Jeux 2D vs jeux 3D: quelles sont les différences?

Bien qu'il existe de nombreux genres de jeux vidéo, presque tous appartiennent à l'un des deux styles graphiques généraux: 2D ou 3D. La différence fondamentale entre ceux-ci est évidente, mais il y a beaucoup plus à considérer lors de la comparaison des jeux 2D et 3D.

Jetons un coup d'œil à leur histoire et à leurs genres communs dans les deux styles graphiques, tout en explorant les différences entre les jeux 2D et 3D.

Quelles sont les différences entre les jeux 2D et 3D?

Au cas où vous ne seriez pas familier ou si vous souhaitez d'abord examiner les bases, définissons en quoi ces types de jeux sont différents. Il est important de noter qu'il existe de nombreux types de jeux 2D et 3D, donc ceux-ci ne sont pas absolus.

Jeux 2D expliqués

Les jeux 2D, comme leur nom l'indique, sont des titres avec seulement deux axes de mouvement. En règle générale, ce sont des jeux «plats» où vous pouvez vous déplacer à gauche et à droite ainsi que de haut en bas. Un exemple est Celeste:

Parce qu'ils n'ont pas autant d'options pour le mouvement, les jeux 2D sont souvent plus simples que leurs homologues 3D. De nombreux jeux 2D sont linéaires, ce qui signifie que votre objectif principal est simplement d'aller du début à la fin d'un niveau.

De plus, les contrôles dans les jeux 2D sont souvent relativement simples. Parce que votre personnage n'a pas une gamme complète de mouvements 3D, il a moins de mouvements et d'interactions possibles avec d'autres objets.

Dans de nombreux jeux 2D, les objets existent sous la forme de quelque chose appelé "sprite", qui est le nom donné à une petite image mappée sur une image plus grande. En raison du paysage 2D, chaque sprite a des coordonnées X / Y qui détaillent exactement où il se trouve. Ce sont des images plates, contrairement aux jeux 3D où vous pouvez voir les objets sous n'importe quel angle.

La caméra dans les jeux 2D est également grandement simplifiée. Il regarde généralement directement le jeu de côté, il n'y a donc pas de perspective comme dans les titres 3D. Certains jeux 2D utilisent un effet appelé défilement parallaxe, qui fait défiler l'arrière-plan à une vitesse différente de celle du premier plan pour créer l'illusion de la profondeur.

Pour cette raison, le contrôle des caractères est également beaucoup plus facile. Dans un jeu 2D, incliner votre manette de contrôle vers la droite déplace simplement votre personnage dans cette direction. Mais dans un jeu 3D, incliner votre manette de contrôle vers la droite déplace votre personnage en fonction de la caméra et de son apparence actuelle.

Jeux 3D définis

Les jeux 3D, en revanche, incluent un mouvement complet à travers des plans tridimensionnels. Cela signifie que le joueur est capable de se déplacer dans un environnement «réel» où il peut tourner à 360 degrés et dans lequel les objets ont une longueur, une hauteur et une profondeur. Un exemple est Super Mario Odyssey:

Comme vous pouvez le constater, les jeux 3D sont beaucoup plus complexes que les jeux 2D. L'une des plus grandes différences est la perspective de la caméra. Dans de nombreux jeux 3D, vous pouvez déplacer la caméra indépendamment de votre personnage, ce qui vous permet de regarder le monde du jeu sous différents angles.

Au lieu de sprites plats, vous pouvez voir à quoi ressemble votre personnage d'en haut ou sous un angle de 45 degrés. Déplacer la caméra dans une position optimale peut être la clé pour résoudre des énigmes ou effectuer des sauts difficiles.

Les animations de personnages sont beaucoup plus complexes dans les jeux 3D. Au lieu de simples sprites qui pourraient n'avoir que quelques animations prédéfinies, les modèles 3D réagissent à d'autres éléments du monde qui les entoure. Leurs animations se fondent les unes dans les autres pour créer un look plus fluide, par rapport à la sensation de bande dessinée de nombreux jeux 2D.

