Game of Thrones mérite d’être un grand jeu vidéo comme Elden Ring

Après le succès générationnel que Game of Thrones a apporté à l' ensemble de la marque HBO , le visage de la télévision premium originale a commencé une expansion plus large du monde de dark fantasy de l'auteur George RR Martin avec House of the Dragon . La préquelle a revigoré les forces de l'émission phare, avec plus de projets en cours, y compris la série de suites dirigée par Jon Snow . Mais à part plus de préquelles télévisées et une suite, aussi ambitieuse que cela puisse paraître, le support du jeu vidéo devrait être autre chose qui est au moins sur le radar de HBO et Martin.

Compte tenu de la fusion tumultueuse entre Warner Bros. et Discovery, il est difficile de dire à quoi ressembleront Warner Bros. Interactive Entertainment dans un avenir proche ou lointain, mais le monde de A Song of Ice and Fire regorge d'une mythologie qui se prêterait bien au jeu. Que ce soit à travers les genres de jeu de rôle ou de stratégie en temps réel, les développeurs peuvent utiliser cette propriété intellectuelle de nombreuses façons.

Le facteur Elden Ring

Elden Ring toujours des Ternis combattant le dragon Agheel à cheval.

Avant de plonger dans le monde de Ice and Fire , il convient de noter que la croissance potentielle dans l'espace du jeu vidéo ne serait pas la première incursion de George RR Martin dans le médium.

Le directeur du jeu Hidetaka Miyazaki et le reste de l'équipe de FromSoftware se sont associés à Martin pour jeter les bases de l'univers d' Elden Ring . Pour ceux qui sont investis dans le jeu, il est presque impossible de ne pas avoir entendu parler des éloges de la critique emphatique du RPG d'action en monde ouvert.

C'était le jeu le plus réussi de l'éditeur Bandai Namco et du studio de développement FromSoftware, tant sur le plan critique que commercial. Et tandis que les contributions créatives de Martin au jeu se limitaient à la construction du monde et à la tradition, c'est tout ce qui serait nécessaire de lui dans une hypothétique adaptation de jeu vidéo – ou des adaptations – de son propre univers fantastique.

Les titres pionniers de FromSoftware comme Demon's Souls , la trilogie Dark Souls, Bloodborne et maintenant Elden Ring sont d'excellentes vitrines pour le genre de travail qui peut être fait avec les traditions et les mythes denses de Game of Thrones . Outre le fait que les créateurs de jeux comme Miyazaki s'intègrent parfaitement à la marque de fantaisie de Martin, l'expérience de l'auteur avec Elden Ring pourrait s'avérer précieuse si lui et d'autres dirigeants pertinents de HBO / Warner évaluent leurs options pour des entreprises potentielles dans ce domaine.

Donner vie à des terres et des histoires inédites

Le roi Viserys et Alicent assis à côté de son modèle du Valyrian Freehold.

Tant que Game of Thrones faisait partie de la vie de millions de spectateurs – et aussi longtemps que House of the Dragon semble sur le point de l'être –, le monde de Martin n'a pas été aussi animé en tenant compte de la portée des livres. .

Ce n'est pas intrinsèquement un défaut dans les émissions de télévision, étant donné que les franchises fantastiques ont naturellement des continuités plus grandes que ce qui pourrait jamais être adapté à l'écran. Cependant, les jeux vidéo ont le potentiel d'étoffer l'univers sans trop éparpiller le support TV.

Il y a eu de nombreux endroits qui ont été à la fois décrits en détail et uniquement référencés de manière alléchante dans les romans et les recueils de traditions de Martin, et la puissance matérielle de la PlayStation 5 , de la Xbox Series X|S et des PC modernes pourrait aider les développeurs à développer les muscles créatifs qu'un téléviseur la production pourrait ne pas le permettre. Que ce soit pour des raisons budgétaires, logistiques ou créatives, les lieux les plus grandioses et fantastiques de A Song of Ice and Fire pourraient même mieux se traduire dans un jeu.

Les dragons Rhaegal et Drogon de Daenerys dans la saison 8 de Game of Thrones.

Un exemple d'un tel cadre est indirectement pertinent pour la série préquelle à succès en cours, car l'opulence de Old Valyria et de Valyrian Freehold n'a été racontée aux fans que par des gens comme le roi Viserys I Targaryen comme des histoires palpitantes au coucher, sans aucun accompagnement visuel.

