Nous avons joué aux sélections de jeux du Tribeca Fest 2023 et sommes repartis émerveillés

On pourrait penser qu'après avoir passé quatre jours au Summer Game Fest à jouer à des dizaines de jeux (y compris des poids lourds comme Mortal Kombat 1 et Prince of Persia : The Lost Crown ), nous serions un peu démodés. Mais rien ne rajeunit plus mon enthousiasme pour les jeux vidéo que de jouer à des jeux indépendants innovants qui ne ressemblent à rien de ce que j'ai jamais vu auparavant. C'est exactement ce que le Tribeca Fest de cette année a offert cette année, avec sept jeux accrocheurs qui étaient jouables au festival.

Les sélections de cette année sont un ensemble varié de jeux provenant de studios du monde entier ; la liste comprenait des titres d'Australie, d'Équateur et même du Qatar. Ce n'est pas seulement leur pays d'origine qui les distingue. Chaque titre présenté cette année est entièrement unique, offrant un large éventail d'expériences de jeu qui prouvent combien il reste de terrain à percer dans le médium.

J'ai assisté au Tribeca Fest de cette année et j'ai participé aux sélections. Bien que je venais de passer un long week-end à jouer à des dizaines de jeux, j'étais toujours impressionné. D'un jeu de football à la première personne avec un style artistique étonnant à un jeu de puzzle phénoménal sur le décodage des langues étrangères, vous devez vous assurer de garder tous ces jeux sur votre radar.

Chants de Sennaar

Un personnage surplombe un désert dans Chants of Sennaar.
Mise au point interactive

Si vous avez toujours souhaité pouvoir revivre l'expérience de jouer à Return of the Obra Dinn pour la première fois, Chants of Sennaar est fait pour vous. Publié par Focus Interactive, l'aventure colorée invite les joueurs à naviguer dans un monde étranger rempli de langues qu'ils ne comprennent pas. Le crochet ici est que les joueurs doivent décoder ce que signifie chaque symbole qu'ils rencontrent et les enregistrer dans un cahier. Dans un puzzle d'ouverture, j'ai trouvé un levier avec des symboles à ses positions haut et bas. J'ai émis l'hypothèse que ces symboles pourraient se traduire par "Up pull" et "down pull", marquant ma conjecture dans mon cahier. J'ai réalisé plus tard qu'ils signifiaient en fait « porte ouverte » et « porte fermée » en voyant ces symboles utilisés dans un contexte différent. C'est une idée ingénieuse qui m'a fait utiliser la logique pour décoder des langues avec très peu d'informations pour continuer. Avec une date de sortie prévue le 5 septembre, Chants of Sennaar pourrait être un succès dormant pour moi lors de la saison du "jeu de l'année".

Au revoir Volcano High

Fang, Trish et Reed jouent dans le groupe Worm Drama
KO_OP

J'ai un œil sur Goodbye Volcano High depuis qu'il a été révélé lors d'un stream PlayStation. Comment pourrais-je ne pas être intrigué par l'idée d'une histoire de passage à l'âge adulte au lycée sur des dinosaures punk-rock en voie d'extinction ? La démo que j'ai jouée au Tribeca Fest n'a fait que valider cette curiosité. Je n'ai eu qu'un bref aperçu de l'histoire, qui se concentrait spécifiquement sur ses éléments de roman visuel, mais je suis déjà charmé par son écriture pleine d'esprit et ses adorables dino-adolescents. Il semble que le développeur KO_OP raconte ici une histoire de jeune adulte relatable sur des enfants qui luttent pour grandir dans un monde qui semble se terminer. C'est un récit qui semble particulièrement prémonitoire dans un monde où la menace du changement climatique peut rendre difficile de voir un avenir pour lequel il vaut la peine de se battre.

Despelote

Julien tapant dans un ballon de foot dans Despelote.
Panique

Despelote est le genre de jeu qui pourrait attirer l'attention de n'importe qui de l'autre côté de la pièce. C'est grâce à son style artistique séduisant qui drape ses environnements dans un filtre violet et orange. Mais il y a bien plus que cela. Despelote est une tranche de vie sur un enfant de huit ans obsédé par le football qui grandit à Quito lors de la Coupe du monde 2001 en Écudor. Pendant ma démo, j'explorais la ville à la première personne, m'arrêtant pour taper dans des balles avec mes amis et des inconnus. Ce n'est pas seulement un jeu sur le football, cependant. Alors que je vis mes rêves de football, je surprends des adultes en arrière-plan qui parlent de certaines des luttes politiques auxquelles le pays est confronté. Ou du moins je pense que oui. Je suis trop occupé à donner des coups de pied pour tout attraper, et cela semble être le but. Despelote semble montrer une représentation honnête de l'enfance, où les enjeux importants du monde réel deviennent un bruit de fond pour les enfants innocents.