Au lieu des objets pré-rendus utilisés dans de nombreux jeux 2D, les jeux 3D rendent des textures sur des surfaces pour les faire ressembler à des objets solides. Dans les jeux 3D complexes, des éléments comme la lumière et le son peuvent se comporter comme dans la vraie vie.

Cette complexité accrue affecte également le gameplay. Au lieu de simples objectifs «atteindre la fin», de nombreux jeux 3D vous demandent d'explorer pleinement un espace, de résoudre des énigmes physiques, et plus encore.

L'histoire des jeux 2D et 3D

Jetons un coup d'œil à l'histoire de ces styles graphiques pour comprendre leur impact et comment ils ont évolué au fil du temps.

Jeux 2D: simples mais efficaces

Les premiers jeux vidéo étaient incroyablement primitifs, il n'est donc pas surprenant qu'ils aient dû utiliser un style graphique 2D. Les jeux textuels étaient populaires dans les années 1970, qui reposaient entièrement sur la lecture et la saisie de texte pour interagir avec le jeu. Mais une fois que les jeux vidéo sont passés à l'utilisation de graphiques visuels réels, l'utilisation de trois dimensions n'était même pas encore possible, alors la 2D est devenue la norme.

Les premiers jeux vidéo, tels que Pong dans les arcades et la console de salon Magnavox Odyssey, utilisaient des formes de base dans des plans 2D. Vous avez certainement dû utiliser votre imagination pour imaginer jouer au tennis ou au hockey sur ces plateformes.

Alors même que les consoles de jeux vidéo devenaient plus avancées, les graphiques 2D étaient la norme jusqu'au milieu des années 1990. La NES, la Super Nintendo et la Sega Genesis présentaient presque tous les jeux 2D, tels que les plateformes, les jeux de sport, les titres de puzzle, etc.

Certains jeux ont pu réaliser un gameplay 3D simpliste, comme Star Fox en 1993. C'était impressionnant pour l'époque, mais le SNES n'était tout simplement pas capable de gérer correctement les graphismes 3D en douceur. Cela a changé avec la prochaine génération de consoles.

Jeux 3D: vers le futur

La cinquième génération de consoles de jeux vidéo, dirigée par la PlayStation et la Nintendo 64, a enfin rendu possible de véritables jeux 3D. Grâce à la puissance accrue de ces consoles, les développeurs pouvaient enfin créer des jeux avec un mouvement 3D complet.

Super Mario 64, qui est arrivé en 1996 comme titre de lancement de la Nintendo 64, a été le premier jeu de plateforme 3D à succès et a établi la norme pour les années à venir. Beaucoup des meilleurs titres de PlayStation, tels que Spyro the Dragon et Metal Gear Solid, étaient également des jeux 3D complets.

Depuis que la 3D est devenue courante, les consoles sont devenues suffisamment puissantes pour gérer facilement les jeux 3D et 2D. Regardons comment cela se passe.

Les jeux 2D n'existant que sur deux plans, ils se prêtent bien à des titres plus simples. Regardons quelques-uns des plus populaires.

Plateformes

Les plates-formes sont l'un des types de jeux 2D les plus courants. Étant donné que votre objectif est généralement d'atteindre la fin de chaque niveau, courir et sauter en deux dimensions est un choix naturel.

Les exemples incluent Sonic the Hedgehog et Rayman Legends. Nous avons examiné les meilleurs plateformes 2D si vous souhaitez explorer le genre plus en détail.

Jeux de combat

Alors que les jeux de combat 3D existent, les jeux de combat classiques sont apparus en 2D. Celles-ci vous opposent vous et un adversaire dans une arène où vous ne pouvez avancer / reculer et sauter.

Les exemples incluent Street Fighter et Mortal Kombat.

