La gamme de jeux de lancement de la Nintendo Switch 2 est plus excitante que vous ne le pensez
La Nintendo Switch 2 a été entièrement dévoilée le 2 avril, nous donnant de nombreux détails sur la console et de nouvelles annonces de jeux . L'une des plus grandes surprises est qu'il recevra un tout nouveau jeu Donkey Kong en 3D comme l'un de ses premiers grands jeux. Bien que les rumeurs sur l'existence du jeu circulent depuis des années, sa confirmation – en particulier celle d'un jeu Mario très attendu – a entraîné un changement de rythme étrange et incroyablement bienvenu.
Si ce n'était pas déjà clair, je pense que ce changement de règle.
Nous avons été gâtés avec le premier Switch, qui a miraculeusement terminé sa première année sur le marché avec un titre légendaire de Zelda et un grand chelem d'un jeu de plateforme Mario 3D. Je ne suis pas sûr que nous aurons un jour une programmation aussi fortuite, et c'est très bien. Nous pouvons arrêter d’essayer de récupérer cet éclair et plutôt faire quelque chose de différent, quelque chose de mieux. Je regarde la cadence des sorties de la Switch 2 tout au long de 2025 et je vois précisément cela : une gamme qui honore l'héritage de la Switch en tant que force d'une génération et poursuit son pedigree.
Devenir banane
La version Switch 2 de 2025 abordera de nombreux jalons qui ont défini le parcours de son prédécesseur. Tout d'abord, le titre de lancement de choix ici, Mario Kart World , l'héritier évident de l'héritage laissé par Mario Kart 8 Deluxe , le jeu le plus vendu sur Switch de tous les temps et l'un des meilleurs jeux de tous les temps. J'ai soutenu par le passé que Mario Kart était tout aussi omniprésent que des titres comme Fortnite et des franchises comme Call of Duty, et cela ne se produirait pas sans le succès sans précédent de Mario Kart 8 Deluxe . Cela a mené la charge lors de la fenêtre de lancement de la Switch plus que The Legend of Zelda : Breath of the Wild malgré la tendance de ce dernier à absorber tout l'air de la pièce.
En lançant le successeur de la Switch avec le prochain Mario Kart , Nintendo signale que tous ceux qui ont acheté le dernier – près de 70 millions d'entre eux – ont une nouvelle maison sur la prochaine console. Un nouveau jeu à alterner lors de leurs soirées de jeu, une nouvelle liste de personnages dont se moquer, un nouveau monde à parcourir librement avec des amis et de nouvelles pistes à mémoriser dans une course vers le sommet du classement. "Dites bonjour au jeu récurrent de vos prochaines années, donnez-nous maintenant 80 $ pour cela."
La programmation du jour du lancement, bien que terriblement courte en exclusivités propriétaires, témoigne également de l' intense réhabilitation de la marque dans laquelle Nintendo s'est engagé avec la Switch. Quels que soient vos sentiments sur le jeu, c'est plutôt stupéfiant d'obtenir n'importe quelle version de Cyberpunk 2077 le premier jour de la sortie d'une console Nintendo – une association qui aurait été considérée comme une inadéquation totale il y a à peine dix ans. De plus, le système sera lancé avec le soutien de Toby Fox, chéri indépendant devenu énigmatique, et la sortie des troisième et quatrième chapitres de Deltarune . Street Fighter 6 sera là dès le premier jour, et plus important encore, Yakuza 0 (le meilleur jeu de tous les temps à mon avis) reçoit un portage avec des cinématiques supplémentaires et un tout nouveau mode multijoueur.
Ce genre de liste ne surgit pas de nulle part. Cela découle directement de la destruction par Nintendo de son propre jardin clos. Bien sûr, cela a également ouvert la porte à un eshop dysfonctionnel plein de slop et de hentai – ne vous inquiétez pas, c'est aussi un progrès – mais quelque part sur toute la ligne, le Switch est devenu le banc d'essai expérimental de l'entreprise. À son tour, le système est devenu la destination incontournable pour les développeurs et éditeurs AAA et indépendants. Avec la Switch 2, il est évident que Nintendo poursuit cette campagne, et s'efforce plus que jamais de courtiser toutes les personnes ayant un intérêt passager ou intense pour les jeux.
