Suicide Squad : Kill the Justice League, la saison 2 brusquement retardée se poursuit

La deuxième saison de Suicide Squad : Kill the Justice League a été retardée deux jours seulement avant son lancement, mais elle est maintenant en route. Le développeur Rocksteady a annoncé mercredi de nombreux détails sur les ajouts majeurs dans un article de blog , notamment la façon dont son nouveau personnage, Mme Freeze, fonctionnera dans le jeu lorsque la saison 2 arrivera le 25 juillet.

La saison 2 est centrée sur Mme Freeze – alias Victoria Fries. Elle est la fille du M. Freeze original, bien qu'il s'agisse d'une variante d'Elseworld comme le Joker de la saison 1. Dans le message, Rocksteady la décrit comme quelqu'un bloqué sur un monde mourant, "ne voulant pas laisser derrière elle sa femme cryogéniquement gelée. Mais après avoir été recrutée par l’escouade, elle aura peut-être la chance de la sauver et de déclencher un enfer glacial.

Elle possède bon nombre des mêmes pouvoirs de glace que son père, et ils sont utilisés à bon escient dans son style de jeu. Par exemple, elle utilise une capacité appelée Ice Path pour se déplacer dans chaque zone, parcourant les airs sur la glace et la neige. Cela lui permet une grande liberté de mouvement et peut être utilisé au combat, lui permettant de se laisser tomber sur les ennemis ou de se repositionner facilement. Les développeurs l'appellent un « tank » spécialisé dans le contrôle des foules.

Une nouvelle zone Frozen Elseworld a également été ajoutée dans la saison 2, qui a été gelée par Mme Freeze pour se venger de Brainiac.

Pour recruter Mme Freeze, il vous suffit de débloquer des Incursions pour la localiser et accomplir des missions spécifiques d'Elseworld.

Rocksteady avait précédemment annoncé le retard de la saison 2 sur X (anciennement Twitter) le 9 juillet, bien qu'il n'ait donné aucune raison pour cette poussée. «Merci pour votre patience», lit-on dans le bref message.

Ce n'est pas quelque chose de nouveau pour Kill the Justice League , qui a connu un certain nombre de retards avant son lancement : une fois en 2022 à 2023 , et un autre qui l'a poussé de 2023 à 2024 . Les développeurs n'ont pas beaucoup commenté les retards, disant simplement qu'ils devaient travailler davantage sur le jeu pour obtenir « la meilleure expérience de qualité pour les joueurs », par exemple. Selon un rapport de Bloomberg , cependant, il s'est heurté à un certain nombre de problèmes, allant d'une vision du jeu en constante évolution à Rocksteady qui n'était pas équipé pour développer un jeu en direct après avoir passé des années à créer des aventures en solo.