Le nouveau type de match sanglant de WWE 2K25 est son mode « Destination finale, sans objets »

En tant que simulateur de lutte professionnel, la série WWE 2K constitue déjà un package complet. Il propose non seulement une liste massive de lutteurs et d'arènes, mais également une longue liste de types de matchs. Matchs en échelle, TLC, bagarres dans les coulisses – vous l'appelez, et c'est là. Qu'y a-t-il de plus à ajouter dans un jeu qui a déjà tout ?

WWE 2K25 a quelques réponses cette année, dont un nouveau type de bataille : les matchs underground. Lors d'un récent aperçu pratique , j'ai donné la possibilité de participer à une série de matchs percutants. Bien que cela ne change certainement pas la donne, il pourrait bien s'agir du meilleur nouveau mode pour les joueurs occasionnels qui souhaitent rendre un système de combat complexe un peu plus facile à maîtriser et à jouer.

Le principe des allumettes souterraines est simple : le ring n'a pas de cordes. Les joueurs se battent sur une toile plate dont seuls les tendeurs d'angle sont en place. Quelques spectateurs se tiennent directement au bord du ring, même si le match se déroule toujours dans une arène normale pleine de fans. Il n’y a pas de chutes ni de soumissions. Les joueurs ne gagnent que par KO après avoir réduit la santé de leur adversaire, de la même manière que fonctionnent les bagarres en coulisses. Cela donne à WWE 2K l’impression d’être davantage un jeu de combat standard.

Bien qu'il ne s'agisse que d'un léger changement de règle, cela crée des moments amusants qui modifient le déroulement de la bataille. Les combats semblent plus physiques puisqu'ils consistent davantage à rester près de mon adversaire et à le frapper plutôt que de courir dans les cordes et de grimper sur des tendeurs pour des spots de haut vol. Dans un match, j’ai opposé Ethan Page et The Rock dans une bagarre percutante – et sanglante. Ce n’est pas tout à fait un combat UFC, mais c’est le plus proche que la série 2K ait jamais atteint ce ton.

Le manque de cordes ouvre la porte à des endroits amusants. Dans un match, j'ai contrôlé Jade Cargill lors d'un passage à tabac de Liv Morgan. Le moment culminant de cet affrontement est survenu lorsque j'ai suplexé Liv directement du tablier et sur la foule, qui s'est dispersée. Des moments comme celui-là donnent aux matchs underground un aspect à la fois physique et personnel, comme des bagarres dans les coulisses, mais sans les gadgets de dessins animés.

Cela semble être le meilleur mode pour ceux qui souhaitent simplement découvrir WWE 2K dans un cadre décontracté. Personne n'a besoin d'apprendre à exécuter des chutes, à grimper sur des tendeurs, à rebondir sur des cordes ou quoi que ce soit du genre. Cela nécessite simplement que les joueurs comprennent comment fonctionnent les attaques et les prises de base. Il y a plus de nuances, mais on pourrait se concentrer sur trois boutons tout en conservant assez bien le sien. Il s'agit de la version propre à la série de « Destination finale, sans objets », les règles de Super Smash Bros. Melee que les pros ne jurent que par.

Ce n’est pas une raison pour acheter WWE 2K25 seul, mais il fait partie d’une suite plus large de mises à jour qui semblent substantielles. Il y a des matchs Bloodline Rules, des affrontements entre hommes et femmes, un nouveau mode monde ouvert, un jeu en ligne dans MyGM et bien plus encore dans l'entrée de cette année. J'imagine cependant que les matchs underground deviendront la partie la plus importante de ma rotation multijoueur. C'est le moyen idéal pour battre vos têtes.

WWE 2K25 sera lancé le 14 mars sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC si vous achetez l'une de ses éditions spéciales. Ceux qui optent pour l’édition standard y auront accès une semaine plus tard, le 7 mars.