Guide d’évolution de Vampire Survivors : toutes les améliorations et combos d’armes
Sur le papier, Vampire Survivors ressemble au jeu le plus basique imaginable. Après tout, vous n’avez même pas besoin d’appuyer sur un bouton, alors à quel point cela pourrait-il être compliqué ? Eh bien, après seulement quelques séries de collecte d'objets, de montée de niveau et d'accomplissement de succès, vous réaliserez deux choses : c'est probablement le meilleur jeu indépendant du marché, et vous êtes resté éveillé jusqu'à 1 heure du matin sans vous en rendre compte. .
La seule façon de faire des progrès significatifs après avoir compris comment les choses fonctionnent est de commencer à faire évoluer vos armes, ce qui n'est pas aussi simple que de faire évoluer Pokémon . Il s'agit d'un processus plus compliqué que de simplement passer au niveau supérieur normalement, nous ferons donc de notre mieux pour vous aider à survivre en vous apprenant tout sur les évolutions et les combos d'armes.
Comment fonctionnent les évolutions des armes dans Vampire Survivors
Faire évoluer une arme fait ce à quoi vous vous attendez dans Vampire Survivors, c'est- à-dire principalement améliorer votre arme de base en une arme plus puissante. Il y a trois conditions que vous devez remplir avant de pouvoir faire évoluer une arme.
La première condition est la plus simple. Tout ce que vous avez à faire est de mettre votre arme de base au niveau le plus élevé. Chaque fois que vous améliorez votre personnage, vous avez le choix entre plusieurs améliorations d'armes. Si vous choisissez votre arme principale à chaque fois qu’elle apparaît, cela vous permettra éventuellement d’atteindre son niveau le plus élevé. Chaque arme a un niveau maximum de huit que vous devez atteindre.
Après avoir atteint le niveau 8 de votre arme actuelle, vous devez ensuite trouver et récupérer l’objet associé. Chaque arme possède un objet unique qui lui permet d'évoluer et que vous devez obtenir soit par chance lors du tirage au sort lors du passage au niveau supérieur, soit en le trouvant quelque part sur la carte. Ce deuxième élément n'a pas du tout besoin d'être amélioré.
Enfin, pour terminer l'évolution, vous devez récupérer un coffre au trésor qui tombe d'un boss ou d'un ennemi d'élite. Ce coffre vous donnera toujours le choix de l'arme évoluée si vous remplissez les deux premières conditions, et supprimera l'arme de base si vous la choisissez.
Notez que vous ne pouvez faire évoluer qu'une seule arme lors d'une course donnée, même si vous augmentez le niveau d'une deuxième arme, obtenez son objet de combinaison et battez un autre boss pour faire apparaître un coffre.
Toutes les armes et leurs évolutions
Entre les armes incluses dans la version de base de Vampire Survivors et les DLC, il existe une tonne d'armes et d'objets qui rendraient presque impossible de trouver la bonne combinaison. Voici toutes les armes de Vampire Survivors , ce qu'elles font, avec quoi vous devez les combiner et quelle évolution vous obtenez.
Arme de base | Article combiné | Évolution |
Fouet – barre oblique horizontale avant | Coeur creux | Bloody Tear – soigne 8HP par attaque si elle critique un ennemi |
Baguette magique – tire de la magie sur l'ennemi le plus proche | Tombe vide | Holy Wand – tire un groupe de projectiles magiques sur l'ennemi le plus proche avec la moitié du temps de recharge et deux fois la vitesse |
Couteau – tire un couteau vers l'avant | Remontant | Thousand Edge – tire un flux infini de couteaux trois fois plus vite |
Hache – lance une hache dans un arc vers le haut | Chandelier | Death Spiral – tire 9 faux tournantes autour du joueur |
Croix – tire une croix tournante sur l'ennemi le plus proche qui renvoie un boomerang | Trèfle | Heaven Sword – tire une épée tournante vers l'ennemi le plus proche qui renvoie un boomerang à plus du double de la vitesse et des dégâts, et ajoute un recul. |
King Bible – invoque une bible en orbite autour du joueur | Lieur de sorts | Unholy Vespers – fait apparaître un anneau de symboles autour du joueur qui tournent et endommagent les ennemis |
Fire Wand – tire un arc de boules de feu sur un ennemi aléatoire | Épinard | Hellfire – tire des météores brûlants qui transpercent les ennemis |
Ail – crée une aura dommageable autour du joueur | Pommarola | Soul Eater – augmente le recul et a une chance de créer des cœurs à partir des ennemis tués |
Santa Water – appelle une bouteille d'eau bénite laissant une piscine dommageable | Attracteur | La Borra – les bassins d'eau se déplaceront vers le joueur et grossiront |
Runetracer – tire un projectile lent dans une direction aléatoire qui transperce | Armure | NO FUTURE – tire un laser ricochant dans une direction aléatoire qui perce et explose |
Lightning Ring – frappe un ennemi aléatoire avec la foudre | Duplicateur | Thunder Loop – la foudre frappe deux fois plus vite et crée une AoE dommageable au sol |
Pentagramme – invoque un glyphe qui efface tous les ennemis et disparaît de l'écran | Couronne | Magnifique Lune – n’efface plus les micros et génère plus d’expérience |
Gatti Amari – invoque des chats qui pourraient attaquer les ennemis | Masque de pierre | Vicious Hunger – crée des yeux de chat qui bougent et endommagent les ennemis |
Song of Mana – crée des vagues de particules dommageables | Crâne O'Maniac | Mannajja – crée cinq vagues de dégâts en cercle concentrique |
Shadow Pinion – fait apparaître des exercices derrière le joueur lorsqu'il se déplace | Ailes | Valkyrie Turner – fait apparaître des flammes derrière le joueur lorsqu'il se déplace |
Flames of Misspell – crée une flamme dans la direction dans laquelle se déplace le joueur | Boîte de Torrona | Cendres de Muspell – crée une flamme noire plus grande, qui dure plus longtemps et dont le temps de recharge est plus court. |
Glass Fandango – attaque plus rapidement en se déplaçant | Ailes | Celestial Voulge – ajoute la possibilité d'infliger des coups critiques et de geler les ennemis |
Clock Lancet – tire un rayon glacial autour du joueur dans 12 directions, une à la fois. | Bague en argent/bague en or | Infinite Corridor – tire un rayon glacial autour du joueur dans 12 directions, une à la fois. |
Laurel – crée un bouclier pour éviter un seul coup de dégâts | Métaille Gauche/Droite | Crimson Shroud – rend le joueur invulnérable lorsque le bouclier est créé et crée une onde de choc lorsqu'il est brisé |
Phas3r – tire des faisceaux de lumière autour des ennemis | Tombe vide | Photonstorm – tire plusieurs faisceaux horizontaux, avec des critiques tirant 5 fois plus |
Pako Battiliar – tire sur un groupe de chauves-souris toutes les 8 secondes | Coeur creux | Mazo Familiar – tire toutes les 7 secondes et génère un autre groupe à chaque fois qu'il est touché |
Santa Javelin – crée deux glaçons qui tombent d'en haut, infligeant des dégâts de zone | Trèfle | Seraphic Cry – crée une lumière sacrée venant du ciel avec des dégâts de zone |