Le processus de « jeux vérifiés » de Steam Deck est très déroutant

Au cours du week-end dernier, j'ai eu mon premier moment de bonheur naturel avec mon Steam Deck . Je m'ennuyais un samedi et je me suis souvenu que je voulais jouer à Strange Horticulture , un jeu de meurtre et de mystère sur la gestion d'un magasin de plantes. Le seul problème est qu'il est exclusif au PC pour le moment et je voulais simplement m'allonger sur mon canapé et me détendre. C'est alors que je me suis souvenu que j'avais désormais un Steam Deck.

J'ai démarré le système et trouvé le jeu sur le magasin Steam, en croisant les doigts pour qu'il ait été vérifié pour l'appareil . Effectivement, j'ai trouvé un texte vert convivial sur la page de la boutique du jeu, me faisant savoir que cela fonctionnerait très bien comme un jeu portable. J'étais extatique lorsque j'ai acheté le jeu sur l'appareil lui-même et que je me suis installé sur mon canapé pendant le téléchargement. Dans quel futur je vivais !

Malheureusement, mon moment de jeu utopique a rapidement pris une dose de réalité. Alors que le jeu fonctionnait sans problème sur Steam Deck, il n'avait certainement pas été optimisé pour cela. Cela m'a fait réaliser que le processus de vérification de jeu de Valve n'était peut-être pas encore aussi utile qu'il n'y paraît.

Un processus étrange

Dans Strange Horticulture , les joueurs dirigent un magasin de plantes tout en essayant de résoudre un mystère occulte. La boucle de jeu principale est que les clients demandent des plantes spécifiques et que les joueurs doivent l'identifier correctement à partir de rangées de plantes non étiquetées. Pour ce faire, ils disposeront de quelques outils, comme un guide des plantes avec une page détaillant les propriétés de chacune. Une fois qu'une plante a été identifiée correctement, les joueurs peuvent y attacher une étiquette et saisir le nom correct. En plus de tout cela, il y a un élément de puzzle où les joueurs trouvent des emplacements sur une carte en utilisant un ensemble de lettres et d'indices qu'ils reçoivent tout au long du jeu.

C'est un jeu de déduction fantastique, mais j'aurais aimé ne pas y avoir joué sur Steam Deck. Le texte est ridiculement petit à tous les niveaux lorsqu'il est affiché sur un écran de 7 pouces. J'ai dû plisser les yeux pour voir les noms de lieux sur la carte ou lire de minuscules options de dialogue. Le clavier du Steam Deck est si encombrant que la saisie des noms de plantes prenait trois fois plus de temps sur l'ordinateur de poche que sur un PC. Heureusement, le jeu propose une option "d'étiquetage automatique", bien que son utilisation enlève une partie de la satisfaction et limite la façon dont les joueurs peuvent créer des étiquettes.

Une table remplie de papiers dans Strange Horticulture.

Il est clair que le jeu n'a pas été optimisé pour Steam Deck, mais ce qui me déconcerte, c'est pourquoi il a reçu le statut vérifié alors que certains autres jeux auxquels j'ai joué ont à la place une étiquette "jouable" de deuxième niveau. Shadow of the Tomb Raider fonctionne particulièrement bien sur l'appareil. Il a réussi son test de référence lorsque je l'ai exécuté et était généralement une expérience naturelle en mode portable. Même ainsi, il a une étiquette jaune indiquant que le jeu fonctionnera sur l'appareil, mais peut nécessiter des solutions de contournement.

Lorsque je développe les détails de compatibilité, on me dit que le jeu nécessite l'utilisation d'un clavier si je veux me connecter à mon compte Square Enix. C'est plus ou moins le seul coup contre. Une autre note indique que le jeu "affiche des avertissements de compatibilité lorsqu'il s'exécute sur Steam Deck, mais fonctionne correctement", ce qui ne semble pas vraiment poser de problème par rapport à certains des problèmes que j'ai rencontrés dans Strange Horticulture . Je suis particulièrement perplexe quant à la raison pour laquelle l'utilisation d'un clavier pour se connecter à un compte est un problème, mais l'utiliser comme outil de base dans un autre jeu est acceptable.

L'interface utilisateur du Steam Deck apparaît sur un écran.

J'ai remarqué beaucoup de petites incohérences avec le processus pendant mon temps avec l'appareil. Dicey Dungeons est peut-être le meilleur jeu auquel j'ai joué sur le Steam Deck en ce qui concerne la façon dont il se traduit naturellement par un écran tactile, mais ce n'est pas vérifié. Une note jaune m'indique qu'il affiche une interface PC pendant le jeu, mais le seul "problème" que je vois est qu'une petite souris apparaît à l'écran lors de l'utilisation du pavé tactile. La barre semble être une cible mobile d'un jeu à l'autre.

Je comprends pourquoi ce serait le cas. Valve a la tâche pas si simple de tester un nombre impossible de jeux sur son appareil. Naturellement, il faudra du temps pour que le processus soit correct. J'espère juste que cela évoluera rapidement, car je me sens déjà nerveux à l'idée d'acheter des jeux avec l'intention de les jouer sur un portable. Même s'ils sont vérifiés, ils pourraient ne pas être une expérience idéale.