Jeux de puzzle

Les jeux de puzzle classiques, tels que les jeux de correspondance ou les puzzles de suppression de blocs, fonctionnent en 2D car il n'y a pas grand-chose à faire au-delà des pièces en mouvement. Les jeux de puzzle 3D sont généralement beaucoup plus complexes et impliquent des puzzles basés sur le mouvement.

Les exemples incluent Tetris et Bejeweled.

Genres 3D courants

Avec l'avènement des graphismes 3D, de nombreux nouveaux genres de jeux ont vu le jour et d'autres ont pris de nouvelles formes. En voici quelques-uns.

Tireurs à la première personne

Étant donné que les tireurs à la première personne comptent sur vous pour prendre le point de vue de quelqu'un tenant une arme à feu, ils n'ont vraiment de sens qu'en 3D où vous pouvez vous déplacer dans un espace réaliste. Ce genre a décollé à partir de Doom en 1993.

Les exemples incluent Half-Life et Call of Duty.

Jeux Hack and Slash

«Action» est un large genre; le sous-genre «hack and slash» fait référence aux titres 3D en mettant l'accent sur le fait de vaincre de grands groupes d'ennemis en utilisant un combat de mêlée fluide enchaîné en combos. Les jeux 2D ont un genre similaire dans les «beat 'em ups», mais les jeux de hack and slash ne peuvent exister qu'en 3D grâce aux nombreuses options de combat.

Les exemples incluent Bayonetta et Devil May Cry.

Jeux de course

Des jeux de course simples peuvent exister en 2D, généralement avec des graphismes descendants. Mais presque tous les jeux de course modernes sont en 3D, profitant de graphismes modernes et de commandes plus robustes.

Les exemples incluent Forza Horizon et Need for Speed.

Où se chevauchent 2D et 3D

Espérons que vous en comprenez désormais davantage sur les différences entre les jeux 2D et 3D. Nous avons examiné quelques exemples de genres dans chacun d'eux, mais il est important de noter que ce ne sont pas toujours des règles strictes.

Par exemple, de nombreux genres fonctionnent à la fois en 2D et en 3D – les plates-formes en sont un excellent exemple. Alors que les plates-formes 2D sont généralement simples, la dimension supplémentaire des plates-formes 3D leur donne beaucoup plus d'options. Les plates-formes 3D, comme A Hat in Time, présentent souvent divers objectifs, comme la collecte d'un si grand nombre d'un objet donné.

Certaines séries de jeux passent même régulièrement de la 2D à la 3D. La série Metroid a débuté en 2D sur NES et SNES avant de passer à la 3D avec Metroid Prime sur GameCube. Mais depuis la sortie de Prime, Nintendo développe des titres Metroid 2D et 3D. Sonic the Hedgehog est un cas similaire.

Les jeux qui utilisent un style "2.5D" sont une autre complication dans la discussion. Ce terme fait souvent référence à des jeux avec un gameplay 2D qui présentent des graphismes 3D (tels que Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 ou Street Fighter V).

Ces jeux utilisent des modèles 3D pour les personnages et autres objets, mais ne vous permettent de contrôler le jeu qu'en deux dimensions. Comparez l'apparence de Donkey Kong et de l'environnement dans Tropical Freeze:

Avec le sprite de Link du jeu original The Legend of Zelda:

Ces deux jeux proposent un gameplay 2D, mais il y a clairement une différence dans les méthodes utilisées pour afficher ces graphiques.

Jouez en 2D et en 3D

Avec les jeux modernes, il y a des tonnes d'excellents jeux 2D et 3D à jouer. Ne vous inquiétez pas trop du style graphique – vous devriez juste trouver les genres que vous aimez jouer et essayer plus de jeux comme eux.

En parlant de cela, il y a beaucoup de genres de jeux de niche à découvrir autres que ceux dont nous avons discuté ci-dessus.

Crédit d'image: Liu zishan / Shutterstock