The Expanse : une série révélatrice

Exploration Zero-G dans The Expanse: A Telltale Series.
Jeux révélateurs

Nous n'avons pas essayé la démo de 90 minutes de The Expanse: A Telltale Series au Tribeca Fest, mais c'est uniquement parce que nous y avions joué quelques semaines auparavant . De cette expérience, nous savons exactement comment le prochain jeu de science-fiction est devenu une sélection officielle. Le dernier-né de Telltale s'annonce comme son jeu narratif le plus ambitieux à ce jour, avec un mouvement en apesanteur et des choix percutants. Il s'agit d'une adaptation réfléchie de la série de science-fiction tentaculaire, qui montre que Telltale est prêt à reprendre sa couronne en tant que développeur de premier plan dans l'espace d'aventure narrative. Comme Tomas Franzese l'a écrit dans son aperçu du jeu, " The Expanse démontre qu'en choisissant les bonnes adresses IP et en tirant le meilleur parti possible d'elles, les jeux d'aventure narratifs peuvent sembler tout aussi intrigants et tendus que quelque chose comme Dead Space ".

Paysage nocturne

Un personnage lève la main vers le ciel dans Nightscape.
Studios Mézan

De toutes les sélections présentées cette année, Nightscape a la trame de fond la plus intrigante. Il vient de Mezan Studios, une petite équipe de développement basée au Qatar. Le titre est un jeu de plateforme 2.5D où les joueurs font appel à la puissance des constellations pour traverser un monde assombri. J'ai parlé au fondateur de Mezan Hamad Al-Khater lors de l'émission, qui a expliqué que le Qatar a une scène de développement presque inexistante, malgré le fait que le pays a un public de joueurs massif. Son équipe espère changer cela avec Nightscape , mais le jeu cherche également à fournir une meilleure représentation du Moyen-Orient, car la région a tendance à devenir du fourrage pour des jeux de guerre comme Call of Duty dans les médias grand public. Avec une histoire enracinée dans d'anciennes histoires arabes, Nightscape semble offrir un changement de récit que l'industrie du jeu vidéo a désespérément besoin de voir.

Une chanson des Highlands

Moira traverse un pont dans A Highland Song.
Inkle

Le développeur Inkle n'est pas un nom familier, mais le studio est responsable de certaines des indies les plus intrigantes, notamment Heaven's Vault et 80 Days . Son prochain jeu, A Highland Song , emmène les joueurs dans une magnifique aventure à travers les Highlands écossais. Bien que la démo jouable au Tribeca Fest ne donne pas une image complète du jeu en dehors de son système de "plateforme ouverte", j'ai passé un bon moment à m'imprégner de ses visuels picaresques et à en apprendre davantage sur son protagoniste farouchement indépendant, Moira. Compte tenu des antécédents d'Inkle, tout cela est plus que suffisant pour que je continue à m'intéresser à A Highland Song .

Stray Gods: la comédie musicale de rôle

Grace se tient devant les dieux grecs dans Stray Gods: A Role-Playing Musical.
Jeux humbles

Il existe des tonnes de jeux vidéo basés sur la musique, mais je ne peux pas dire qu'il existe de nombreuses comédies musicales. Cela va changer avec Stray Gods: The Role-Playing Musical . L'indie à venir est une histoire mystérieuse de roman visuel sur les dieux grecs et le théâtre musical, ce qui est tout à fait le cas. Je pourrais voir 30 minutes de l'indie unique au Tribeca Fest, me faire une idée de son monde coloré et de ses systèmes de choix de dialogue. Mais plus important encore, je pouvais entendre quelques-unes de ses chansons originales. Les quelques numéros que j'ai entendus étaient résolument théâtraux, faisant avancer l'histoire grâce au pouvoir de la chanson. Alors que la tranche que j'ai jouée était très légère sur l'interaction réelle des joueurs, j'avais le pouvoir de façonner où ces chansons allaient lyriquement et cela seul est un exploit impressionnant. Si vous voulez le voir par vous-même, vous n'aurez pas à attendre longtemps. Stray Gods: The Role-Playing Musical sortira le 3 août.