La préservation des jeux a porté un coup dur au Bureau américain du droit d’auteur
Le Digital Millennium Copyright Act (DMCA) n'accordera pas d'exemption aux jeux vidéo en termes de préservation, a annoncé la semaine dernière le Bureau américain du droit d'auteur, montrant que nous avons encore un long chemin à parcourir pour aider les gens à découvrir des titres classiques qui pourraient ne pas être disponibles. disponible pour jouer n'importe où.
Le Software Preservation Network, ainsi que la Video Game History Foundation, ont déposé une pétition visant à étendre les exemptions DMCA pour les logiciels tels que les jeux vidéo. Cet effort spécifique visait à fournir un moyen plus simple d'accéder aux jeux via des moyens à distance qui pourraient autrement être protégés par le DMCA à des fins de recherche et à d'autres fins académiques.
Le Bureau américain du droit d'auteur et même la Bibliothèque du Congrès ont fait des commentaires dans le passé sur l'importance de la préservation des jeux, mais le Bureau craignait que les lignes directrices proposées concernant l'accès aux jeux rétro et émulés utilisés à des fins académiques ou de recherche puissent encore nuire au marché. . Ceci, à son tour, ne fait rien pour mettre fin aux problèmes liés aux grèves et aux retraits de droits d'auteur qui affligent les amateurs de jeux rétro et les défenseurs de la préservation.
"Bien que le Registre apprécie que les partisans aient suggéré de larges garanties qui pourraient dissuader les utilisations récréatives des jeux vidéo dans certains cas, elle estime que de telles exigences ne sont pas suffisamment spécifiques pour conclure qu'elles empêcheraient les préjudices au marché", indique la décision . D'autres facteurs dans la décision incluent des incohérences dans la documentation et les témoignages des parties impliquées, ainsi que les récents remasters , remakes et autres versions qui peuvent amener les jeux au public moderne.
Dans une déclaration publiée vendredi , Phil Salvador, directeur de la bibliothèque de la Video Game History Foundation, écrit que l'organisation est déçue par la décision et que ses efforts, ainsi que ceux d'autres organisations, ont été entravés par des groupes de pression comme l'Entertainment Software Association (ESA). .
« Malheureusement, les efforts de lobbying des groupes de détenteurs de droits continuent de freiner les progrès. Lors de notre audition avec le Copyright Office, l'[ESA] a déclaré qu'elle ne prendrait jamais en charge l'accès aux jeux à distance à des fins de recherche, quelles que soient les conditions », écrit Salvador. "La position absolutiste de l'industrie du jeu vidéo… oblige les chercheurs à explorer des méthodes extra-légales pour accéder à la grande majorité des jeux vidéo épuisés qui autrement ne seraient pas disponibles."
La fondation a publié l'année dernière un rapport révélant que 87 % des jeux classiques (ou des titres normalement disponibles sur des plateformes abandonnées, négligées ou inactives) n'étaient pas disponibles ou n'étaient pas accessibles par les moyens habituels. Le nombre de jeux considérés comme « en danger critique d’extinction » dans l’étude a augmenté avec la fermeture des eShops Wii U et 3DS ainsi que de la boutique Xbox 360 en 2023.