Le Steam Deck a ruiné le jeu sur console pour moi

Lorsque le Steam Deck a été lancé pour la première fois, j’étais sceptique. J'ai adoré l'idée du PC portable de Valve, mais je pensais que sa faible autonomie et ses bugs fréquents limiteraient mon utilisation. Depuis lors, l'appareil n'a fait que s'améliorer (notamment grâce à un modèle OLED considérablement amélioré ) et il a depuis lors consommé une plus grande partie de mon temps de jeu.
Mais je n'avais pas réalisé à quel point il s'agissait de remplacer purement et simplement mes consoles.
Cette révélation a commencé la semaine dernière lorsque j'ai allumé ma PlayStation 5 pour télécharger The First Descendant . Il s’agit d’un jeu de tir de looter costaud conçu pour le jeu en ligne, ce n’est donc pas le genre de chose que je voudrais exécuter sur une machine portable. Lorsque j’ai allumé ma PS5, j’ai été momentanément confus. Il disait que le jeu le plus récent auquel j’avais joué était Stellar Blade . Cela ne pouvait pas être vrai. La dernière fois que je l’ai touché, c’était la première semaine de mai. J'ai sûrement dû jouer à quelque chose sur la console au cours des deux derniers mois ?
Ce n’était pas le cas et j’ai commencé à réaliser que c’était la même chose pour certains de mes autres appareils. Je n'avais pas réellement utilisé ma Xbox Series X pour jouer à un jeu depuis Hauntii en mai (j'avais également joué à Still Wakes the Deep , mais entièrement via le streaming cloud via l'application Game Pass de mon téléviseur Samsung ). Même mon PC en prenait un coup, j’ai réalisé. En plus de jouer à des versions préliminaires de Dustborn et Cygni: All Guns Blazing le mois dernier, je n'avais pas joué à un jeu sur mon ordinateur depuis Cryptmaster début mai. D'après mes propres archives personnelles, j'ai joué à environ 100 jeux en 2024 (sans compter les avant-premières). Seulement environ 23 d’entre eux ont été joués sur PS5, Xbox Series X ou PC combinés.
Le seul appareil qui résiste est ma Nintendo Switch, qui est toujours utilisée de manière cohérente grâce au flux constant d'exclusivités qui manquent à Sony et Microsoft. Même dans ce cas, aucun appareil n’obtient autant de temps de jeu que mon Steam Deck. J'ai joué à 15 jeux sur Nintendo Switch cette année, ma deuxième plateforme la plus jouée. À titre de comparaison, j’en ai joué 52 sur mon Steam Deck OLED. Rien ne s’en rapproche.

Alors, pourquoi le Steam Deck l’emporte-t-il même si mes autres consoles coûteuses pourraient mieux exécuter les jeux dessus ? Il y a deux facteurs principaux. Le premier est la portabilité, qui a complètement changé ma façon de jouer. Avant la sortie de la Nintendo Switch en 2017, j’étais passionné par l’expérience console traditionnelle. Je voulais me cacher au même endroit et tout jouer depuis chez moi. Mes habitudes ont beaucoup changé depuis que les jeux sont devenus plus flexibles. Maintenant, je préfère avoir la possibilité d'emporter quelque chose que je joue partout où je vais, que ce soit lors d'un voyage de travail ou simplement lors d'un trajet occasionnel. Même si je prévois de jouer à quelque chose entièrement à la maison, je finis généralement par le démarrer sur Steam Deck au cas où.
Le Steam Deck n’est pas le seul appareil à en bénéficier. J'ai tendance à passer beaucoup de temps avec d'autres appareils portables, depuis mon Razer Edge pour les jeux mobiles et même mon portail PlayStation de temps en temps. S'il existe un moyen de jouer quelque chose de plus flexible, je choisis de plus en plus cette option. Et je pourrais aussi aller encore plus loin. Je n'ai pas encore installé Xbox Game Pass sur mon Steam Deck simplement parce que je n'aime pas gérer Linux, mais des jeux comme Hauntii m'ont de plus en plus tenté. Je ne serais pas surpris si je faisais ce saut à cette époque l’année prochaine.
Ce n'est que la moitié de l'équation. Mon passage à Steam Deck montre plus largement à quel point l'ordinateur de poche de Valve s'est amélioré depuis son lancement. J'ai été incroyablement frustré par mon Steam Deck au cours de ma première année d'utilisation. Sa batterie est morte en un instant, l'écran était trop délavé, pas assez de jeux n'étaient optimisés pour cela et le matériel présentait des tonnes de bugs. Presque tout cela a changé pour le mieux. Le modèle OLED résout totalement ces deux premiers problèmes, même s'il reste imprévisible en termes de bugs.
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Plus important encore, les développeurs l’ont complètement adopté. Le fait que je puisse même lire 52 nouvelles versions sans accroc montre à quel point il est désormais ancré dans la scène matérielle. Naturellement, je joue toujours à la plupart de mes jeux AAA à gros budget sur d’autres plateformes, mais il s’avère que cela ne représente qu’une part étonnamment petite des jeux auxquels je joue. Pour quelqu'un qui joue à beaucoup de jeux indépendants et à petite échelle, le Steam Deck est devenu un compagnon très fiable par rapport à son emplacement au lancement.
Cela ne veut pas dire que je suis prêt à jeter mes consoles. J'aime toujours utiliser ma PS5 et ma Xbox Series X pour jouer à des exclusivités propriétaires. Je m'attends à ce que les deux aient plus de jeu dans la seconde moitié de l'année grâce à Concord , Astro Bot , Avowed et plus encore. La réalité est simplement que je suis moins susceptible de jouer beaucoup entre ces jeux de tente. La majeure partie de mon temps de jeu appartient désormais au Steam Deck et je ne pense pas qu'il sera supprimé jusqu'à ce que Valve publie un nouveau modèle.