Old Valyria en général est un endroit dont on parle dans une révérence presque mystique, et comme il ne semble pas (du moins actuellement) que la conquête de Westeros par Aegon I Targaryen sera adaptée en live-action ou autrement de sitôt, cela semble encore moins le cas que nous verrons le Freehold à l'apogée de sa puissance. Cela fait des jeux vidéo une alternative passionnante avec leurs propres grandes possibilités de capturer la splendeur visuelle de cette époque et de ce lieu.

Voir une époque où les Targaryen n'étaient qu'une des nombreuses familles de Dragonlord pourrait être une aventure fascinante, mais ce que le médium permet pourrait apporter des expériences en dehors de la maison héritée et de leurs mascottes. Essos offre une multitude d'opportunités inédites pour permettre aux joueurs potentiels d'explorer, comme les sinistres Shadow Lands d'Asshai et les pratiques surnaturelles et occultes qui y prévalent.

Plus que tout, le jeu permettrait aux éléments les plus fantastiques du monde de Martin d'occuper enfin le devant de la scène.

Des possibilités pratiquement infinies

Image fractionnée de l'art promotionnel de Dark Souls, The Witcher 3 et Skyrim.

Outre le contenu, le facteur suivant le plus important pour amener l'univers fantastique de Martin sur un support plus frais est ce que ses différents genres peuvent fournir. La fantasy, par nature, est un genre incroyablement polyvalent, quel que soit le support sur lequel il est présenté.

La première évidence serait le RPG, car il a maintes et maintes fois ouvert la voie à certains des meilleurs jeux fantastiques. Les RPG dark-fantasy susmentionnés de FromSoftware ne sont que quelques-uns, mais les jeux The Witcher de CD Projekt Red (qui sont des adaptations des livres d'Andrzej Sapkowski), The Elder Scrolls de Bethesda et d'autres se sont également avérés être d'excellentes vitrines pour la profondeur du genre dans le jeu.

Une partie de cela pourrait être attribuée au succès des RPG de table comme Dungeons & Dragons dans les années 1970 et 1980, qui ont été les pionniers à quel point le choix du joueur est captivant dans une expérience fantastique interactive. Un RPG en monde ouvert se déroulant dans le Valyrian Freehold – ou du moins une tranche de celui-ci – est une pensée séduisante, en particulier si l'on tient compte de l'importance des dragons et de la maison Targaryen, ainsi que de la maison Velaryon. Le marketing hypothétique lié à House of the Dragon parle presque de lui-même.

En dehors de ce coin du monde, les idées passées qui ne se sont pas concrétisées dans le format télévisé pourraient également voir un renouveau ici, y compris la série préquelle Bloodmoon annulée qui devait jouer Naomi Watts dans un rôle principal et aurait relaté les événements. de la première Longue Nuit.

Image fractionnée de Dune: Spice Wars et Warcraft III.

De même, les jeux de stratégie en temps réel seraient un autre choix naturel pour ce monde. Pour référence, le prochain Dune: Spice Wars de Shiro Games ou les jeux Warcraft classiques pourraient être considérés comme un modèle. Il y a plus qu'assez de guerre pour faire le tour de l'histoire de Westeros et au-delà, et un jeu de stratégie pourrait justifier de jouer dans ou hors de la continuité pour créer une prémisse valable. Peut-être que les joueurs pourraient jouer à leur manière la célèbre guerre des cinq rois de Game of Thrones .

L'aventure graphique est un genre dans lequel l'un des rares exploits de jeu de la franchise a touché, et bien que le jeu épisodique de Telltale Games n'ait pas été particulièrement bien reçu, il avait une base solide pour la façon dont un tel jeu fonctionnerait mécaniquement. L'un des plus grands attraits de ces émissions et du matériel source est les machinations politiques sombres et le drame des personnages dans les récits, il est donc facile de voir comment un jeu d'aventure graphique pourrait simuler une expérience interactive similaire, "choisissez votre propre aventure". aux émissions de télévision.

Partout où les dirigeants au sommet dirigent l'IP à l'avenir, il devrait être suffisamment clair que les jeux vidéo en tant que plate-forme ont un potentiel plus que suffisant pour justifier l'adaptation de ce riche univers ailleurs sur le petit écran.

La première saison de House of the Dragon est actuellement diffusée sur HBO et HBO Max, avec l'intégralité de Game of Thrones disponible sur les deux plateformes.