Poursuivant sa séquence expérimentale, la Switch a réussi un miracle : elle a prouvé que la marque Nintendo ne se limite pas à Mario et The Legend of Zelda. Les séries dormantes et négligées ont trouvé une nouvelle vie, et certaines niches bien établies sont devenues des noms connus, comme Animal Crossing. Bon sang, la même année que le lancement de la Switch, Nintendo a même donné à Toad – un personnage secondaire et un guide éternel – son propre petit jeu de puzzle brillant, et a publié un jeu de combat incroyablement peu orthodoxe et principalement contrôlé par le mouvement appelé Arms . Il s'est vendu à deux millions d'exemplaires, ce qui le place au bas du classement, mais ce n'est pas rien non plus.
Sous l’apparence d’une nouvelle console passionnante, Nintendo s’est réinventée. Ou peut-être qu’il est simplement retombé dans son ancienne forme. Luigi's Mansion , une série bien-aimée mais néanmoins petite qui a débuté sur le GameCube séduit, est devenue un succès retentissant sur la Switch. Metroid est apparemment revenu d'entre les morts et maintenant, huit ans après son annonce, nous obtenons enfin Metroid Prime 4 : Beyond . À plusieurs moments de la vie de la Switch, Mario et ses amis ont fait équipe avec les Lapins Crétins et ont reçu des armes. Pas plus tard que l'année dernière, les jeux Famicom Detective Club ont non seulement connu une résurgence mais aussi une continuation acclamée par la critique sous la forme d' Emio – The Smiling Man . Je ne vais pas dire que Nintendo est devenu « bizarre » avec la Switch, mais elle est définitivement redevenue audacieuse. Lorsque Digital Trends s'est entretenu avec Bill Trinen, vice-président de l'expérience joueur et produit de Nintendo, la semaine dernière, il a expliqué pourquoi Nintendo avait adopté cette stratégie à l'ère Switch.
" Dans certains cas, il est vrai que lorsque vous avez une console qui a un public aussi large que la Nintendo Switch, vous voulez simplement apporter une grande variété de contenu et vous devez tenir compte du fait que certains de ces joueurs n'ont peut-être jamais expérimenté cette franchise, et c'est une opportunité pour cette franchise de vivre et de s'épanouir à nouveau", a déclaré Trinen à Digital Trends. "Et en même temps, il peut y avoir un sous-ensemble de joueurs plus âgés qui apprécient la Nintendo Switch et qui pourraient avoir la nostalgie de quelque chose comme ça. Cela crée beaucoup d'opportunités. Je pense que Kirby Air Riders va être celui vers lequel nous verrons ces deux publics graviter."
Nous revenons donc à Donkey Kong Bananza , le premier jeu de plateforme 3D de la série depuis environ 30 ans. Cela donne à Donkey Kong, un personnage qui porte une série exceptionnelle mais souvent négligée de jeux de plateforme 2D, la grande scène qu'il mérite depuis longtemps. Donkey Kong est, après tout, l'un des OG. Il n'y a pas de Jumpman sans un singe voleur de princesse au sommet de cette borne d'arcade à l'époque. Bien qu'il occupe un espace similaire à un moment donné, le singe préféré de tous n'a pas été sous les projecteurs depuis longtemps, et maintenant qu'il est à nouveau au premier plan, il déchire les scènes, perce des trous dans le sol et lance des morceaux de l'environnement de manière remarquable comme un fou (honnêtement, un crash assez raisonnable de la part de M. Kong). Le moindre des soucis de ce système est l'absence d'un nouveau jeu Mario 3D, compte tenu de sa richesse dans à peu près tout le reste.
La Nintendo Switch 2 sera lancée le 5 juin.