement baisser la main pour saluer de peur de se retrouver dans la portée de Sniper Elite.
Sniper Elite : Resistance a été testé sur une PlayStation 5 Pro .