Je veux que la Nintendo Switch 2 vole cette fonctionnalité de la Wii U

Lorsque Nintendo a dévoilé la Switch 2 , il y a eu une pointe de déception dans certains coins d'Internet concernant le fait que la console ne constituait pas un changement majeur par rapport à la Switch d'origine. Il s’agit toujours d’une console hybride que vous glissez dans et hors d’un dock pour jouer à des jeux en déplacement ou via votre téléviseur, mais avec de plus jolis graphismes, un écran plus grand et de nouveaux Joy-cons. Cependant, Nintendo a encore un gadget dans sa manche, mais il n'est pas aussi direct qu'avec quelque chose comme les commandes de mouvement de la Wii.

Les nouveaux Joy-cons du Switch 2 ne sont pas seulement plus grands et magnétiques, mais semblent également avoir de nouvelles fonctionnalités semblables à celles d'une souris. Cela ouvre les portes à une tonne de nouveaux jeux que nous souhaitons voir sur la Switch 2 et qui pourraient tirer parti de ce système de contrôle unique.

Ce que je souhaite le plus, cependant, c'est voir le retour d'une fonctionnalité oubliée de la Wii U qui n'a jamais eu la chance de montrer tout son potentiel : Miiverse .

Un tout nouveau Miverse

La Wii U a connu de nombreux problèmes qui ont contribué à son échec, dont la plupart provenaient de sa manette de jeu et de son nom. Nintendo n'a pas vraiment pu communiquer qu'il s'agissait d'un nouveau système et pas seulement d'un accessoire de tablette pour la Wii, mais a également eu du mal à expliquer pourquoi jouer en regardant entre l'écran dans vos mains et le téléviseur serait amusant.

Malgré cela, la console bénéficiait d'un support de première partie tout aussi puissant que n'importe quelle autre console Nintendo. C'était si bon que presque tous les jeux notables ont finalement été portés sur Switch pour une seconde chance sur une plate-forme populaire. Mais une fonctionnalité lancée par la Wii U n’a pas survécu à la transition vers la Switch d’origine.

Miiverse était un réseau social éphémère lancé avec la Wii U qui permettait aux joueurs d'envoyer des messages, de laisser des commentaires et même de publier des vidéos de jeu. Tout cela était assez standard même à l'époque, mais il y avait une inclusion brillante qui tirait pleinement parti de la manette de jeu Wii U. Au lieu de simplement taper des messages ou des commentaires, les joueurs pourraient utiliser leur tablette pour laisser des messages sous forme de croquis dessinés à la main.

Un dessin mii dans un livre.
Nintendo

Aussi petite que soit la communauté Wii U, voir ces messages dessinés à la main apparaître dans le hub Splatoon 2 ou à la fin d'un Super Mario Maker 2 Ce niveau donnait l’impression que nous étions tous connectés de manière plus personnelle. Ce n'était pas seulement un exutoire pour la créativité, mais aussi pour partager de la joie et communiquer d'une manière qui n'était pas aussi froide qu'un texte peut l'être. Un joli commentaire textuel sur un niveau Mario Maker , c'est bien mais voir quelqu'un prendre le temps de dessiner un moment amusant de votre niveau, quelle que soit sa compétence artistique, est un lien plus direct entre deux personnes. C'est comme si l'écriture manuscrite d'une carte de vœux signifiait un peu plus que d'en acheter une pré-écrite au magasin.

Miverse a été abandonné en 2017 et n'a jamais été intégré au Switch d'origine. Sans moyen de reproduire la fonction de dessin de la tablette, il était logique de la laisser de côté. Le Switch 2 n'a pas de manette de jeu mais contourne cette limitation avec une fonctionnalité potentiellement géniale ajoutée à ses Joy-cons. La fonctionnalité de la souris donne libre cours à l'imagination de la communauté avec les différents genres que la Switch 2 pourra prendre en charge, les nouvelles façons de contrôler les jeux familiers et les nouvelles expériences spéciales que Nintendo nous réserve en utilisant la fonctionnalité que nous ne verrons pas venir. Ma première pensée a été de constater à quel point il serait parfait qu'une nouvelle version du Miiverse montre enfin le potentiel d'un outil communautaire aussi intelligent.

Une souris n'est peut-être pas l'outil idéal pour les artistes professionnels, mais le but de Miiverse était d'inclure tout le monde. Il s’agissait de donner aux joueurs la liberté d’interagir les uns avec les autres d’une nouvelle manière qui brise la barrière de la langue. Sur la Wii U, tout le monde avait la tablette et la possibilité de communiquer de manière amusante et sans engagement. Nous espérons qu’il en sera de même pour les Joy-cons des Switch 2. Tant que vous disposez du système, d’une surface plane sur laquelle placer le Joy-con et d’un peu d’inspiration, presque tout le monde devrait pouvoir participer intuitivement. Et avec la Switch 2 presque garantie de surpasser la Wii U, la communauté n’en sera que plus grande.

Même si Nintendo ne veut pas relancer Miiverse, elle pourrait toujours en implémenter le cœur dans des jeux individuels d'une manière logique. Dessinons des images à envoyer à des amis dans un nouveau jeu Animal Crossing et accrochons-les à nos murs, ou faisons apparaître une poignée de dessins d'autres joueurs qui ont également récemment terminé une étape de Mario alors que nous glissons sur le mât du drapeau. Cela pourrait aider les joueurs à avoir le sentiment de faire partie de la communauté, même lorsqu'ils jouent à des jeux solo.

À une époque où tant de communications sont unilatérales et asymétriques, il est trop facile de se dissocier et d’oublier qu’il y a une autre personne derrière un commentaire. La touche humaine de voir un dessin apparaître pourrait être une bouffée d'air frais qui distinguerait le Switch 2 sans aliéner ou dérouter les joueurs comme l'a fait la manette de jeu Wii U.